– China ha vuelto a hacer regulaciones para limitar las actividades en línea de los jóvenes.
A principios de esta semana, el gobierno del país Cortina de Bambú publicó directrices nacionales sobre desarrollo infantil.
Establece que los operadores de proveedores de servicios en línea, incluidos los juegos en línea, la transmisión y las redes sociales, deben limitar el tiempo y el dinero que los menores gastan mientras realizan actividades en línea.
Los operadores tampoco pueden aceptar el registro de adolescentes menores de 16 años como transmisores en vivo.
En otras palabras, los niños pertenecientes a este grupo de edad tienen prohibido transmitir en vivo a través de Internet o en vivo.
Lea también: Los adolescentes en China solo pueden jugar TikTok 40 minutos al día
Para llevar a cabo esta política, el gobierno chino dijo que implementaría un sistema integrado de identificación electrónica que puede monitorear las actividades de los niños a través de cuentas en línea.
Con el nuevo sistema, el gobierno chino afirma poder revisar el contenido de los juegos en línea, limitar el tiempo de juego y proteger los derechos de privacidad que incluyen la información personal de los niños.
Anteriormente, el gobierno chino había emitido una serie de reglas para limitar las actividades en línea de los niños.
En agosto pasado, por ejemplo, los adolescentes menores de 18 años solo podían jugar durante una hora, es decir, de 20 a 21 horas, concretamente los viernes, sábados, domingos y festivos nacionales.
El gran impacto se sintió de inmediato en los jugadores de la industria del juego.
Dentro de las 24 horas posteriores a la implementación de la política, Tencent y NetEase informaron pérdidas de más de US $ 60 mil millones (alrededor de Rp.
855 mil millones).
Lea también: China endurece las reglas para jugar juegos en línea, 1 hora al día los fines de semana
Según lo compilado por KompasTekno de Techspot, el miércoles (29/9/2021), a pesar de experimentar pérdidas significativas, Tencent y otras empresas prometieron tratar de cumplir con las regulaciones implementadas por el gobierno chino.
“Valoramos la guía y las instrucciones de los reguladores relevantes y trabajaremos arduamente para cumplir con todas las regulaciones relacionadas con la adicción a los juegos de adolescentes”, dijo Tencent en un comunicado.