Remarque : Dans le prochain sujet que vous allez lire, vous découvrirez : EA exprime sa déception face à l’échec de “Battlefield 2042”
Lors d’une réunion interne, EA aurait confirmé que Battlefield 2042 “ne répondait pas aux attentes de nos joueurs” et aurait imputé l’échec du jeu à des facteurs tels que les débuts de Halo Infinite et la pandémie de COVID en cours.
Miele a cité un certain nombre de facteurs expliquant les débuts décevants du jeu, dont le fait que le jeu de tir soit sorti à peu près en même temps que Halo Infinite, ce qui a incité à des comparaisons entre les deux jeux. Selon Xfire, Miele pensait que le scénario était “défavorable” car “Halo Infinite était un titre vraiment raffiné, mais le jeu avait des problèmes et n’était pas aussi raffiné.”
Miele a peut-être également évoqué l’environnement de travail à domicile en raison du COVID-19, qui a perturbé le cycle de développement entre-temps.
Bien que le jeu ait été corrigé à plusieurs reprises depuis sa sortie en novembre 2021, le plus récent étant le patch 3.2 du mois dernier, il semble que le mal soit déjà fait. La première saison a également été retardée jusqu’à l’été, et EA a déjà fait part de son mécontentement à l’égard de Battlefield 2042 et de son incapacité à répondre aux attentes.
Le jeu a reçu des centaines de mauvaises critiques de la part de Steam lors de sa sortie en raison d’un certain nombre de problèmes et de préoccupations techniques. Les critiques négatives ne se sont pas arrêtées et Battlefield 2042 est rapidement devenu l’un des pires jeux sur Steam.
