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Apple développe une console de jeu prenant en charge le ray tracing

Le site Web communautaire corĂ©en CLIEN rapporte qu’Apple dĂ©veloppe sa propre console de jeu portable qui concurrencera Nintendo Switch…

console pomme

On dit qu’il s’agit d’une console hybride portable Apple pouvant ĂŞtre Ă©quipĂ©e d’un refroidisseur puissant et d’un nouveau SoC de sa propre production, qui n’appartiendra pas Ă  la sĂ©rie Apple A ou Apple M.

La console en facteur de forme sera similaire Ă  la Nintendo Switch, elle pourra se connecter Ă  un tĂ©lĂ©viseur et son chipset sera basĂ© sur l’architecture ARM et recevra des performances GPU amĂ©liorĂ©es avec prise en charge du suivi des rayons.

On dit qu’Apple est Ă©galement en pourparlers avec le dĂ©veloppeur de jeux Ubisoft pour lancer des jeux exclusifs pour le service Apple Videogames.

Cependant, il y a de fortes chances qu’Apple ne parvienne pas Ă  la finale de ce projet en raison de la forte concurrence de Nintendo, Sony et Microsoft. De plus, la sociĂ©tĂ© Apple fait dĂ©jĂ  la promotion de l’iPhone et de l’iPad en tant qu’appareils dotĂ©s de puissantes capacitĂ©s de jeu.

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