FacebookLa acusación de $ 2 mil millones de dólares de una startup “Oculus” trajo el término “Realidad Virtual” (VR) nuevamente al centro de atención. A decir verdad, la locura disipada en los años 90, el desastre de Nitendo “Virtual-Boy” es una prueba. El reciente renacimiento de VR significó que dichos productos tenían una buena demanda, pero los auriculares de realidad virtual pura que tienen sensores incorporados y la capacidad de reproducción de video de alta definición aún están en proceso. Incluso “Rift” de Oculus no se ha lanzado completamente. Sin embargo, dicho esto, cediendo a la demanda de los consumidores en 2014, Google lanzó su proyecto “Google Cardboard” y presentaron una idea en la que las personas podían desarrollar su propio dispositivo de realidad virtual de bajo perfil con solo un poco de cartón, lentes y un teléfono inteligente. La idea despegó y pronto muchos de estos dispositivos estuvieron disponibles en el mercado, incluso Samsung entró con su dispositivo “Gear V”. Este artículo arroja algo de luz sobre los mejores auriculares VR disponibles que pueden ser alimentados por su teléfono inteligente, clasificados según su relación calidad-precio, experiencia virtual y comodidad.
8) Juego de cabeza AFUNTA VR ($ 15)
Bueno
- Distancia interpupilar ajustable
- Profundidad focal ajustable
- Admite teléfonos inteligentes de 6-8 “
Malo
- La calidad general de fabricación de los auriculares es baja.
- No hay panel de control para el teléfono. El teléfono debe eliminarse cada vez que el usuario quiera cambiar la configuración.
- No hay NFC / imán que pueda encender automáticamente la aplicación.
7) Gafas 3D de realidad virtual VIGICA ($ 19)
Bueno
- Diseñado para teléfonos más pequeños de 3.5-6 pulgadas
- Muy buena relación calidad-precio.
- Amplia gama de tamaños de teléfonos compatibles con pantallas de 3 a 6 “.
- Controlador Bluetooth disponible por 16 $.
Malo
- Lentes demasiado pequeños
- Campo de visión estrecho
- No cumple con las especificaciones de google google.
6) Sunny Peak, gafas VR (25 $ -40 $)
Bueno
- Largo y ancho ajustables
- Distancia focal y pupilar ajustable.
- El control de Bluetooth se vende por separado ($ 12)
Malo
- No NFC
- No hay botón de volumen para el teléfono.
- No es una experiencia cómoda para el usuario.
- Mucho menos campo de visión.
5) Homido VR (78 $)
Bueno
- Amplia gama de tamaños de teléfonos de 4 a 6 “.
- 100 grados FOV.
- Cuerpo sólido, mejor acabado y más cómodo de usar.
- El controlador Bluetooth se vende por separado por 24 $
Malo
- Bajo valor por dinero.
- iPhone 6 no compatible.
- El ajuste de la lente no es correcto, ofrece muy poco movimiento
4) Zeiss VR one ($ 200)
Bueno
- Campo de visión de aproximadamente 100 grados
- Experiencia más cómoda con conductos de ventilación.
- Puertos para enchufar sensores de audio y entrada de teléfonos inteligentes
Malo
- El tamaño del teléfono solo está limitado a 4.7-5.2 “.
- Caro a 200 $.
3) Samsung Gear VR (287 $ -200 $)
Bueno
- Alta calidad de lente
- Panel táctil, botón de retroceso dedicado
- Tarjeta micros de 16 gb cargada con contenido inicial.
Malo
- Aún en la fase de desarrollo, la calidad del producto puede variar.
- La calidad de la imagen es decepcionante en general, no HD.
2) Google Cardboard (4-10 $)
Bueno
- Compatible con una amplia gama de productos.
- Controlador Bluetooth disponible por separado ($ 11).
- Valor por dinero
Malo
- Los imanes son de baja calidad.
- El tamaño de la pantalla del teléfono está limitado a menos de 5 “.
- La calidad del producto varía, ya que es de código abierto.
1) Gafas VR de DESTEK (40 $, 8 oz)
Bueno
- Utiliza lentes Fresnel. Se sabe que estas lentes causan menos daño a la vista en comparación con las lentes convexas normales.
- Diseñado con correa ajustable.
- Compatible con Android y iPhone.
- NFC disponible por 4 $
- Controlador de juegos Bluetooth por 12 $ adicionales
Malo
- La lente no puede enfocarse para la visión a largo plazo.
- Las lentes son adecuadas para teléfonos de menos de 5 pulgadas.
- La pieza de la nariz no es cómoda.
- Campo de visión de menos de 90 grados.