El mundo de Microsoft Flight Simulator ocupar√° petabytes de datos

Se han iniciado las suscripciones de prueba del juego Microsoft Flight Simulator. Además, se anunció que el juego estaba usando su mundo virtual hasta que 2 crearán petabytes de datos.

Microsoft Flight Simulators World tomar√° petabytes de datos - imagen 1

El juego se lanzar√° el pr√≥ximo a√Īo.

Una de las sorpresas más agradables en la conferencia previa a E3 de Microsoft fue el lanzamiento de Microsoft Flight Simulator, una nueva versión de la clásica serie de simuladores de vuelo. Tenemos que esperar un rato, pero resulta que Los creadores planean llevar a cabo pruebas exhaustivas.

El registro de la llamada. Programa de información privilegiada empezado. Los jugadores de esta iniciativa serán seleccionados para probar las versiones alfa y beta del juego. También reciben información adicional sobre Microsoft Flight Simulator y participan en investigaciones que dan forma al desarrollo del proyecto.

Nosotros también Aprendido que los datos geográficos utilizados por el juego para crear un mundo virtual requieren dos petabytes (dos mil terabytes). Obviamente, nadie nos pide que instalemos todo esto en nuestro disco duro. Microsoft Flight Simulator usará Azure Artificial Intelligence para transmitir archivos desde la nube, obtener la información necesaria en tiempo real y eliminar elementos que ya no se usan. Esta IA también será responsable de convertir los datos en ubicaciones 3D para una mejor detección de objetos y mayores niveles de detalle.

Microsoft Flight Simulator se administra para PC y Xbox One. El inicio est√° programado para el pr√≥ximo a√Īo. El juego tambi√©n estar√° disponible como parte del servicio Xbox Game Pass.

  1. Sitio web oficial de Microsoft Flight Simulator