{"id":28713,"date":"2020-07-14T07:08:56","date_gmt":"2020-07-14T07:08:56","guid":{"rendered":"https:\/\/blogging-techies.com\/fr\/critique-final-fantasy-xiv-shadow-bringer\/"},"modified":"2020-07-14T07:08:56","modified_gmt":"2020-07-14T07:08:56","slug":"critique-final-fantasy-xiv-shadow-bringer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogging-techies.com\/fr\/critique-final-fantasy-xiv-shadow-bringer\/","title":{"rendered":"Critique &#8211; Final Fantasy XIV: Shadow Bringer"},"content":{"rendered":"<p> <img decoding=\"async\" data-lazyloaded=\"1\" src=\"https:\/\/blogging-techies.com\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/Revision-Final-Fantasy-XIV-Shadow-Bringer.jpg\" alt=\"Critique - Final Fantasy XIV: Shadow Bringer 1\"><\/p>\n<p> <img decoding=\"async\" data-lazyloaded=\"1\" src=\"https:\/\/blogging-techies.com\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/Revision-Final-Fantasy-XIV-Shadow-Bringer.jpg\" alt=\"Critique - Final Fantasy XIV: Shadow Bringer 2\"><\/p>\n<h2 style=\"text-align: right;\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Une_obscurite_captivante\"><\/span>Une obscurit\u00e9 captivante<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Maintenir un MMORPG actif et int\u00e9ressant pour les utilisateurs est toujours un grand d\u00e9fi.  Dans ce cas, il peut attirer l&#8217;attention des gens, s&#8217;il n&#8217;est pas frais et constamment renouvel\u00e9, il peut \u00eatre facilement oubli\u00e9.  Square Enix est l&#8217;une des rares soci\u00e9t\u00e9s connaissant le sujet et l&#8217;a d\u00e9montr\u00e9 avec Final Fantasy XIV, un jeu qui, apr\u00e8s son lancement, s&#8217;est impos\u00e9 comme l&#8217;un des jeux en ligne les plus populaires.<\/p>\n<p>Le fait que Final Fantasy XIV soit stable, vivant et avec un grand avenir montre combien d&#8217;exp\u00e9rience dans les jeux MMORPG a \u00e9t\u00e9 en mesure de fournir \u00e0 ses fans le mat\u00e9riel qu&#8217;ils souhaitent pratiquer.  En fait, je peux dire que la personne cr\u00e9ative conna\u00eet si bien son propre projet que, m\u00eame \u00e0 ce stade, elle peut se permettre d&#8217;exp\u00e9rimenter le contenu en ajoutant le titre.<\/p>\n<p>La derni\u00e8re extension du jeu, Shadowbringers, c&#8217;est ce que j&#8217;ai dit.  Non seulement nous vivrons une nouvelle aventure en compagnie des Warriors of Light, mais ce sera aussi une fen\u00eatre et un complot sombre avec une perspective avec laquelle nous verrons un c\u00f4t\u00e9 inconnu du monde d&#8217;Hydaelyn et de ses armes.  Wow, ce n&#8217;est pas une expansion qui se limite au voyage de notre sc\u00e8ne, mais elle court le risque d&#8217;aller plus loin et d&#8217;ouvrir de nouvelles voies narratives impensables.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Retablir_lequilibre_necessaire\"><\/span>R\u00e9tablir l&#8217;\u00e9quilibre n\u00e9cessaire<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>L&#8217;attraction principale des Shadowbringers est de loin l&#8217;histoire, qui, comme je l&#8217;ai dit, se concentre sur une intrigue profonde non trouv\u00e9e sur un nouveau continent ou une r\u00e9gion \u00e9loign\u00e9e, mais sur un autre.  Ceci est un reflet de la source et \u00e9tait la contrepartie sombre du monde de la lumi\u00e8re.  C&#8217;est \u00e9vident et l&#8217;oppos\u00e9 d&#8217;\u00c9orz\u00e9a.  