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Une promenade parmi les pierres tombales : des projets étranges, cool et uniques tués par Google

Une promenade parmi les pierres tombales : des projets étranges, cool et uniques tués par Google

Google est, autant que je déteste utiliser le mot et ses frères et sœurs, un titan technologique innovant qui a vraiment révolutionné la façon dont les gens ordinaires utilisent Internet, mais surtout les entreprises.

Le jour oĂą l’ampoule s’est allumĂ©e pour une idĂ©e de celui qui s’est rendu compte que le moteur de recherche le plus renommĂ© au monde pouvait monĂ©tiser ses rĂ©sultats, je suis sĂ»r que c’Ă©tait une lumière aveuglante qui pouvait ĂŞtre vue de l’espace.

ĂŠtre Ă  l’avant-garde des tentatives visant Ă  changer les paradigmes de l’interaction, de la communication et de l’Internet dans son ensemble signifie qu’il y a beaucoup d’expĂ©rimentations en cours, et pour chaque idĂ©e brillante qui rĂ©ussit, elle est souvent prĂ©cĂ©dĂ©e ou entourĂ©e de vingt inventions qui Ă©chouent .

Bien qu’il ne s’agisse pas d’une liste de dĂ©fauts en soi, il s’agit d’un document sur certains des projets les plus farfelus et intĂ©ressants que Google a mis fin.

Venez faire un tour avec nous.

La plupart d’entre nous connaissent bien la notion de Google Ads, ils affichent souvent leurs horribles tĂŞtes sponsorisĂ©es en haut de nos rĂ©sultats de recherche en essayant de nous vendre une assurance taxidermie pendant que nous essayons de poursuivre nos recherches rĂ©elles.

En 2008, Google a adaptĂ© le concept d’AdWords pour fonctionner sur les frĂ©quences radio AM/FM, permettant aux entreprises d’Ă©tendre la portĂ©e de leurs campagnes au-delĂ  des internautes aux auditeurs de la radio.

C’est une idĂ©e intĂ©ressante, mais elle ne s’est clairement pas concrĂ©tisĂ©e car le projet a Ă©tĂ© abandonnĂ© après seulement sept mois, donc il n’a Ă©videmment pas gagnĂ© du terrain.

Maintenant, c’est un cas particulier.

Pour utiliser sa description officielle, BumpTop Ă©tait “une application d’environnement de bureau skeuomorphe qui simule le comportement normal et les propriĂ©tĂ©s physiques d’un bureau rĂ©el et l’amĂ©liore avec des outils automatiques pour organiser son contenu”.

Regarder la vidéo ci-dessus fournira plus de contexte, mais cela transforme essentiellement le bureau Windows et Mac en un… vrai… bureau… quelque chose ?

Je veux dire au moins c’est cool que ça puisse ĂŞtre fait, mais la question qui me reste Ă  l’esprit pendant que je le regarde est, pourquoi ?

D’après les sons des rapports Ă  l’Ă©poque faisant Ă©tat de l’acquisition de BumpTop par Google, il semblait que Google aimait le look avec lequel BumpTop jouait et voulait que leurs gars rejoignent l’Ă©quipe G et travaillent sur certains projets super pour eux.

Créé par les ingĂ©nieurs internes Christian Gruber et Alex Eagle, Noop Ă©tait un tout nouveau langage de programmation conçu pour fonctionner sur la machine virtuelle Java et ĂŞtre une approche “meilleur des deux”, une combinaison de langages obsolètes et Ă  jour. avec les meilleures pratiques et communes. jetĂ©s dans le mĂ©lange pour ĂŞtre aussi optimisĂ©s que possible.

Selon la page d’archives du site Web de Google Code, Noop “cherche Ă  appliquer la richesse des leçons de dĂ©veloppement du langage au cours des 20 dernières annĂ©es et Ă  optimiser la propretĂ©, la testabilitĂ©, la facilitĂ© de modification et la lisibilitĂ©”.

Maintenant, je ne me manifesterai pas comme quelqu’un qui parle couramment n’importe quel langage de programmation. Je les connais certainement, mais je ne sais pas ce que je ne sais pas, mais je sais qu’il y a beaucoup de choses que je ne sais pas.

Étant décrit comme ayant un langage « têtu », Noop a été mis dans un lit permanent pendant un peu moins de trois années actives. Soi-disant, cela était principalement dû à la sortie de Kotlin, qui a coché de nombreuses cases auxquelles Noop aspirait.

Ce qui aurait semblĂ© ĂŞtre un projet totalement anodin il y a quelques annĂ©es Ă  peine pour la majeure partie du monde est beaucoup plus pertinent aujourd’hui avec l’Ă©tat de la santĂ© mondiale.

Deux projets individuels, Flu Vaccine Finder était un ajout à Maps qui mettait en évidence les sites de vaccination locaux dans votre région à travers les États-Unis.

Flu Trends a essentiellement pris les outils d’analyse standard de Google Trends, mais les a appliquĂ©s pour tenter de prĂ©dire de manière proactive l’activitĂ© grippale dans plus de 25 pays.

Plus pertinent que rĂ©volutionnaire, ce dernier projet semble porter ses fruits aujourd’hui, alors que plusieurs chercheurs chinois tentent d’amĂ©liorer l’idĂ©e de Flu Trends avec Weibo COVID-19 Trends (WCT).

