Característica: Una mirada al pasado: toda la leyenda de los remasterizadores y remakes de Zelda

Desde el momento de su primer lanzamiento, el Switch Remake de The Legend of Zelda: The Awakening of Link llam√≥ la atenci√≥n de los fan√°ticos de Zelda con su impresionante est√©tica diorama y el redise√Īo de un cl√°sico. El Game Boy original transpuso el estilo descendente de Una conexi√≥n con el pasado. transferido al Super NES en una computadora de mano, lo menos posible, dados los datos t√©cnicos extraordinariamente modestos de Game Boy. El proyecto comenz√≥ como un puerto de juego de 16 bits, pero el resultado final fue una aventura emocionante y so√Īadora, que cumpli√≥ con las ambiciones de muchos juegos de consolas dom√©sticas (y algunos pueden describirlos como obsoletos).

Como corresponde a una serie hist√≥rica, se han revisado varias entradas a lo largo de los a√Īos, aunque puede ser sorprendente que Link Awakening en Switch sea, sin duda, el primer remake completamente nuevo que hayamos visto: Nintendo no parece dudar en lanzar rese√Īas de juegos sin adiciones significativas y sustanciales. Con eso en mente, pensamos que val√≠a la pena echar un vistazo a las rese√Īas que hicimos. mar visto en el pasado y ver lo que simplificaron, limpiaron y agregaron a la mezcla.

Entonces, comencemos con algo que sabe muy familiar en este momento …

DX

El despertar del enlace. no solo es el √ļltimo de la serie en ser revisado, sino que tambi√©n fue el primero Juego de Zelda para conseguir un remaster. La leyenda de Zelda: Link’s Awakening DX fue lanzada cinco a√Īos despu√©s del Game Boy original para acompa√Īar el lanzamiento del Game Boy Color: no hay premios por adivinar la principal innovaci√≥n que trajo. Adem√°s de hasta 16 colores, se agregaron una mazmorra adicional, una tienda de fotos y compatibilidad con la impresora Game Boy, as√≠ como algunos cambios menores en los scripts.

La versión DX es compatible con el Game Boy original en colores sólidos, lo que nunca justifica la reproducción del original en esta versión: ¡esta es realmente la versión final del juego! Bueno, fue hasta hace poco.

OOT

T√ļ podr√≠a argumentan que el puerto GameCube de Ocarina del tiempo estaba en el disco promocional Tipo de Remasterice qui√©n mejor√≥ la resoluci√≥n del juego original y agreg√≥ nuevo contenido en forma de la expansi√≥n “Ura Zelda” originalmente planificada (y prefabricada) para el 64DD. Adem√°s de esta “Master Quest”, fue la versi√≥n Sterling 3D de la 3DS la que realmente gan√≥ el apodo de “Remaster”. Ocarina of Time 3D fue desarrollado por Grezzo, la misma compa√Ī√≠a detr√°s del nuevo remake de Link’s Awakening. Ocarina of Time 3D utiliz√≥ la pantalla t√°ctil del sistema port√°til para la gesti√≥n de inventario para convertir) en el original. De hecho, no estamos seguros de si el templo del agua realmente merece la reputaci√≥n que se ha ganado como una pesadilla completa en las √ļltimas dos d√©cadas, pero peque√Īas mejoras han hecho que esta mazmorra sea un poco m√°s accesible esta vez. Se ha agregado la vista girosc√≥pica en primera persona opcional, junto con un sistema de pistas y una versi√≥n remix de la Master Quest mencionada anteriormente. Ah, y funciona a 30 fps (m√°s de 20 en el original) y Hay 3D estereosc√≥pico.

Sin embargo, el mayor triunfo del juego puede ser el equilibrio entre proporcionar im√°genes “como recuerdas” y aplicar casi cualquier color. Solo cuando regrese a la versi√≥n de Nintendo 64 se dar√° cuenta de lo que fue una revisi√≥n. Si somos demasiado exigentes, la falta de comentarios estridentes puede verse como un paso hacia el N64 original, y no estamos seguros de Grezzo bastante recaptur√≥ la niebla de la ma√Īana sobre el lago Hylia antes del amanecer, pero es muy dif√≠cil decir que esta no es la mejor manera de interpretar a Ocarina of Time en 2019.

TWW

Wind Waker HD adopt√≥ el estilo art√≠stico intemporal del GameCube original y le dio un lienzo de 16: 9 para iluminaci√≥n. Como sugiere el t√≠tulo, se han agregado Full HD y una serie de cambios menores en el juego y los controles para que la experiencia sea m√°s fluida. La infame y a menudo maliciosa Triforce Quest al final del juego se ha optimizado en esta actualizaci√≥n y una navegaci√≥n nueva y m√°s r√°pida para su barco tambi√©n ha acelerado la navegaci√≥n a trav√©s del oc√©ano. El Wii U GamePad muestra un mapa y proporciona acceso a tu inventario. Tambi√©n act√ļa como la pantalla principal cuando quieres jugar en modo fuera de TV. La integraci√≥n de Miiverse y la posibilidad de tomar selfies complet√≥ un reempaquetado muy atractivo de un cl√°sico.

Adem√°s del nuevo modelo de iluminaci√≥n floral que separ√≥ las opiniones y es una desviaci√≥n significativa del original, el √ļnico paso que realmente hizo mal esta remasterizaci√≥n fue el lanzamiento en la consola principal menos exitosa de Nintendo. Estamos seguros de que cualquiera que realmente quiera jugar a The Wind Waker ya lo ha hecho, pero Switchist a√ļn no ha dado el salto en t√©rminos de puertos Wii-U, este es un objetivo absolutamente abierto.

