Aquí hay algunos problemas técnicos de Google Earth que son demasiado divertidos para ignorar

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Google Earth es una característica sorprendente de Google con la que puedes pasar innumerables horas jugando. Sin embargo, como resultado, Google Earth presenta algunos fallos divertidos que podría atrapar y reírse.

En cuanto a por qué sucede esto, Google Earth crea las imágenes utilizando el mapeo de texturas. ¡Este es un proceso en el que una imagen 2D se presenta en una imagen 3D y ahí es donde sucede el ‘arte’!Problemas técnicos de Google Earth que son demasiado divertidos para ignorar 10

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Aquí hay una descripción más detallada de lo que está sucediendo en estas imágenes. Las imágenes en 3D en Google Earth se crean haciendo uso de un proceso conocido como mapeo de texturas. Fue desarrollado por Ed Catmull en la década de 1970. Se aplica un mapa de textura que es una imagen plana sobre la superficie de un modelo 3D. Al igual que aplicaría una etiqueta en una lata. Las texturas se usan generalmente para representar superficies que presentan poca profundidad de campo. Se supone que imitan las propiedades de la superficie de cualquier objeto. En otras palabras, ves a través de una fotografía mientras miras la textura.

Las texturas de Google Earth están llenas de detalles y son básicamente imágenes que examinamos. Esto crea problemas técnicos porque las imágenes cuando se extienden sobre la topografía 3D de la Tierra, se distorsionan. El sistema que Google utiliza para este mapeo se conoce como The Universal Texture y, como cualquier otro sistema, no está libre de errores. ¡Espero que hayas disfrutado estos problemas técnicos tanto como nosotros!

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