C&#8217;est un \u00e9norme chapeau qui ressemble \u00e0 de nombreux endroits, races et coutumes que nous connaissons, bien qu&#8217;il existe des diff\u00e9rences qui lui donnent sa propre personnalit\u00e9 et nous rappellent que c&#8217;est l&#8217;autre c\u00f4t\u00e9 de la m\u00e9daille.<\/p>\n<p>Mais pourquoi sommes-nous dans cette autre dimension?  Ici, nous trouvons exactement une partie du charme de l&#8217;histoire.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" data-lazyloaded=\"1\" class=\"alignnone size-full wp-image-642930\" src=\"https:\/\/blogging-techies.com\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/Revision-Final-Fantasy-XIV-Shadow-Bringer.png\" alt=\"Critique - Final Fantasy XIV: Shadow Bringer 1\"><\/p>\n<p>Fondamentalement, et apr\u00e8s la fin de la temp\u00eate, Crystal Exarch, le gardien du premier, appelle notre personnage pour sauver son monde d&#8217;une extinction imminente.  Apparemment, il existe un d\u00e9s\u00e9quilibre entre les forces de l&#8217;obscurit\u00e9 et de la lumi\u00e8re quand elles sont le plus n\u00e9cessaires.<\/p>\n<p>Pourquoi le premier a-t-il \u00e9t\u00e9 mang\u00e9 par la lumi\u00e8re?  Qu&#8217;est-il advenu des all\u00e9es et venues des guerriers noirs qui gardaient l&#8217;\u00e9quilibre de cette dimension?  Pourquoi ce monde a-t-il \u00e9t\u00e9 pollu\u00e9 par la fum\u00e9e pour sauver si nous repr\u00e9sentions le pouvoir qui l&#8217;a d\u00e9truit?  Ce ne sont que quelques-unes des questions auxquelles nous r\u00e9pondrons lorsque nous entreprendrons ce voyage pour r\u00e9aliser que la lumi\u00e8re et l&#8217;obscurit\u00e9 sont plus de deux p\u00f4les qui correspondent \u00e0 leurs positions respectives.  Ce sont deux forces qui doivent maintenir un \u00e9quilibre et ne peuvent exister l&#8217;une sans l&#8217;autre.<\/p>\n<p>Il \u00e9tait fascin\u00e9 par l&#8217;approche de Shadowbringers \u00e0 son histoire.  Jusqu&#8217;\u00e0 pr\u00e9sent, et dans Heavensward et Stormblood, il \u00e9tait courant de se sentir comme un parfait inconnu quand je suis entr\u00e9 dans leurs r\u00e9gions respectives.  \u00c0 ce moment, et avec ce sentiment, je me voyais comme un intrus qui \u00e9tait sur le terrain ennemi et avec un destin qui pourrait aider, contre lequel j&#8217;avais initialement parl\u00e9.  Ce saut simple, ouvert et int\u00e9ressant de la pr\u00e9misse a donn\u00e9 un nouveau sens \u00e0 la mission qui nous est confi\u00e9e, et nous permet de voir que le combat dans lequel nous sommes impliqu\u00e9s d\u00e9passe le simple concept du bien contre le mal.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" data-lazyloaded=\"1\" class=\"alignnone size-full wp-image-642926\" src=\"https:\/\/blogging-techies.com\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/1593353917_141_Revision-Final-Fantasy-XIV-Shadow-Bringer.png\" alt=\"Critique - Final Fantasy XIV: Shadow Bringer 2\"><\/p>\n<p>Le changement dans la r\u00e9ussite est le changement dans la direction narrative.  Au cours des deux derni\u00e8res expansions, les questions morales, sociales, id\u00e9ologiques et m\u00eame religieuses sont abord\u00e9es dans Shadowbringers.  Cela est particuli\u00e8rement visible dans les endroits que nous visitons dans la r\u00e9gion de Norvandt, comme le Crystarium, o\u00f9 les r\u00e9sidents mettent de c\u00f4t\u00e9 leurs diff\u00e9rences pour renforcer la derni\u00e8re forteresse.  ou la ville d&#8217;Eulmore, dans la d\u00e9solation et la d\u00e9cadence, les gens trouvent un mode de vie religieux et h\u00e9doniste.