Rara vez conocerá a alguien que nunca haya jugado un juego y, como resultado, tenga acceso a una variedad de plataformas. Hay una gran cantidad de estas plataformas, y los jugadores pueden seleccionar libremente cuál quieren. del lote, Vapor es uno con el que prácticamente todos los jugadores están familiarizados.
Si alguna vez ha usado Steam para jugar, probablemente esté familiarizado con el Redistribuibles comunes de Steamworks. Sin duda, estos archivos se han agregado a su biblioteca.
Sin embargo, debe estar perplejo porque, en primer lugar, no tiene idea de cómo estos archivos terminaron en su biblioteca. Te recomiendo que sigas leyendo si quieres saber más sobre Steamworks Common Redistributables.
Jugar un juego en Windows nunca debe confundirse con jugar un juego en otro sistema operativo. Son dos conceptos muy distintos. Por ejemplo, si está jugando en Windows, el juego requerirá ciertos archivos adicionales para conectarse con Windows y funcionar sin problemas.
Esto no se encuentra en otras plataformas. Steam es un servicio de distribución de videojuegos para quienes no lo conocen. Valve fue el primero en introducir este servicio. Al principio no admitía juegos, pero en 2003 se lanzó como un programa separado que podía actualizar automáticamente los juegos.
¿Qué son los redistribuibles comunes de Steamworks?
Pasemos a Steamworks Common Redistributables ahora que tenemos una comprensión básica de Steam. En pocas palabras, Steamworks Common Redistributables es un paquete de software gratuito que incluye herramientas y datos.
El propósito de Steamworks Common Redistributables es optimizar la configuración del juego para que la experiencia de juego sea lo más fluida posible con solo algunos archivos agregados a su sistema operativo Windows. Para que Steamworks Common Redistributables funcione correctamente, estos archivos son necesarios.
Los siguientes archivos están incluidos en Steamworks Common Redistributables:-
- OpenAL
- PhysX
- Visual C++ (2010, 2013, 2015)
- .NET Framework
- DirectX Redistribuible
Steamworks Common Redistributables combina todos los archivos, lo que facilita que el juego funcione sin problemas. Los redistribuibles comunes de Steamworks se pueden usar para incluir cualquier juego o programa.
Se instalará el archivo necesario en la biblioteca, lo que permitirá que el juego funcione y también se actualice cada vez que se publique una nueva versión.
El propietario de Valve es responsable de mantener actualizados Steamworks Common Redistributables. También lo distribuyen a los consumidores a través de actualizaciones OTA tan pronto como esté listo.
Los desarrolladores solían crear código de script individualmente antes de la llegada de Steamworks Common Redistributables. Anteriormente, estos eran un componente integral del juego y requerían una cantidad significativa de esfuerzo.
Llevó mucho tiempo completarlo. Todo se ha vuelto increíblemente simple después del lanzamiento de Steamworks Common Redistributables.
Los archivos Steamworks Common Redistributables le permiten ahorrar ancho de banda y espacio de almacenamiento mientras está en uso. Los archivos correspondientes de Steamworks Common Redistributables se instalarán automáticamente cuando instale el juego que desee. No habrá obstáculos en tu camino ya que tu juego funcionará sin problemas.
Explicación de los componentes de Steamworks Common Redistributables
OpenAL: –
Esta es una API de audio multiplataforma. Está hecho para producir audio posicional tridimensional multicanal de manera eficiente. Su API y estándares están diseñados para ser similares a los de OpenGL.
OpenAL es una biblioteca de audio 3D que simula la atenuación (deterioro del sonido con la distancia), el efecto Doppler (cambio de frecuencia debido al movimiento) y densidades de materiales para agregar realismo a los juegos.
OpenAL estaba destinado a ser un reemplazo estándar y de código abierto para las API de audio 3D propietarias (y generalmente incompatibles) como Core Audio y DirectSound, pero se ha utilizado principalmente como un envoltorio alrededor de esas API propietarias o como bifurcación propietaria y específica del proveedor en varias plataformas.
Existen alternativas de código abierto como OpenAL Soft, aunque la implementación de referencia finalmente se convirtió en propietaria.
PhysX: –
El paquete de software GameWorks de Nvidia incluye un SDK de middleware de motor de física en tiempo real de código abierto llamado PhysX.
Se suponía que los videojuegos habilitados para PhysX serían acelerados por la PPU de PhysX al principio, pero este no fue el caso. Las tarjetas PhysX dedicadas se abandonaron una vez que Nvidia adquirió Ageia, a favor de ejecutar la API en las GPU GeForce.
