Darktable acaba de lanzar su versión 3.4.0. Como siempre, es completamente gratuito y está disponible para Windows, iOS y Linux. La alternativa de código abierto a Lightroom ha sido cada vez más popular entre los fotógrafos, y la nueva versión trae un montón de mejoras. Algunos de ellos son histograma en vivo y anclaje mejorado, así como calibración de color. Así que profundicemos y veamos qué obtienes cuando instalas Darktable 3.4.0.
Dado que hay un montón de nuevas funciones y mejoras en Darktable 3.4.0, repasemos los principales:
La vista de anclaje se ha rediseñado y ahora es más estable. El histograma está de nuevo en la vista de anclaje (estaba deshabilitado en 3.2
debido a la falta de tiempo) Se ha introducido una nueva función de agrupación de módulos. Esto hace que el módulo “más módulos” (en la parte inferior derecha del cuarto oscuro) sea obsoleto y, por lo tanto, este módulo se ha eliminado. El enmascaramiento del módulo ahora se ha mejorado para su uso con flujos de trabajo referidos a escenas. Se ha agregado una nueva implementación de enmascaramiento, con modos de fusión completamente ilimitados, que permite el enmascaramiento paramétrico ya sea en RGB lineal o en espacios de color JzCzHz. Se ha introducido un control deslizante de factor de aumento en la GUI de enmascaramiento para que los usuarios puedan establecer parámetros de umbral por encima del 100% para enmascarar píxeles en imágenes HDR. JzCzHz se deriva de JzAzBz, que es un espacio de color perceptual desarrollado para HDR y publicado en 2017, con mejores propiedades que CIE Lab de 1976, lo que permite una linealidad de tono casi perfecta, para un enmascaramiento de tono / saturación robusto. Una máscara de tono JzCzHz producirá la misma salida ya sea que se use antes del perfil de color de entrada, después del perfil de color de salida o en cualquier punto intermedio, lo que proporciona una mejora importante de la consistencia sobre el enmascaramiento HSL. Se ha agregado un nuevo módulo de calibración de color como un completo- hub destacado para la corrección de color. Primero se pensó como una reescritura (ilimitada) referida a la escena del antiguo mezclador de canales, permitiendo correcciones del espacio de color, tanto con fines creativos como correctivos. Una nueva configuración de flujo de trabajo “valores predeterminados de adaptación cromática”, en las preferencias de procesamiento, permite a los usuarios elegir seguir usando el módulo de balance de blancos para realizar la adaptación cromática para nuevas ediciones (flujo de trabajo “heredado”, el valor predeterminado) o usar la nueva calibración de color en su lugar (Flujo de trabajo “moderno”). El flujo de trabajo moderno todavía usa el módulo de balance de blancos habitual, aunque con diferentes configuraciones predeterminadas, porque los perfiles de color de entrada y la demostración necesitan al menos un balance de blancos aproximado al principio de la tubería. La vista de mapa ha evolucionado. Las imágenes cercanas entre sí ahora están agrupadas y se muestra un recuento de imágenes agrupadas en la esquina inferior izquierda. Esto proporciona un mejor rendimiento cuando es necesario mostrar muchas imágenes en el mapa. Al desplazarse con el mouse sobre el pulgar de un grupo, se desplaza a través de las imágenes del grupo. Los grupos que contienen imágenes seleccionadas se resaltan con un borde blanco. El recuento de imágenes se muestra como un número blanco si todas las imágenes del grupo están exactamente en el
mismo lugar, y en amarillo en caso contrario.
En comparación con Darktable 3.2, algunos errores han sido arreglados también:
Corrija la orientación en el módulo de recorte después de haber seleccionado la relación de aspecto a mano alzada. Arregle el problema de compilación con soporte de formato AVIF. Arregle múltiples fugas de memoria pequeñas. Arregle el horario de verano en $ (EXIF_HOUR) Arregle la visualización de la marca de tiempo en Windows (use el formato UTF-8 para las marcas de tiempo) Se corrigieron muchos problemas en la vista de mesa de luz con zoom introducida en 3.2
con la reescritura de la mesa de luz. Se corrigió el posible parpadeo mientras se muestran miniaturas en la mesa de luz. Se corrigió la interacción del módulo licuado con nodos, líneas y curvas cuando
el zoom y / o el muestreo descendente están activados. Solucione algunos problemas con la visualización de la mesa de luz (miniaturas) al usar
Monitor HiDPI Corregir estilos de deshacer / rehacer en el cuarto oscuro.
La instalación está disponible en GitHub, donde también encontrará una lista muy detallada de nuevas funciones, mejoras, correcciones de errores y más.
Avísame, ¿ya has probado a usar Darktable? No lo he probado, pero estoy tentado a intentarlo. Hágame saber sus impresiones y si ha tenido algún problema con él.