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ARM annonce Immortalis et introduit le Ray Tracing de type PC sur les smartphones

– La firme britannique de conception d’architectures de puces Advanced RISC Machine (ARM) a présenté son ensemble de solutions technologiques pour cette année appelé « Total Compute Solutions 2022 ».

Dans ce document, la société britannique a dévoilé une nouvelle architecture de composant de traitement graphique (GPU) spécifiquement pour les téléphones de jeu, qui a été surnommée “Immortalis”.

L’architecture ARM Immortalis, qui sera disponible pour la première fois via le GPU ARM Immortalis-G715, est équipée de diverses mises à niveau technologiques pour améliorer la qualité visuelle d’un jeu. L’un d’eux est la technologie de lancer de rayons.

“L’Immortalis-G715 est le premier GPU ARM du segment mobile à être équipé d’une prise en charge matérielle du lancer de rayons”, a déclaré Paul Williamson, SVP et directeur général de la ligne d’activité client d’ARM, cité par KompasTekno d’ARM.com, vendredi (7 /1). /2022).

Comme on le sait, le lancer de rayons est une technique de rendu tridimensionnel (3D) permettant de visualiser les réflexions lumineuses et les effets cinématographiques en temps réel dans les jeux.

Grâce à cette technologie, on peut dire que l’apparence des jeux, comme la réflexion de la lumière du soleil sur la carrosserie brillante de la voiture ou les rayons lumineux réfléchis sur la couche de verre, est plus étonnante et ressemblera à l’original.

Habituellement, la fonction de lancer de rayons elle-même appartient à divers GPU pour le segment des ordinateurs de bureau, tels que les GPU de la série Nvidia GeForce RTX ou AMD Radeon RX.

Cela signifie que les joueurs n’ont plus besoin d’avoir un PC pour ressentir l’expérience offerte par l’effet de lancer de rayons.

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Fonctionnalités de prise en charge d’ARM Immortalis

Illustration de la fonction de lancer de rayons sur le GPU ARM Immortalis-G715.ARM Illustration de la fonction de lancer de rayons sur le GPU ARM Immortalis-G715.

En plus du lancer de rayons, l’Immortalis-G715 prend également en charge l’ombrage à taux variable. Avec cette fonctionnalité, le GPU peut ajuster sa puissance pour traiter les graphiques afin qu’il puisse fonctionner avec une consommation d’énergie minimale.

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