En cada situación, la aceleración de hardware permitió que la CPU se liberara de los cálculos físicos, lo que le permitió concentrarse en otras actividades.
Visual C++ (2010, 2013, 2015): –
Visual C++ es un compilador de Microsoft que admite los lenguajes de programación C++, C y C++/CX. Microsoft Visual C++ es un programa propietario que se lanzó por primera vez como un producto separado antes de integrarse en Visual Studio y estar disponible como software gratuito y software de prueba.
.NET Framework:-
Este es un marco de software de Microsoft que está especializado para ejecutarse en Microsoft Windows. Viene con Framework Class Library, que es una gran biblioteca de clases que le permite funcionar con una variedad de lenguajes de programación.
DirectX Redistribuible: –
El paquete Microsoft DirectX Redistributable permite que Windows ejecute y muestre programas multimedia que incluyen gráficos a todo color, animación 3D, video y audio enriquecido.
¿Cómo funcionan los redistribuibles comunes de Steamworks?
Necesitabas instalar redistribuibles cada vez que descargabas un nuevo juego antes de que Steamworks Common Redistributables fuera lanzado. Es probable que este juego necesitara los redistribuibles para ejecutarse. Suponga que desea jugar tres juegos diferentes y descargarlos todos.
Esto significa que su sistema tendría que hacer frente a tres archivos diferentes de Steamworks Common Redistributables. Sin embargo, una vez que se lanzó Steamworks Common Redistributables, todo lo que se requería era que descargara los juegos y se instalarán de inmediato.
Esto también implica que Steamworks Common Redistributables no se volverá a descargar si obtiene un segundo juego. Cada juego recién descargado e instalado reconocerá que ha instalado previamente los archivos redistribuibles comunes de Steamworks.
Además, no está obligado a realizar un seguimiento de las actualizaciones de los archivos redistribuibles comunes de Steamworks. Steam está a cargo de todas las actualizaciones, que ocurren automáticamente y no ocupan más espacio del necesario.
¿Debo eliminar los redistribuibles comunes de Steamwork?
La solución más obvia a este tema es que Steamworks Common Redistributables no debe eliminarse. Esto se debe al hecho de que Steamworks Common Redistributables es un script necesario para que el juego funcione correctamente y se actualice según sea necesario.
Sin embargo, si no lo quieres, no es recomendable que llegues al extremo de borrarlo. En su lugar, puede ocultar Steamworks Common Redistributables de la sección de la biblioteca. Mientras juegas o navegas, esto no creará ninguna interrupción.
Steamworks Common Redistributables le ahorra mucho tiempo y espacio después de descargar cualquier juego, como se mencionó anteriormente. Verificará su sistema para determinar si los archivos que desea ya están instalados si desea descargar un nuevo juego. También buscará archivos que sean más cruciales para el nuevo juego.
Si solo elimina esos archivos, puede encontrar problemas al iniciar o jugar el juego. El hecho más intrigante es que si elimina Steamworks Common Redistributables, se descargarán nuevamente cuando se instale un nuevo juego.
Si le preocupa tener que actualizarlos manualmente, no tendrá que hacerlo. A menudo se actualizan y optimizan. Es posible que aún desee deshacerse de Steamworks Common Redistributables a pesar de todos los argumentos anteriores. Si ese es el caso, sigue leyendo para conocer más sobre el procedimiento.
¿Cuál es la mejor manera de Steamwork Common Redistributables?
No será necesario que elimine Steamworks Common Redistributables, como se indicó anteriormente. Eliminar el juego puede tener consecuencias imprevistas, como que el juego no funcione correctamente o que se bloquee en algún momento. Como resultado, debe ocultar estos archivos de la sección de la biblioteca.
Los métodos para ocultar los archivos de Steamworks Common Redistributables son sencillos. Son los siguientes:
Vaya a Steam y seleccione la opción para abrir la biblioteca.
Haga clic con el botón derecho en la opción Redistribuibles comunes de Steamworks.
Después de eso, vaya a «administrar» y luego a «ocultar este juego.”
¿No era demasiado simple? Después de todo, no tendrás que eliminar los archivos y aún podrás jugar un juego divertido. Sin embargo, debe tener en cuenta que estos archivos no contienen ningún virus que deba preocuparle.
Siempre puede ocultar Steamworks Common Redistributables si lo encuentra molesto. Es completamente libre de riesgos.
Si lo desea, también puede mirar los archivos ocultos. Simplemente seleccione la opción de biblioteca, luego vaya a su archivo oculto. Debido a que la presencia de estos archivos le ahorra mucho tiempo y trabajo, es una buena idea no eliminarlos.
Puede encontrar la documentación vital para aprender más.