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ByteDance se prépare très probablement à rejoindre l’espace de réalité virtuelle (VR)

Remarque : dans le prochain sujet que vous allez lire, vous découvrirez : ByteDance se prépare très probablement à rejoindre l’espace de réalité virtuelle (VR).

ByteDance, la société mère de l’application vidéo courte TikTok, se prépare à entrer dans l’espace de la réalité virtuelle (VR).

Selon une source proche du dossier, ByteDance aurait l’intention d’investir « des centaines de millions de dollars » dans des contenus liés à la VR, citant un rapport de Protocol.

Selon le rapport, plus de 40 offres d’emploi sont apparues pour Pico, le fabricant chinois de casques VR acquis par ByteDance l’année dernière. La plupart des offres d’emploi concernent les succursales de Pico Studios sur la côte ouest en Californie et à Washington, allant d’un responsable de la stratégie de jeu en réalité virtuelle à un responsable des opérations de jeu.

La liste des ventes aux consommateurs de Pico est également un indicateur potentiel du fait que Pico cherche à établir une présence aux États-Unis, selon Protocol. Les candidats seront “responsables des ventes et du marketing de l’ensemble des produits Pico sur le marché de consommation américain”, selon la description de poste.

Le Pico a encore un long chemin à parcourir, mais ByteDance dispose des ressources nécessaires pour l’aider à rivaliser avec la poignée de casques grand public proposés par Meta, HTC, Valve et PlayStation aux États-Unis. Le Pico Neo 3 Link, le casque tout-en-un phare de la société, lancé en Europe en mai et coûte 449 € (environ 472 $).

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