<\/p>\n<p>Bien que le profil de l&#8217;histoire soit incroyable et inattendu, je dois admettre que le rythme de l&#8217;histoire n&#8217;est pas le meilleur.  Le d\u00e9but du voyage est int\u00e9ressant, mais tr\u00e8s lent, le d\u00e9veloppeur met longtemps \u00e0 nous faire d\u00e9couvrir le triste monde de Norvandt.  C&#8217;est dommage, car si vous commencez les choses et conduisez \u00e0 de longues pauses, je ne doute pas que vous donnez quelque chose qui semble d\u00e9bord\u00e9.  Mais si vous le pouvez, vous le ferez, vous le ferez, vous le ferez, vous le ferez.<\/p>\n<p>En suivant cette ligne, vous maintenez les missions d&#8217;une structure \u00e0 laquelle nous sommes toujours habitu\u00e9s.  Pas mal, mais en l&#8217;absence de nouveaut\u00e9 dans sa pr\u00e9sentation ou sa formule, elle peut parfois \u00eatre un peu r\u00e9p\u00e9titive et \/ ou monotone.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" data-lazyloaded=\"1\" class=\"alignnone size-full wp-image-642920\" src=\"https:\/\/blogging-techies.com\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/1593353918_462_Revision-Final-Fantasy-XIV-Shadow-Bringer.png\" alt=\"Critique - Final Fantasy XIV: Shadow Bringer 3\"><\/p>\n<h2 style=\"text-align: right;\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Contenu_modeste_mais_bienvenu\"><\/span><strong>Contenu modeste mais bienvenu<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>En plus de sa section histoire, Shadowbringers apporte du contenu, des changements, des ajouts et des correctifs qui rendent l&#8217;exp\u00e9rience de jeu id\u00e9ale.  Les plus remarquables sont les deux nouveaux emplois: Gunbreaker et Dancer.  Par rapport au premier, il s&#8217;agit d&#8217;un type de char sp\u00e9cialis\u00e9 dans l&#8217;attaque et la manipulation de canons, qui contraste avec le caract\u00e8re d\u00e9fensif du commerce;  Bien que nous ayons une d\u00e9fense \u00e9lev\u00e9e et beaucoup de vie, nous pouvons \u00eatre dans des situations dangereuses si nous attaquons.  Pour sa part, le danseur est un d\u00e9fenseur physique qui soutient les membres de l&#8217;\u00e9quipe et se concentre sur le combat individuel.  Gr\u00e2ce \u00e0 diverses danses et \u00e9tapes, vous pouvez \u00e9galement augmenter vos propres statistiques, ainsi que celles de vos co\u00e9quipiers, et m\u00eame transmettre les v\u00f4tres \u00e0 d&#8217;autres.<\/p>\n<p>Pour \u00eatre honn\u00eate, il m&#8217;a \u00e9t\u00e9 difficile d&#8217;abattre le tireur et le danseur.  En ce qui concerne le char fid\u00e8le, il m&#8217;est difficile d&#8217;apprendre l&#8217;\u00e9quilibre entre les profils offensif et d\u00e9fensif sans n\u00e9gliger l&#8217;autre et vice versa.  c&#8217;est-\u00e0-dire attaqu\u00e9 ou d\u00e9fendu et je n&#8217;ai jamais pu trouver un \u00e9quilibre entre les deux actions.  Pendant ce temps, je sens avec le danseur que son v\u00e9ritable potentiel n&#8217;entre en jeu que dans les longues batailles (comme les donjons, les invasions ou les boss), car il ne fait pas beaucoup de d\u00e9g\u00e2ts en peu de temps;  Il est dynamique dans le contr\u00f4le du contr\u00f4le, mais il existe.<\/p>\n<p>Personnellement, je n&#8217;ai pas inclus Gunbreaker ou Dancer, mais cela ne signifie pas que ce ne sont pas des emplois sympas.  Je pense que les joueurs les plus exp\u00e9riment\u00e9s s&#8217;amusent \u00e0 exp\u00e9rimenter et m\u00eame \u00e0 trouver le bon chemin pour tous les deux.