Después de los personajes menos jugados de Overwatch, Symmetra ahora es el juego …

Los cambios de personaje hacen que sea una fuerza a tener en cuenta

Supervisión ha sufrido muchos cambios en los últimos tres años que han dominado el género de francotiradores heroicos. Se introdujeron nuevos héroes, se ajustaron las reglas del juego y los personajes cambiaron sus armas y clases en la búsqueda interminable de Blizzard de todo lo que hace con este juego. El 13 de agosto, pudo ver su mayor cambio con la introducción de la cola de roles, que obliga a los jugadores a un equipo más equilibrado con dos monturas, dos tanques y dos unidades DPS.

Todavía no lo he vendido (si quieres saber más sobre mis pensamientos Supervisión Queue RPG, mira el episodio podtoide de esta semana, en el que Chris Moyse y yo discutimos cómo los cambios en las reglas afectan la naturaleza competitiva del juego, solo ve a las 8:00), pero tengo curiosidad por ver cómo funciona el juego en limitaciones

Sin embargo, es otro desarrollo que es mucho más interesante para mí; que no esperaba contar su historia. No, no es Brigitte, que ahora es mucho más fácil de matar con su escudo débil, sino Symmetra, que con un ligero cambio de repente se convierte en el personaje más necesario del juego.

Symmetra comenzó su vida en Supervisión como personaje secundario. Además de su torre de firma, en la que puede establecer seis en lugar del límite actual de tres, su haz de fotones se bloquea al oponente y puede dar a sus compañeros de equipo un pequeño escudo. A diferencia de las otras unidades de apoyo, no se ha restaurado. Un rediseño en 2016 eliminó la capacidad de proporcionar un escudo, pero le dio una barrera de fotones que actuó como un escudo sigma. También tiene opciones para sus características principales: teletransportadores de uso limitado o generadores de protección.

Esta es la versión de Symmetra que presenté cuando comencé a jugar Supervisión Y realmente me encanta. Lamentablemente, no tardó mucho. Blizzard cambió el personaje nuevamente en 2018, lo convirtió en una unidad de daño y cambió su movimiento nuevamente. La barrera de fotones atrapó un hacha, ya no bloqueó al enemigo con su bandeja, su generador de escudo se convirtió en el campo de fuerza del escenario y el número de torres se dividió en dos partes. Pero ahora puede disparar a las torres a largas distancias y su teletransportador se agregará a su tienda de arte, incluso con un alcance muy limitado. Un buen jugador de Symmetra puede interferir creativamente con un oponente en su teletransportador, pero Blizzard también ha decidido cambiar eso.

Según sus últimas notas, Blizzard consideró que el teletransportador era demasiado restrictivo. En lugar de ser una herramienta a corto plazo y limitada por el tiempo que los mejores jugadores aprovechan al máximo, ahora es una puerta casi permanente para dejar a su oponente apurado. El teletransportador Symmetra después del turno es como la torre Torbjörn: quédate allí hasta que él o el enemigo lo destruyan. También tiene un alcance más largo, aumentando de 25 a 30 metros. Esto puede parecer pequeño para cualquiera que no toque SupervisiónPero claramente basado en mi experiencia y lo que he reunido de otros jugadores, el cambio lo ha convertido en uno de los personajes más importantes para todos los equipos.

Cuanto mayor sea la distancia desde el teletransportador, más fácil será ocultar el Symmetra configurándolo. En varios mapas, incluidos Volskaya Industries, París y Hanamura, ahora puede moverse fácilmente todo el tiempo a un punto de control o alrededor de un enemigo sin que ellos lo sepan o tengan la oportunidad de responder. He visto a mi equipo varias veces mientras dominaba completamente esta estrategia y era parte de muchos esfuerzos para entusiasmarse con Symmetra en mi equipo.

Hace un mes, era un personaje que rara vez veía en acción. Ahora esto puede ser parte del 90% de los juegos que juego, generalmente en el equipo ganador. Y parece que no solo lo experimenté. Un colega al azar con el que hablé en los últimos días dijo que Symmetra también ha aumentado drásticamente y que la estrategia siempre es la misma: inundar a tus oponentes lo más rápido posible, porque pueden no estar preparados para ello. Si esto es demasiado anecdótico para usted, Overbuff.com, que rastrea las selecciones en el juego, muestra que Symmetra ha estado jugando rápido en el último mes de 1 saltó a 83%, 2, 69% corresponde a la semana suficiente para saltar nueve lugares. Las estadísticas de competencia de esta semana aún no están disponibles, por lo que será interesante ver si mis experiencias no son peores.

A medida que los metajuegos evolucionen a medida que cambie el papel de la cola, será interesante ver cómo los jugadores se adaptan a Symmetra, que son mucho más poderosos que nunca. Por un lado, este cambio se conecta con sus raíces como personaje secundario. Ayudar a los compañeros de equipo a comenzar la pelea más rápido es un requisito básico para su programa de apoyo. Pero Symmetra no es el mismo personaje que hace tres años. Es más fuerte, más peligroso, más secreto. Y ahora, con este último fan, puede ser el personaje más necesario Supervisión.

Al menos hasta que Blizzard fuera un nerd con él.

Después de los personajes menos jugados de Overwatch, Symmetra es ahora el juego 'It Girl' 1

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