J’ai une nouvelle Ă partager avec vous : j’Ă©tais obsĂ©dĂ© par le MRR.
C’est ainsi que Proof a commencĂ©, mais je suis en voie de guĂ©rison, je rĂ©forme mes anciennes habitudes, et maintenant nous travaillons quotidiennement pour devenir de plus en plus obsĂ©dĂ©s par le client.
Je souhaite partager avec vous certaines de mes rĂ©flexions dans ce processus, pourquoi nous effectuons cette analyse et comment vous pouvez suivre et rejoindre le rĂ©seau d’autres entreprises obsĂ©dĂ©es par le client.
C’est une citation que je suis tombĂ©e sur Bernadette Jiwa et j’ai rĂ©flĂ©chi : est-ce vrai ?
“Celui qui se rapproche du client gagne.” Bernadette Jiva
Quand j’ai commencĂ© mon parcours de startup, je ne me souciais pas des clients.
J’Ă©tais prĂ©occupĂ© par les revenus mensuels rĂ©currents (MRR), ou plus simplement, j’Ă©tais prĂ©occupĂ© par la croissance de nos revenus. Mon processus de pensĂ©e Ă©tait que si le MRR continue de croĂźtre, cela signifie que nous faisons du bon travail avec les clients. Ou si le MRR continue de croĂźtre, nous aurons plus d’argent pour servir nos clients.
Mais au fur et Ă mesure que Proof a grandi, nous avons grandi trĂšs, trĂšs rapidement dans le MRR, il est arrivĂ© un moment oĂč nous nous sommes demandĂ©s tous les jours, comment continuons-nous Ă faire croĂźtre le MRR ?
Nous avons détourné le regard du prix parce que le MRR a commencé à croßtre au départ parce que nous avions construit quelque chose que nos clients adoraient. Alors que nous nous concentrions enfin sur une entreprise obsédée par le MRR, nos yeux se sont éloignés du client et notre croissance a commencé à ralentir. Il y a eu un retard pour que cela se rattrape, mais finalement notre passage des clients au MRR a commencé à nous affecter.
Nous ne faisions que crĂ©er des produits et des fonctionnalitĂ©s qui Ă©taient bons pour nous, mais pas nĂ©cessairement bons pour le client. Et Ă ce moment-lĂ , j’ai rĂ©alisĂ© que ça n’allait pas marcher sur le long terme. Si nous essayons de construire une entreprise vieille de 50 ou 100 ans, ĂȘtre obsĂ©dĂ© par le MRR est la mauvaise voie Ă suivre. Le vrai gagnant est celui qui approche le client.
C’est une leçon que j’ai apprise maintes et maintes fois. En particulier, j’ai Ă©tudiĂ© les entreprises technologiques, en particulier les 30 derniĂšres annĂ©es de logiciels, et j’ai rĂ©alisĂ© qu’il ne suffit plus d’avoir une bonne technologie.
Dans les annĂ©es 80 ou 90, si vous pouviez sortir un produit qui avait un certain avantage technologique, c’Ă©tait suffisant. Vous pourriez bien faire les choses et crĂ©er une entreprise Ă partir de cela.
Ce n’est plus le cas. Aujourd’hui, tout le monde peut crĂ©er un bon produit.
Nous avons tellement de concurrents qui sortent du bois chaque semaine aprÚs Proof. Ils construisent un produit trÚs similaire au nÎtre, essentiellement en nous copiant (parfois en arrachant carrément notre produit).
Et souvent, c’est une Ă©quipe d’une, deux ou trois personnes qui peut envoyer un MVP Ă la porte. Pour gagner, vous devez aller au-delĂ d’une bonne technologie et d’un bon produit.
Vous devez avoir un produit d’un ordre de grandeur supĂ©rieur Ă celui de vos concurrents et qui commence par une rĂ©elle proximitĂ© avec le client. Tout au long de ce parcours, nous avons essayĂ© d’installer diffĂ©rentes habitudes, rituels et idĂ©es dans notre entreprise qui nous aident Ă devenir de plus en plus obsĂ©dĂ©s par le client. Je veux juste partager certaines de ces idĂ©es avec vous aujourd’hui.
Peut-ĂȘtre que vous pouvez appliquer certains d’entre eux dans votre entreprise. Peut-ĂȘtre que cela vous fait simplement penser Ă la façon dont vous pouvez ĂȘtre plus obsĂ©dĂ© par le client, car je pense vraiment que ce sont les seules entreprises qui vont exister Ă long terme ici.
