
dans Mass Effect: Andromeda, les nouveaux joueurs ne choisissent plus de classe lors de la création de personnages. Cela signifie que vous avez une liberté totale pour créer votre personnage idéal avec toutes les armes et capacités que vous pouvez avoir à votre disposition. Bien qu’il n’y ait plus de cours, vous devez toujours choisir un historique d’entraînement au début du jeu. Cette formation fournit une certaine puissance initiale et déverrouille automatiquement certaines capacités. Votre historique d’entraînement affecte également le récit de votre jeu.
Chaque entraînement comprend:
sécurité
Focus: armes et tactiques
Performance initiale: tir choqué
Compétences débloquées: aptitude au combat et turbocompresseur
Catégorie de compétence: combattre
Choisissez cette option si: vous souhaitez que votre Ryder ait une formation militaire. Cette formation commence par deux puissantes compétences actives qui offrent plus de façons de vaincre les ennemis. De plus, ce scénario met l’accent sur l’augmentation de votre santé maximale dès le départ.
Biotique
Focus: champs d’effet de masse
Début de la performance: jouer
Compétences débloquées: barrière et caractère unique
Catégorie de compétence: Biotique
Choisissez cette option si vous êtes intéressé par le contrôle des foules et des boucliers puissants. Après tout, cette histoire de formation distingue son caractère de «biotique désigné» pendant le service militaire.
technique
Focus: drones et hackers
Puissance de démarrage: surcharge
Compétences débloquées: équipe de soutien et invasion
Catégorie de compétence: Technologie
Sélectionnez cette option si vous êtes intéressé par les attaques AoE, car la surcharge et l’intrusion affectent plusieurs cibles. De plus, le soutien de l’équipe garantit que les boucliers de toute l’équipe sont mieux préparés pour un combat.
Chef
Focus: support et sécurité
Puissance initiale: consommation d’énergie.
Compétences débloquées: soutien de l’équipe et annihilation
Catégorie de compétence: Technologique / Biotique
Choisissez cette option si: vous souhaitez vous concentrer sur la régénération du bouclier et garder votre équipe en vie. L’annihilation prépare les ennemis à des détonations combinées et vous permet, à vous ou à vos coéquipiers, de lancer une puissante attaque.
Brute
Focus: mêlée
Performance initiale: charge
Compétences débloquées – Charge de combat et forme physique
Catégorie de compétence: Combat / Biotique
Sélectionnez cette option si vous aimez le combat rapproché. Avec cet historique d’entraînement, vous êtes toujours prêt à vous battre.
Opératoire
Focus: furtivité et technologie
Staring Power: Cape tactique
Compétences débloquées: Cape tactique et capacité de combat
Catégorie de compétence: Technologie / Combat
Choisissez cette option si: vous aimez vous rapprocher des ennemis, éviter les batailles inutiles ou vous êtes invisible. Lorsque vous vous battez, Combat Fitness ajoute de la durabilité et plus d’armes.
L’entraînement que vous choisissez offre un énorme avantage en termes de capacités spéciales débloquées. Choisis sagement!
Pour plus d’informations sur les personnages, les armes et les capacités de Mass Effect: Andromeda, visitez le Wiki Mass Effect.

Brianna Reed – Gestionnaire de contenu senior
@briannamclark
Brianna gère le contenu éditorial de diverses propriétés de Curse, y compris Gamepedia, MMO Champion, HearthPwn, les fans de Diablo, et plus encore. Quand elle n’est pas occupée à éditer les actualités des jeux, elle aime jouer à des jeux de société, passer beaucoup de temps à l’extérieur et regarder la science-fiction.