MM

La remasterizaci√≥n exitosa del 3DS anterior hizo que la Majora’s Mask 3D 2015 fuera muy f√°cil, aunque Nintendo se retras√≥ mucho antes de que se anunciara, lo que provoc√≥ que los fan√°ticos comenzaran la campa√Īa Operation Moonfall. Como en sus esfuerzos anteriores, Grezzo lij√≥ los bordes del N64 original, mientras su inquietante esp√≠ritu surrealista permaneci√≥ intacto. Incluye todos los controles y cambios en la pantalla t√°ctil desde el √ļltimo juego y un cuaderno de bombarderos mejorado significativamente, agujeros, una nueva misi√≥n secundaria, ajustes en la lucha contra jefes, estatuas m√°s seguras y varios otros ajustes para muchas √°reas y mec√°nicas, adem√°s de revisi√≥n visual

La presión del ciclo de tres días que asustó a algunas personas en el original se alivió de alguna manera por la capacidad de viajar a un tiempo futuro específico en el ciclo, y la combinación de estas innumerables fuerzas hace que el 3DS sea el mejor lugar para que jueguen los novatos. ambos de la Nintendo 64 Zeldas.

Crep√ļsculoP

Qu√© De otros La actualizaci√≥n de Wii U HD de un original de GameCube, Twilight Princess HD, se benefici√≥ de actualizaciones similares basadas en GamePad para The Wind Waker HD. Desarrollado por Tantalus junto con Nintendo, tambi√©n gan√≥ un calabozo exclusivo llamado “Cave of Shadows” y numerosas mejoras para actualizarlo. Muchos jugadores experimentaron esto como un t√≠tulo de lanzamiento de Wii que “revirti√≥” todo el juego y la geograf√≠a de Hyrule para crear enlaces para los diestros. Teniendo en cuenta el movimiento b√°sico de la versi√≥n de Wii (en comparaci√≥n con el m√°s preciso Espada del cielo), siempre pareci√≥ ser una soluci√≥n dr√°stica a un problema muy peque√Īo, pero esta remasterizaci√≥n regresa al mapa de GameCube y devuelve puntos de referencia a su ola de ocarina desde posiciones basadas en el tiempo.

Agregue mucho soporte a Amiibo y tendr√° otro remaster Zelda muy fuerte. ¬ŅVale la pena rastrear una Wii U? Probablemente no, especialmente si tienes un GameCube o Wii. Si solo hubiera otra opci√≥n …

Esta es la soluci√≥n, a menos que desee conocer las ediciones multiplataforma de princesa del Crep√ļsculo y Aliento de la naturaleza o argumentar que la adici√≥n de Hurricane Spin al puerto Game Boy Advance por Una conexi√≥n con el pasado. es un “remasterizador”.

Zelda II

Esto puede tener algo que ver con un abeto.

¬ŅC√≥mo es el futuro con remasters y remakes? Bueno sabemos Aliento de la naturaleza 2 est√° en camino, pero de manera realista este es un juego de 2021 – vacaciones 2020 en primero – Qu√© gran brecha en forma de Zelda en el horario de SwitchRelease despu√©s de que todos despertamos el pez de viento. El jefe de Inti Creates, Takuya Aizu, mencion√≥ recientemente un sue√Īo para rehacer Zelda II: aventura de enlacesUn deseo que diferentes personas han expresado en el pasado. De todos los juegos, este es definitivamente el m√°s destacado cuando se trata de elementos que requieren revisi√≥n. Ofrece momentos surrealistas de magia y m√ļsica que pueden competir con los mejores de la serie, pero est√°n en una mec√°nica muy antigua.

El jefe de la serie, Eiji Aonuma, brome√≥ acerca de un posible puerto Skyward Sword para Switch. Antes de que volviera una declaraci√≥n de la compa√Ī√≠a, hab√≠a una posibilidad. Qu√© obviamente La mejor manera ser√≠a usar las versiones de Wii U de Wind Waker HD y Twilight Princess HD Switch, que sin duda ser√≠an bien recibidas por los millones de propietarios de Switch que se saltaron la Wii U Ahora que Grezzo tiene el remake de Link’s Awakening en existencia, ¬Ņpor qu√© no? or√°culo Juegos o GBA La mini gorra en el mismo estilo? Regrese al juego original de NES y √ļselo como modelo para un ‘Zelda Maker’ que puede reproducir estilos entre ‘8-Bit’, ’16 -Bit ‘,’ Toon ‘y’ Dreamy Diorama ‘. .

Sea cual sea el futuro, Nintendo est√° ocupado con el nuevo juego, y sin duda hay otros proyectos que vienen a la mente en el equipo de Eiji Aonuma. Eso significa que estamos seguros alguien pronto usaremos la (re) espada maestra y veremos a√ļn m√°s viejas aventuras de Zelda siendo pulidas y llevadas al mercado de Switch. Y si siguen llegando a la barra definida en los ejemplos anteriores, lo haremos m√°s que feliz de visitar a todos nuevamente.

¬ŅCu√°l de estos remakes fue el m√°s exitoso? ¬ŅHay alg√ļn lugar donde prefieras tocar el original? ES La leyenda de Zelda ¬ŅEs realmente una remasterizaci√≥n del sistema de disco duro famicom original? Si√©ntase libre de sumergirse en la vida cotidiana en el lugar habitual y decirnos lo que quiere ver en el futuro …