L’un des Ă©vĂ©nements les plus importants de l’annĂ©e a Ă©tĂ© la sĂ©paration entre Bungie et Activision après la destination 2. RĂ©pondre aux attentes de l’entreprise en matière de publication et de distribution. Après la fin de la relation, Bungie contrĂ´lait la franchise et Ă©tait toujours prĂŞt Ă entamer une nouvelle phase. Cependant, l’idĂ©e que les choses se sont mal passĂ©es entre les deux sociĂ©tĂ©s est toujours lĂ , mais David Dague a dit non.
Lors d’un entretien avec EurogamerDavid Dague, directeur de la communication de Bungie, a Ă©voquĂ© l’interruption de l’entreprise dont il Ă©tait responsable. Destin et Activision. Dans cet esprit, le directeur a notĂ© que, bien que les gens pensent que les entreprises ont mal terminĂ© la relation, en particulier en raison du prĂ©tendu contrĂ´le d’Actvision sur le travail de Bungie, les gens ont rĂ©vĂ©lĂ© que les choses ne s’Ă©taient pas produites, donc: “Je pense que que nous devons dissiper l’idĂ©e qu’Activision Ă©tait un gentleman très inaccessible qui ne nous permettait pas de faire des choses incroyables. Nous avons commencĂ© cette franchise avec Activision, bien sĂ»r, et au fil du temps, nous avons dĂ©cidĂ© que nous avions des objectifs diffĂ©rents pour ce que nous voulions, alors nous nous sommes sĂ©parĂ©s. C’Ă©tait amical et ici, nous jouons Ă ce jeu seuls et faisons ce que nous pensons pour faire grand. “
En consĂ©quence, le directeur a dĂ©clarĂ© que la rupture entre Bungie et Activision n’avait pas affectĂ© les processus crĂ©atifs ou commerciaux de l’entreprise: «CĂ´tĂ© dĂ©veloppement, les choses ne sont pas si diffĂ©rentes. Nous voulons faire le meilleur jeu possible et plus nous le faisons, mieux nous comprendrons les gens qui y jouent. Si Bungie a l’air diffĂ©rent aujourd’hui, c’est parce que nous avons discutĂ© de ce qui vous convient le mieux. destination, la raison pour laquelle il est prĂ©cieux pour les joueurs et oĂą nous voulons l’emmener. “
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