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" data-lazyloaded=\"1\" class=\"alignnone size-full wp-image-642918\" src=\"https:\/\/blogging-techies.com\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/1593353919_605_Revision-Final-Fantasy-XIV-Shadow-Bringer.png\" alt=\"Critique - Final Fantasy XIV: Shadow Bringer 4\"><\/p>\n<p>En plus des nouveaux emplois, deux nouvelles races ont \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9es \u00e0 nos avatars: et Hrothgar, races avec des traits de lion que seuls les hommes peuvent accepter.  Ces deux offrent sans aucun doute plus de vari\u00e9t\u00e9 dans la communaut\u00e9 des joueurs.<\/p>\n<p>Dans certains raids et \/ ou missions, le syst\u00e8me de confiance est utilis\u00e9, avec lequel des \u00e9quipes avec des personnages PNJ sont utilis\u00e9es.  En tant que personne qui aime jouer en solo, je voudrais vous remercier pour ce dernier ajout, qui m&#8217;a permis d&#8217;appr\u00e9cier l&#8217;expansion et son contenu \u00e0 mon rythme.  Cependant, je reconnais que vous avez r\u00e9cemment (ou pas du tout) particip\u00e9 \u00e0 des missions compliqu\u00e9es ou dans le sc\u00e9nario, ce qui vous forcera certainement \u00e0 rejoindre d&#8217;autres joueurs, sinon vous vous enrichiriez rapidement en unich ou utiliseriez l&#8217;intelligence artificielle des personnages.  elle laissait beaucoup \u00e0 d\u00e9sirer et se comportait souvent de fa\u00e7on impr\u00e9visible.<\/p>\n<p>Sans surprise, il y a plus de nouveau mat\u00e9riel typique de chaque extension: neuf donjons sur diff\u00e9rents sujets, dont certains qui aident \u00e0 monter et d&#8217;autres qui testent nos comp\u00e9tences.  Des invasions multijoueurs sp\u00e9ciales qui seront publi\u00e9es dans des mises \u00e0 jour ult\u00e9rieures;  Des ajustements \u00e0 de nombreux emplois qui \u00e9taient d\u00e9j\u00e0 n\u00e9cessaires (comme le chevalier noir);  une mont\u00e9e au sommet du niveau \u00e0 80;  et le syst\u00e8me d&#8217;action charg\u00e9.  Comme vous pouvez le voir, les ajouts pr\u00e9visibles et humbles qui ajoutent de la fra\u00eecheur au jeu.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" data-lazyloaded=\"1\" class=\"alignnone size-full wp-image-642922\" src=\"https:\/\/blogging-techies.com\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/1593353920_568_Revision-Final-Fantasy-XIV-Shadow-Bringer.png\" alt=\"Critique - Final Fantasy XIV: Shadow Bringer 5\"><\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Lobscurite_a_egalement_un_cote_positif\"><\/span>L&#8217;obscurit\u00e9 a \u00e9galement un c\u00f4t\u00e9 positif.<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Graphiquement, je n&#8217;ai rien remarqu\u00e9 hors de l&#8217;ordinaire, mais cela ne veut pas dire que je n&#8217;ai pas \u00e9t\u00e9 impressionn\u00e9 de voir ce nouveau monde, majestueux et beau \u00e0 sa mani\u00e8re.  Oui, il y a encore des dommages visuels, tels que la suppression de personnages, le placement soudain d&#8217;\u00e9l\u00e9ments dans le monde, et m\u00eame des textures qui ne sont pas d\u00e9finies aussi pr\u00e9cis\u00e9ment, nous n&#8217;avons pas encore vu.  De plus, ces d\u00e9fauts visuels ne devraient pas affecter le jeu ou l&#8217;exp\u00e9rience elle-m\u00eame.<\/p>\n<p>La musique est une section o\u00f9 je pense personnellement qu&#8217;il y a eu une l\u00e9g\u00e8re baisse.  