Dans les gĂ©nĂ©rations prĂ©cĂ©dentes, l’homebrew Ă©tait un gros tirage pour certaines machines. Je me souviens encore d’avoir exĂ©cutĂ© des Ă©mulateurs et Xbox Media Center sur la premiĂšre console Microsoft. Ce type de logiciel domestique a mĂȘme inspirĂ© certaines des applications de console les plus puissantes disponibles aujourd’hui.
Cependant, Ă©tant donnĂ© que les jeux piratĂ©s n’ont pratiquement pas besoin de fonctionner sur des consoles, une grande partie de cette comprĂ©hension que le logiciel s’est arrĂȘtĂ© s’est arrĂȘtĂ©e et sa popularitĂ© s’est dĂ©tĂ©riorĂ©e. Les communautĂ©s de biĂšre maison se rĂ©duisent, et encore plus sur des machines comme la Xbox qui ne sont plus nĂ©cessaires, grĂące au mode dĂ©veloppeur.
Xbox continue de diffuser Nintendo Switch
Mais, comme toujours, les gens nous surprennent. Quand nous avons pensĂ© qu’il n’y avait pas beaucoup d’options pour rendre les logiciels domestiques attrayants, nous avons Ă©tĂ© surpris par des gens comme Evel270. Cet utilisateur a pu diffuser de la Xbox One sur son Nintendo Switch.
Photographie originale Evel270.
Le jeu qui a Ă©tĂ© jouĂ© Ă©tait Rainbow Six 6 grĂące Ă la possibilitĂ© d’exĂ©cuter Android sur l’ordinateur japonais. Ceci, ajoutĂ© Ă l’application OneCast, nous donne cette opportunitĂ©. Bien que, bien sĂ»r, nous avions besoin d’un ancien Switch car le dernier firmware Ă©limine la possibilitĂ© de charger Android sur la console japonaise.