Comment nous intĂ©grons l’obsession client dans notre ADN
1. Le banc d’essai
Lorsque vous arrivez au bureau de Proof, la premiĂšre chose que vous verrez juste en entrant est ce poteau en bois qui a un bouton bleu sur le dessus et au-dessus se trouve un Ă©cran d’ordinateur qui dit “Proof s’est rĂ©engagĂ© avec ses clients X nombre de fois.” Chaque fois que nous appuyons sur ce bouton bleu, ce nombre augmente de un.
J’ai vu ce concept utilisĂ© pour la premiĂšre fois dans le football universitaire. Clemson et Notre Dame le font, comme beaucoup d’autres Ă©quipes. Avant que l’Ă©quipe n’entre sur le terrain, elle heurte une pierre, un panneau ou un objet. Ce faisant, ils se rĂ©engagent et se recentrent en groupe avant de se rendre sur le terrain. Ensuite, ils jouent leur jeu et font leur travail selon les valeurs que porte l’Ă©cole. Quand j’ai vu ça, j’ai pensĂ© que nous en avions besoin dans Proof.
Avant que mes employĂ©s franchissent la porte, je veux qu’ils rĂ©affirment que ce qu’ils allaient faire aujourd’hui sera bon pour le client. La derniĂšre fois que j’ai vĂ©rifiĂ©, nous avions touchĂ© cette chose et nous nous sommes rĂ©engagĂ©s environ 1500 fois.
2. Changer la façon dont nous parlons avec et à propos des clients
Une autre façon de nous concentrer sur les clients est de changer notre façon de communiquer.
Je dois admettre qu’il y a environ trois ou quatre ans, nous ne parlions pas vraiment de nos clients avec nos autres activitĂ©s.
Nous nous sommes plaints à quel point ils travaillaient dur, à quel point ils étaient stupides et pourquoi ils ne pouvaient pas.
Nous avons toujours pensĂ© que c’Ă©tait la faute du client et c’est pourquoi nous avons mal parlĂ©. Cela a Ă©tĂ© un changement parce que ce n’est plus tolĂ©rĂ© ici.
Nous avons commencĂ© Ă parler beaucoup mieux de nos clients et lorsque quelqu’un est frustrĂ© par la demande d’un client ou dit : « Oh, vous savez, ce type ne peut pas comprendre. C’est idiot », tout le monde interpelle et dit :« HĂ©, on ne parle pas de nos clients comme ça, la seule raison pour laquelle nous existons et le client dĂ©cide vraiment de ce que nous faisons jour aprĂšs jour. Ce sont les patrons et nous vivons pour les servir et pour servir le marchĂ© ».
Donc vraiment, la façon dont nous changeons de ton et parlons des clients a été une énorme victoire.
3. Croissance du Dr Cornelius
Jusqu’Ă il y a quelques mois, nous n’avions aucun personnage et il Ă©tait incroyablement difficile de comprendre nos clients. Pendant le dĂ©veloppement du produit, nous avons dĂ©raillĂ© et finalement notre point de vue est devenu : celui qui Ă©tait prĂȘt Ă nous donner de l’argent Ă©tait le client idĂ©al que nous recherchions.
Et c’Ă©tait vraiment large et inutile. S’il est difficile de crĂ©er de nouvelles fonctionnalitĂ©s, il est encore plus difficile d’en avoir une en particulier Ă faire lorsque vous n’avez pas une personne en particulier en tĂȘte.
RĂ©cemment, pour un Hackathon, un couple d’entre nous a montĂ© le projet de crĂ©er un personnage Dr. Growth. Il est essentiellement ce savant fou du SaaS du milieu de gamme, le responsable de la croissance ou du marketing d’une entreprise SaaS qui compte entre cent et mille employĂ©s. Il ressemble Ă un savant fou, il porte cette blouse blanche.
Nous avons imprimĂ© cette Ă©norme affiche de lui. Nous avons fait beaucoup d’Ă©tudes de marchĂ©, dĂ©finissant tout ce que nous pouvions sur l’acheteur et le rendant rĂ©el.
Maintenant, nous avons mis en place cette personne il y a quelques mois, et cela a Ă©tĂ© incroyable de voir les effets. L’Ă©quipe a commencĂ© Ă intĂ©grer Dr. Growth dans les conversations quotidiennes :
Lorsque nous parlerons du produit, nous demanderons :
Quelle intégration construire ensuite ?
De quoi Dr Growth a-t-il besoin ?