Personnellement, j&#8217;ai \u00e9t\u00e9 impressionn\u00e9 par la bande originale de Stormblood et j&#8217;esp\u00e9rais que Shadowbringers me diffuserait \u00e9galement.  Masayoshi Soken Nord a eu l&#8217;occasion de pr\u00e9senter plusieurs pi\u00e8ces incroyables.  Cependant, je ne pense pas avoir eu le &#8220;hit&#8221; que j&#8217;entendais au moins dans la pr\u00e9c\u00e9dente extension.  Je d\u00e9clare que je ne suis pas sage que la musique soit mauvaise, mais que je ne suis tout simplement pas enthousiaste (mais c&#8217;est une opinion qui n&#8217;est que subjective).<\/p>\n<p>Enfin, les voix anglaises et japonaises sont conserv\u00e9es et la section sonore est ajout\u00e9e.  Les deux options audio sont bonnes, bien que personnellement je pr\u00e9f\u00e8re la seconde.  Malheureusement, le jeu n&#8217;a pas encore de texte espagnol et vous ne parlez pas la langue, ce qui peut vous submerger avec la quantit\u00e9 de texte dans le jeu.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" data-lazyloaded=\"1\" class=\"size-full wp-image-304079 alignleft\" src=\"https:\/\/blogging-techies.com\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/1593353921_194_Revision-Final-Fantasy-XIV-Shadow-Bringer.png\" alt=\"Critique - Final Fantasy XIV: Shadow Bringer 6\"><\/p>\n<p>Allez dans Shadowbringers, mais je pense que commencer l&#8217;aventure ici est une \u00e9norme erreur et m\u00eame un gaspillage.  Si vous \u00eates compl\u00e8tement dans le monde de Final Fantasy XIV, faites-vous plaisir et rejouez tout le contenu ci-dessus.  Vous serez bien appr\u00e9ci\u00e9 et mieux que l&#8217;extension nord.<\/p>\n<p>Sinon, et si vous \u00eates un utilisateur r\u00e9current, vous pouvez garantir que Shadow Bringer vous fascinera.  Il a tout ce dont vous avez besoin pour vous occuper, et avec son contenu, vous aurez plusieurs raisons de ne pas arr\u00eater de jouer.<\/p>\n<p>Critique &#8211; Final Fantasy XIV: Shadow Bringer<\/p>\n<p>5 (100%) 1 voix<\/p>\n  <div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_89 ez-toc-wrap-center counter-flat ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Table of Contents<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Toggle Table of Content\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 eztoc-toggle-hide-by-default' ><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/blogging-techies.com\/fr\/critique-final-fantasy-xiv-shadow-bringer\/#Une_obscurite_captivante\" >Une obscurit\u00e9 captivante<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/blogging-techies.com\/fr\/critique-final-fantasy-xiv-shadow-bringer\/#Retablir_lequilibre_necessaire\" >R\u00e9tablir l&#8217;\u00e9quilibre n\u00e9cessaire<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/blogging-techies.com\/fr\/critique-final-fantasy-xiv-shadow-bringer\/#Contenu_modeste_mais_bienvenu\" >Contenu modeste mais bienvenu<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/blogging-techies.com\/fr\/critique-final-fantasy-xiv-shadow-bringer\/#Lobscurite_a_egalement_un_cote_positif\" >L&#8217;obscurit\u00e9 a \u00e9galement un c\u00f4t\u00e9 positif.<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n ","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Une obscurit\u00e9 captivante Maintenir un MMORPG actif et int\u00e9ressant pour les utilisateurs est toujours un grand d\u00e9fi. 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