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Diseño de interacción versus diseño visual: una discusión detallada

En el mundo del diseño digital, tanto el diseño de interacción como Diseño visual son importantes para maximizar la experiencia del usuario. Cada uno de ellos trabaja en plataformas digitales, incluidas aplicaciones web y móviles.

Y juntos, combinan efectivamente la tecnología con los instintos del usuario y el atractivo estético para atraer a los usuarios en las plataformas digitales. Sin embargo, lo hacen posible de diferentes maneras.

En esta guía sobre diseño de interacción versus diseño visual, resaltaré las diferencias entre cada diseño. Antes de eso, nuestro objetivo es educar a los lectores sobre las definiciones y principios de ambos diseños para una mejor comprensión.

¿Qué es el diseño de interacción?

El diseño de interacción se refiere a cómo los elementos particulares de un sitio web, aplicación o software se comportan con un usuario cuando interactúan.

En otras palabras, el diseño interactivo se centra en la estructura y comportamiento de un sistema interactivo de una plataforma digital. Cuenta indicadores de carga, animaciones, movimientos, sonidos y transiciones de página agradables y significativos de un sistema.

Principios del diseño de interacción

Dado que los diseñadores de interacción se esfuerzan por crear una excelente experiencia de usuario, deben mantener algunos principios para hacerlo posible. Estos principios funcionan mejor para simplificar aplicaciones web y móviles complejas.

  • Pareo – Los diseñadores de interacción deben coincidir con las experiencias y expectativas previas de los usuarios, la secuencia de pasos y el diseño de la información para reducir la fricción y la incomodidad de aprender un nuevo sistema.
  • Consistencia – La coherencia es crucial para que una interfaz sea intuitiva y ayude a los lectores a aprender sobre un sistema más rápidamente. Sin embargo, la inconsistencia a veces puede ayudar a romper las expectativas más altas de los usuarios.
  • Funcionalidad – Para lograr una mejor funcionalidad, los diseñadores de interacción deben evitar proporcionar características y funciones innecesarias y realizar tareas complejas.
  • Cognición – Es necesario minimizar el ‘trabajo de pensamiento’ de los usuarios para completar una tarea para reducir la carga cognitiva de una interfaz interactiva. Por lo tanto, los diseñadores deben centrarse en las capacidades de una computadora y utilizarlas al máximo para construir un sistema.
  • Compromiso – Cuanto más interactúe un usuario con un sistema, más agradable, fácil y productiva será la experiencia. Además, el compromiso debe tener en cuenta la edad y los gustos de los usuarios. Los usuarios deben sentir constantemente que tienen el control de la experiencia y que han creado algo grandioso a través del sistema. Y esto es lo que los diseñadores de interacción deben tener en cuenta al diseñar un método.
  • Control de usuario – Si la interfaz incorpora control, confianza y explorabilidad en su máxima expresión, los usuarios confiarán en ella, la navegarán y la explorarán más. No es necesario mencionar la mayor comodidad individualmente. Un buen diseño de interacción debe incluir el control del usuario.
  • Perceptibilidad – Las interacciones y experiencias del usuario con un sistema varían de muchas maneras. Los puntos de interacción ocultos disminuyen la usabilidad, la eficiencia y la experiencia. Los diseñadores deben considerar estas cosas y proporcionar botones, íconos y otras señales visuales fáciles de usar tanto como sea posible. Hacer esto ayudará a los usuarios a ver y percibir mejor los objetos en la interfaz.
  • Capacidad de aprendizaje – Los diseñadores de interacción deben crear un sistema libre de problemas, fácil de aprender en el primer intento e intuitivo. Los usuarios se sentirán inteligentes, seguros y capaces de captar y utilizar el nuevo método.
  • Manejo de errores – Los errores en un sistema deben ser fáciles de detectar y evitar sin fricciones innecesarias. Por lo tanto, los diseñadores deben desactivar funciones irrelevantes, utilizar puntos de control apropiados y proporcionar direcciones, instrucciones y mensajes de advertencia claros.
  • Asequibilidad – Al diseñar una o más interfaces de usuario, los diseñadores deben proporcionar botones adecuados o enlaces subrayados. En consecuencia, los usuarios podrán “permitirse” la aplicación, es decir, navegar y utilizar las funcionalidades sin ninguna formación formal.