RĂ©sistant Ă  l’Ă©preuve du temps bien mieux que certains des autres projets de cette liste, Postini avait sans doute une utilisation quotidienne beaucoup plus pratique et Ă©tait plus applicable Ă  un groupe d’utilisateurs beaucoup plus large.

DĂ©butant Ă  l’autre bout du millĂ©naire, Postini Ă©tait un service de messagerie et de sĂ©curitĂ© Web qui filtrait les spams et recherchait les Ă©lĂ©ments contenant des logiciels malveillants avant qu’ils ne s’approchent du serveur/de la boĂ®te de rĂ©ception du client. Un peu comme avoir un videur virtuel qui enregistrerait la plupart des choses entrant dans votre ordinateur.

S’Ă©tendant sur treize annĂ©es respectables, la fonctionnalitĂ© du service a Ă©tĂ© intĂ©grĂ©e Ă  Google Apps et les clients restants ont Ă©tĂ© migrĂ©s.

Ce projet, une start-up originaire d’IsraĂ«l, a adoptĂ© une approche bruyante de la sĂ©curitĂ© en ligne et de la cybersĂ©curitĂ© en utilisant des mots de passe basĂ©s sur le son.

Les fondateurs ont dĂ» se frotter les mains avec dĂ©lice après que Google ait frappĂ© Ă  la porte. Cependant, après avoir Ă  peine franchi la barre des six mois et se nourrissant toujours de la pĂ©riode de gestation, Google a laissĂ© le produit Ă  l’air libre, n’en ayant littĂ©ralement rien fait après l’avoir achetĂ©.

Maintenant que FaceID est la norme pour la plupart des utilisateurs d’iPhone et avec les fonctions de sĂ©curitĂ© de dessin de motifs/formes d’Android, devoir siffler le thème Simpsons pour dĂ©verrouiller votre tĂ©lĂ©phone ne semble pas une idĂ©e aussi farfelue.

Ă€ l’origine une startup fondĂ©e au Canada par l’UniversitĂ© de Waterloo en Ontario pour ĂŞtre prĂ©cis, Google a acquis l’entreprise axĂ©e sur la logistique qui fournissait le mĂŞme service que la plupart des gens connaissent sous le nom d’Amazon Delivery Lockers, oĂą vos colis d’achat en ligne peuvent ĂŞtre livrĂ©s dans des conteneurs sĂ©curisĂ©s. si vous ne pouvez pas ĂŞtre lĂ  pour une livraison.

Alors que Google avait apparemment l’intention de laisser l’entreprise fonctionner comme elle le faisait normalement, après seulement deux ans, le suzerain contrĂ´lĂ© par Alphabet a fermĂ© le service et cannibalisĂ© l’entreprise dans sa propre branche Google Shopping.

Ce service n’est en aucun cas un changeur de jeu extraordinaire, mais c’est un excellent exemple de la difficultĂ© pour les petites entreprises en dĂ©marrage de rĂ©ussir Ă  quelque titre que ce soit lorsque des entitĂ©s comme Google existent.

Soit ils vous Ă©crasent avec leur taille et leur part de marchĂ© dĂ©mesurĂ©es, soit ils vous aspirent dans leur masse gĂ©latineuse jusqu’Ă  ce que vous deveniez mĂ©connaissable ou que vous cessiez complètement d’exister sous une forme ou une autre.

Pour tenter de donner sa propre tournure Ă  l’espace de paiement mobile sans contact, Google a créé Hands Free qui permettait aux utilisateurs de se connecter aux terminaux de paiement via Bluetooth. Ensuite, le paiement a Ă©tĂ© lancĂ© en prononçant la phrase “Je paierai avec Google”.

Une idĂ©e farfelue et anodine Ă  première vue, le fait qu’elle n’ait mĂŞme pas durĂ© une annĂ©e complète montre que Google a peut-ĂŞtre considĂ©rĂ© cette entreprise de la mĂŞme manière que ses consommateurs, comme une lĂ©gère nouveautĂ©.

Bien que certainement inoffensif, le produit n’avait tout simplement pas besoin d’exister et n’a probablement pas Ă©tĂ© adoptĂ© par suffisamment de personnes.

Pour la plupart, Google n’a pas investi trop de ressources (c’est-Ă -dire la charge de travail et l’argent) dans les projets VR. Cependant, SoundStage Ă©tait l’un de ces projets qui tournaient autour du concept de rĂ©alitĂ© virtuelle.

SoundStage utiliserait la puissance de la rĂ©alitĂ© virtuelle pour crĂ©er un bac Ă  sable Ă  l’Ă©chelle oĂą vous pouvez essentiellement faire glisser et dĂ©poser divers instruments et Ă©quipements musicaux numĂ©risĂ©s, jouant comme une fusion de Minecraft et Beat Saber.

Voir le projet en action est indĂ©niablement cool, on ne sait pas pourquoi il a pĂ©ri, et il est particulièrement dĂ©cevant de voir la vague de succès dont a profitĂ© le Beat Saber susmentionnĂ©. Les utilisateurs espèrent toujours voir des fonctionnalitĂ©s comme celle-ci se dĂ©ployer Ă©galement avec d’autres jeux, impliquant peut-ĂŞtre leurs devises dans le jeu telles que les roubles EFT, ce qui pourrait aider Ă  gagner plus d’intĂ©rĂŞt.

N’hĂ©sitez pas Ă  consulter le mausolĂ©e complet de Google Graveyard ici et Ă  nous faire savoir quel projet Google vous aimeriez voir continuer avec nous.

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