Vivimos en una era digital donde los dispositivos, desde computadoras y teléfonos inteligentes hasta tabletas, se han convertido en una parte esencial de nuestras vidas. Incluso los niños de hoy en día toman un iPad y descubren aplicaciones como cómo un pez llega al agua.. Dado que los niños se vuelven más conocedores de la tecnología a medida que pasa el tiempo, no hay razón por la que no puedan aprender los conceptos básicos detrás de su tecnología favorita. Así es; Estamos diciendo que no hay ninguna razón por la que no puedas enseñar programación a tus hijos desde una edad temprana.
Esto no sólo desarrollará las habilidades de programación analítica de los niños a una edad temprana, sino que también les ayudará a tener una idea de si quieren convertirse en programadores en el futuro. Aquí hemos reunido para usted Diez herramientas educativas que se pueden utilizar para enseñar y desarrollar habilidades de programación en niños.. La mayoría de las herramientas enumeradas se basan en un lenguaje de programación visual con una interfaz de programación de arrastrar y soltar. Estas coloridas y atractivas herramientas ayudarán en última instancia a desarrollar las habilidades de programación de su hijo.
Rayuela
Rayuela dice que La programación está diseñada para todos.. Al utilizar Hopscotch, puede enseñarle fácilmente los conceptos básicos de programación a su hijo. Solo puedes descargar la aplicación Hopscotch de forma gratuita en iPad.
Rayuela les permite a sus hijos Desarrollar sus propios juegos, historias, animaciones.y muchos otros programas interactivos arrastrando y soltando bloques de código. Se puede agitar, inclinar o incluso gritarle al iPad para controlar los personajes del programa.
Rascar
El rasguño es un lenguaje de programación y comunidad en línea, desarrollado y mantenido por el grupo Lifelong Kindergarten del MIT Media Lab. Scratch es un servicio de uso gratuito y permite a sus hijos crear sus propias animaciones, juegos e historias.
Sus hijos pueden compartir sus creaciones con otras personas de todo el mundo utilizando la comunidad en línea de Scratch.
Alicia
Alice es una herramienta de programación 3D de uso gratuito que permite crear animaciones para contar una historia, reproducir un interactivo o un vídeo para compartir en la web. El objetivo principal de Alice es darles a tus hijos exposición básica a la programación orientada a objetos.
Con Alice, los estudiantes aprenderán a crear películas animadas (que contienen personas, animales y vehículos) y videojuegos sencillos.
Tinker
Tynker es un sistema de aprendizaje de programación en línea diseñado para motivar a los niños a traducir sus ideas creativas en juegos, proyectos e historias animadas y hacer circular sus aplicaciones en la web.
Tynker utiliza un lenguaje de programación visual sencillo en el que no se requiere sintaxis de programación, sino que solo se combinan bloques de códigos para crear programas. Se cobra una tarifa por el acceso de por vida, pero también ofrecen cursos en línea a su propio ritmo, rompecabezas móviles y campamentos de verano.
codificable
Kodable es un aplicación de programación gratuita para iPad. El lema se materializa a través de su método de aprender a programar a través de un juego divertido.
codificable es especialmente diseñado para niños de cinco años o más, para que puedan aprender a programar jugando juegos con pequeñas instrucciones. Kodable tiene tres niveles de programación, incluidos K-2.º grado, 3.º a 5.º grado y 6.º a 12.º grado.
plantilla
Stencyl es rápido, gratuito y conveniente. Te permite desarrollar juegos usando una interfaz de arrastrar y soltar (bloqueo de bloques)y no se requiere ninguna codificación.
Si no desea utilizar la interfaz de ajuste de bloques, también puede escribir el código. Stencyl tiene amplio soporte de plataformay los juegos desarrollados en Stencyl también se pueden jugar en Android, iOS, Windows, Mac y Linux.
Academia CodeSpark
Los niños lideran su viaje de codificación con codeSpark Academy. La aplicación número uno para aprender a codificar para niños de 5 a 10 años les permite jugar rompecabezas divertidos e interactivos o crear y codificar sus propias historias y juegos.
Además de ser un programa de codificación para niños en casa, codeSpark Academy también está disponible en escuelas públicas, bibliotecas y organizaciones sin fines de lucro, con presencia en más de 1/3 de los distritos escolares de los Estados Unidos.
Con más de 30 millones de niños programadores y contando, codeSpark Academy está construyendo la próxima generación de programadores y creadores, un juego a la vez.
RoboMente
RoboMind es una herramienta de programación para niños que utiliza su propio lenguaje llamado ROBO. Es un lenguaje muy sencillo que no requiere ningún conocimiento previo de programación.
El principal objetivo de RoboMind es mover un robot virtual en una cuadrícula bidimensional y realizar tareas sencillas. Al usar RoboMind, sus hijos pueden aprende los conceptos básicos de la inteligencia artificial y más adelante incluso utilizarlo en kits robóticos reales como LEGO Mindstorms NXT 2.0. RoboMind ofrece una prueba gratuita de 30 días de sus herramientas.
Oso de agua
Waterbear es una herramienta cómoda y de uso gratuito. kit de herramientas de programación para niños, que utiliza un enfoque de arrastrar y soltar con fines de programación. El oso de agua es un lenguaje de programación visuallo que significa que no es necesario aprender la sintaxis para empezar a programar con él.
Los niños pueden crear un archivo nuevo, ver ejemplos de otras creaciones y jugar con las diferentes funciones, entre otras cosas. Incluso hay descripciones para cada elemento que también son fáciles de seguir.