¿Qué es el diseño visual?

El diseño visual se refiere al diseño y mejora de un producto con colores, fuentes, imágenes, ilustraciones, íconos, tipografía, espacio y diseño adecuados.

Aunque similar al diseño gráfico, el diseño visual se centra principalmente en crear atractivo estético y usabilidad del software. Además, mejora la experiencia y el compromiso del usuario y crea una imagen de marca positiva y coherente.

Principios del diseño visual

Un diseñador visual exitoso utiliza eficazmente estos principios para crear un diseño estético. Sin estos principios, la alineación perfecta de los elementos visuales será imposible.

  • Unity establece una relación armoniosa entre los elementos de la página y evita diseños aburridos, abrumados o caóticos.
  • Gestalt hace que los usuarios perciban el diseño general en lugar de elementos individuales. La disposición adecuada de los elementos de diseño deja claro el diseño Gestalt.
  • El espacio aumenta la legibilidad, reduce el ruido y/o crea una ilusión en un diseño.
  • La jerarquía muestra la importancia y la diferencia de significado entre elementos. Se utilizan varios tamaños de fuente, colores y ubicaciones para demostrar la jerarquía en una página.
  • El equilibrio crea la percepción de distribución de elementos.
  • El contraste enfatiza las diferencias de tamaño, color, dirección y otras características de los elementos.
  • La escala identifica una variedad de tamaños y crea interés y profundidad en los elementos.
  • La dominancia hace que un elemento particular destaque y otros elementos sean subordinados de los resaltados.
  • La similitud crea continuidad en todo el diseño, reduce la duplicación directa y acelera el aprendizaje de una interfaz.

Relación del Diseño de Interacción y Diseño Visual con el Diseño UI y UX

Antes de profundizar en la relación entre estos cuatro tipos de diseño, es importante ser específico acerca de estos diseños.

  • Diseño de interacción – Se refiere al comportamiento de un sistema al recibir la participación de un usuario, también al diálogo físico y/o emocional entre un individuo y un producto/servicio.
  • Diseño visual – Se refiere al proceso de creación del lenguaje visual y la apariencia visible de una marca, producto o servicio.
  • Diseño de interfaz de usuario (UI) – Se refiere a la creación de elementos visuales de una aplicación estéticamente agradables y fáciles de usar.
  • Diseño de experiencia de usuario (UX) – Se refiere a la interacción general de un usuario con un producto o sistema.

Aunque, por definición, existe una línea de diferencia entre cada tipo de diseño, también existen algunas similitudes. La apariencia de un producto o servicio es el área donde se centran tanto el diseño visual como el diseño de la interfaz de usuario. Y la reacción y el compromiso de un usuario con ese producto/servicio específico es de lo que se ocupa el diseño de interacción.

El diseño UX tiene en cuenta tanto la visualidad del producto como su interacción con el usuario. La interfaz es el principal y único punto de encuentro para los diseños visuales, de interfaz de usuario y de interacción.

Por el contrario, el diseño UX se ocupa de interfaces, productos y servicios a la vez. Garantiza una interfaz bien organizada y que funcione correctamente para aumentar las interacciones con un producto.

Nuevamente, el diseño de interacción se ocupa de un punto de interacción específico, mientras que el diseño de UX se ocupa de todos los puntos de interacción. Por lo tanto, está claro que los diseños de interacción, visuales y de UI son partes del diseño amplio de UX, no algo diferente. Ninguno de estos 3 subconjuntos es por sí solo poderoso ni menos significativo bajo el paraguas de UX.

Diferencias entre diseño de interacción y diseño visual

Meta

La primera línea de diferencia entre el diseño de interacción y el diseño visual radica en su objetivo laboral. El diseño de interacción pretende mejorar la funcionalidad de un producto. Por otro lado, el diseño visual tiene como objetivo garantizar la visualidad estética de un producto.

Elementos

El diseño visual solo se centra en elementos de diseño visual, donde el diseño de interacción incluye los elementos visuales y otros elementos para crear una experiencia funcional.