Que veut le Dr Growth ?
Ou quand un nouveau client s’inscrit, je dis « HĂ©, c’est un Dr. Growth. Appelons-les tout de suite.”
C’Ă©tait vraiment cool. Nous avons une photo, un nom, et nous portons cette affiche partout. Le Dr Growth est assis Ă cĂŽtĂ© de nous Ă la table du dĂ©jeuner. Nous l’avons placĂ© Ă diffĂ©rents endroits du bureau et il a Ă©tĂ© vraiment Ă©tonnant de voir Ă quel point cette visualisation a eu un impact sur nous pour nous aider Ă obtenir une image rĂ©elle de pour qui nous crĂ©ons des logiciels.
4. Faits saillants des clients et visites de bureaux
Lors de notre rĂ©union hebdomadaire All Hands, nous rĂ©unissons toute l’entreprise et lors de la rĂ©union, nous gagnons du temps pour mettre en Ă©vidence un client. Nous examinons les dĂ©tails de l’activitĂ© de ce client, la façon dont il a utilisĂ© le produit, ce qu’il a fait dans l’application et les revenus qu’il a tirĂ©s de Proof.
Dans le prolongement de cela, nous amenons des clients au bureau presque chaque semaine. Nous essayons de les amener ici et nous les verrons utiliser le produit, les rencontrer, les inviter à des happy hours. Cela a été trÚs amusant.
Nous avons Ă©galement Ă©tĂ© plus actifs en nous rendant dans les bureaux des clients ou en prenant des appels Zoom. Tout s’inscrit dans une mission de rapprochement avec le client.
5. Horaires du service client
« Tout a commencĂ© par accident⊠nous avons obligĂ© tout le monde Ă fournir un support client, y compris tous les ingĂ©nieurs. Et puis j’ai eu une dĂ©couverte qui a du sens maintenant, que lorsque les ingĂ©nieurs et les gens du produit Ă©taient plus proches du client et travaillaient avec ces clients tous les jours, et Ă©coutaient leur douleur, ils Ă©taient plus susceptibles de crĂ©er des solutions pour le client. » David Annuler, DĂ©rive
Et enfin, j’ai entendu David Cancel, fondateur de Drift, parler de la façon dont il amĂšne tout le monde dans son entreprise Ă fournir un support client. Nous avons eu ce problĂšme ici rĂ©cemment. Au fur et Ă mesure que Proof s’est dĂ©veloppĂ©, nos nouvelles recrues ne savent pas vraiment qui sont nos clients.
Nous avons rĂ©cemment créé des groupes de cinq ou six personnes qui s’assoient un jour par semaine et font deux heures de service client.
J’ai vu ces ingĂ©nieurs qui construisent des produits arriver enfin et parler au client pour la premiĂšre fois. Ils voient enfin comment le produit est utilisĂ©. C’est comme si les ampoules s’Ă©teignaient dans leur tĂȘte quand ils se sont rendu compte que “c’est comme ça qu’ils utilisent ça, c’est lĂ qu’ils se bloquent, c’est ce qu’ils essaient de rĂ©aliser”.
Cela va de la simple crĂ©ation de code Ă la crĂ©ation d’un produit obsĂ©dĂ© par le client.
C’est l’une des choses les plus cool que nous ayons faites rĂ©cemment dans Proof et il y a eu un peu de rĂ©sistance au dĂ©but quand j’en ai parlĂ©. Les gens disaient : « Pourquoi ? Votre service client n’est-il pas fait pour ça ?
Cela a Ă©tĂ© tentant, certaines personnes m’ont dit : « Pourquoi n’envoyez-vous pas votre support client Ă l’Ă©tranger ? Ce type de choses.
Mais avec Proof, il s’agit d’une boucle de rĂ©troaction si importante pour nous d’apprendre des clients. Vraiment, le support client n’est pas tant une question de configuration, il s’agit plutĂŽt d’apprendre, comment pouvons-nous les ravir davantage ? Comment pouvons-nous devenir plus obsĂ©dĂ©s par eux ?
Comment pouvons-nous construire quelque chose qu’ils aiment qui soit d’un ordre de grandeur meilleur que la concurrence ou meilleur que ce qu’ils font dĂ©jĂ Â ?
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Ce sont mes conseils rapides. Nous en sommes encore aux premiers stades de ce processus de changement, mais nous essayons de construire une entreprise obsédée par le client. Je vous invite également à vous joindre à moi dans ce voyage !