El diseño visual incluye elementos visuales como líneas, formas, paleta de colores, textura, tipografía y forma. El diseño de interacción funciona con 5 dimensiones.

  • Palabras (1D) por dar la cantidad adecuada de información.
  • Representaciones visuales (2D) incluidos gráficos, imágenes e íconos para ayudar en la interacción del usuario.
  • Objetos físicos/espacio (3D) refiriéndose al hardware con el que interactúa un usuario (ratón, teclado o móvil).
  • Tiempo (4D) para indicar el tiempo que el usuario pasa interactuando con las 3 primeras dimensiones, también el cambio de medio.
  • Comportamiento (5D) para expresar las emociones y reacciones del usuario durante la interacción con un producto.
Área de conocimiento

El diseño visual requiere conocimientos básicos y una comprensión profunda del diseño gráfico, la marca y la comunicación visual. El diseño de interacción requiere lo mismo, además de conocimientos sobre creación de prototipos y diseño interactivo.

Producción

El diseño de interacción se centra en cómo los usuarios pueden manipular o ver las cinco dimensiones de un sitio web/aplicación. Cuanto mejor sea el resultado, más aumentará y mejorará la interacción del usuario.

Mientras que el diseño visual se centra en cómo se verán los elementos de diseño para representar la identidad de la marca. Un diseño visual adecuado y bien pensado es crucial para obtener el beneficio esperado de un producto.

Prioridad

El diseño de interacción prioriza todos los puntos posibles de interacción, incluidos clics, botones, advertencias y restricciones de error. La atención se centra principalmente en la planificación y el mapeo de un comportamiento de usuario más sencillo, no en la belleza. La belleza visual adquiere importancia más adelante al observar el comportamiento, los hábitos y las necesidades del usuario.

La única prioridad del diseño visual es crear un diseño de producto simple pero magnético. La función aquí también es importante, pero menos que la visualidad estética.

Responsabilidades laborales

Aunque tanto los diseñadores de interacción como los diseñadores visuales trabajan para alcanzar los objetivos comerciales de un cliente o marca, sus responsabilidades laborales difieren.

Diseñadores de interacción o IxD:

  • Investigue y concéntrese en las tendencias de marketing actuales, las necesidades, los hábitos y el comportamiento de los usuarios y cree soluciones de diseño fáciles de usar.
  • Entreviste a los usuarios (si es necesario) para comprender sus perspectivas y objetivos al utilizar una aplicación.
  • Cree una estructura interactiva invisible entre el software o el sitio web y los usuarios.
  • Diseñe prototipos funcionales, estructuras alámbricas, mapas de sitio o diagramas de flujo de páginas para facilitar la navegación y la interacción entre el producto y el usuario.
  • Servir como líderes de equipo para garantizar una experiencia de diseño y producto coherente y agradable. Ocasionalmente, pueden ayudar a otros a establecer un presupuesto y una fecha límite para un proyecto.

Por otro lado, los diseñadores visuales:

  • Haga una lluvia de ideas, dibuje y tome ideas y decisiones de diseño visual.
  • Cambie el tamaño, retoque y vuelva a publicar las imágenes necesarias con permisos de derechos de autor.
  • Equilibre o divida píxeles, encabezados, cuerpo de texto, animaciones, gráficos, espacios en blanco entre diferentes tipografías e imágenes en una página determinada.
  • Desarrolle guías de estilo y cree íconos, logotipos y gráficos en plataformas digitales para construir una identidad de marca estándar.
  • Trabaje individualmente o colabore con diseñadores de UI para garantizar que se incorporen elementos de diseño atractivos para un mayor alcance al cliente.

La línea de fondo

Espero que las diferencias básicas entre estos dos diseños se hayan aclarado en esta guía de diseño de interacción versus diseño visual. En la industria del diseño web actual, al ser subconjuntos del diseño UX, el diseño de interacción y el diseño visual no son inferiores entre sí. Incluso los expertos en estos diseños reciben salarios elevados cada año.

A veces, los empleados trabajan como diseñadores de interacción y diseñadores visuales en cualquiera de los títulos. No importa quién trabaje en qué rol o qué diseño sea más complicado, el diseño de interacción y el diseño visual son igualmente valiosos y responsables de traducir la imagen de una marca.