{"id":8904,"date":"2020-05-04T09:50:10","date_gmt":"2020-05-04T09:50:10","guid":{"rendered":"https:\/\/blogging-techies.com\/fr\/la-liste-de-controle-de-conception-ux\/"},"modified":"2020-05-04T09:50:10","modified_gmt":"2020-05-04T09:50:10","slug":"la-liste-de-controle-de-conception-ux","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogging-techies.com\/fr\/la-liste-de-controle-de-conception-ux\/","title":{"rendered":"La liste de contr\u00f4le de conception UX"},"content":{"rendered":"<p>Au cours du processus de conception, certains d\u00e9fauts de votre produit passeront inaper\u00e7us. Ces petites (ou parfois grandes) choses peuvent faire beaucoup pour nuire \u00e0 l&#39;exp\u00e9rience utilisateur de l&#39;utilisation de leur logiciel. Nous avons compil\u00e9 une liste de points \u00e0 v\u00e9rifier avant l&#39;approbation de la conception.<\/p>\n<p>Veuillez noter que tous ces points ne s&#39;appliquent pas \u00e0 tous les produits, mais en g\u00e9n\u00e9ral ce sont les plus pertinents.<\/p>\n<p>La bo\u00eete \u00e0 outils de conception UX<br \/>T\u00e9l\u00e9chargements illimit\u00e9s: plus de 1 000 000 de mod\u00e8les filaires et UX, kits d&#39;interface utilisateur, \u00e9l\u00e9ments de conception, etc.<\/p>\n<p>T\u00e9l\u00e9charger maintenant <i class=\"fa fa-external-link\" style=\"font-size:12px\"><\/i><\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Design_dinteraction\"><\/span>Design d&#39;interaction<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"01_%E2%80%93_Les_actions_repetitives_ou_les_activites_frequentes_se_sentent_sans_effort\"><\/span>01 &#8211; Les actions r\u00e9p\u00e9titives ou les activit\u00e9s fr\u00e9quentes se sentent sans effort<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p><strong>Parce que c&#39;est important:<\/strong> Les actions r\u00e9p\u00e9titives pour le m\u00eame r\u00e9sultat (par exemple, remplir diff\u00e9rents formulaires avec les m\u00eames informations) est une t\u00e2che ardue qui n&#39;aide pas l&#39;utilisateur \u00e0 atteindre ses objectifs plus rapidement ou mieux. L&#39;utilisateur est \u00e9galement susceptible d&#39;essayer de trouver un moyen de l&#39;\u00e9viter &#8211; par exemple, \u00e0 la recherche de concurrents qui peuvent les aider \u00e0 le faire plus rapidement \/ mieux.<\/p>\n<p><strong>Comment le tester:<\/strong> Vous devez commencer par analyser tous les flux de votre produit et observer le comportement des utilisateurs. Vous voulez vous assurer que s&#39;il y a des actions r\u00e9p\u00e9titives, il existe un moyen de les faciliter: par exemple, une option pour utiliser les informations saisies pr\u00e9c\u00e9demment.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"02_%E2%80%93_Les_utilisateurs_peuvent_facilement_recuperer_des_erreurs\"><\/span>02 &#8211; Les utilisateurs peuvent facilement r\u00e9cup\u00e9rer des erreurs<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p><strong>Parce que c&#39;est important:<\/strong> Souvent, les utilisateurs prennent des actions ind\u00e9sirables ou des actions qui n&#39;ont pas conduit aux r\u00e9sultats escompt\u00e9s, et leur permettre de revenir et d&#39;essayer \u00e0 nouveau signifie qu&#39;ils ne seront pas frustr\u00e9s et se r\u00e9tabliront facilement et continueront d&#39;avancer.<\/p>\n<p><strong>Comment le tester: <\/strong>Tout d&#39;abord, assurez-vous que votre syst\u00e8me de navigation autorise le retour et que les actions peuvent \u00eatre annul\u00e9es. Ensuite, lorsque vous ex\u00e9cutez des tests d&#39;utilisabilit\u00e9, cr\u00e9ez des sc\u00e9narios dans lesquels l&#39;utilisateur est susceptible de prendre la mauvaise action et voyez si vous pouvez facilement r\u00e9cup\u00e9rer.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"03_%E2%80%93_Les_utilisateurs_recoivent_un_soutien_adequat_en_fonction_de_leur_niveau_dexperience\"><\/span>03 &#8211; Les utilisateurs re\u00e7oivent un soutien ad\u00e9quat en fonction de leur niveau d&#39;exp\u00e9rience<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p><strong>Parce que c&#39;est important:<\/strong> Il est important de garantir aux utilisateurs novices de votre produit une exp\u00e9rience d&#39;apprentissage fluide. Cependant, une fois que vous \u00eates familiaris\u00e9 avec le produit, cela devrait conduire \u00e0 des outils pour vous aider \u00e0 vous d\u00e9placer plus rapidement dans les flux. Les deux sc\u00e9narios am\u00e9liorent la convivialit\u00e9 et la r\u00e9tention. Par exemple, des raccourcis pour les utilisateurs experts, des info-bulles pour les utilisateurs novices, etc.<\/p>\n<p><strong>Comment le tester: <\/strong>Tout d&#39;abord, v\u00e9rifiez si vous disposez d&#39;outils pour les deux publics. Ensuite, ex\u00e9cutez des tests d&#39;utilisabilit\u00e9 avec des utilisateurs novices et experts pour voir si ces outils sont utilis\u00e9s correctement.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"04_%E2%80%93_Lacces_a_laide_nentrave_pas_la_progression_de_lutilisateur\"><\/span>04 &#8211; L&#39;acc\u00e8s \u00e0 l&#39;aide n&#39;entrave pas la progression de l&#39;utilisateur<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p><strong>Parce que c&#39;est important:<\/strong> Les utilisateurs demandent de l&#39;aide lorsqu&#39;ils sont pi\u00e9g\u00e9s dans une certaine partie de leur produit. Il est important que l&#39;aide, en ligne ou hors ligne, soit compl\u00e9mentaire et permette \u00e0 l&#39;utilisateur de reprendre le travail l\u00e0 o\u00f9 il s&#39;\u00e9tait arr\u00eat\u00e9.<\/p>\n<p><strong>Comment le tester:<\/strong> Cr\u00e9ez des sc\u00e9narios de test o\u00f9 les utilisateurs demanderont de l&#39;aide et verront si leurs flux de travail et leur progression sont interrompus.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Aspect_visuel\"><\/span>Aspect visuel<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"05_%E2%80%93_Pas_plus_de_trois_couleurs_primaires\"><\/span>05 &#8211; Pas plus de trois couleurs primaires<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p><strong>Parce que c&#39;est important: <\/strong>Il ne s&#39;agit pas d&#39;une r\u00e8gle d\u00e9finie, et parfois, pour des cas sp\u00e9cifiques, plus de trois couleurs primaires peuvent \u00eatre utilis\u00e9es. Cependant, gardez \u00e0 l&#39;esprit que la combinaison de trois couleurs est d\u00e9j\u00e0 difficile, donc dans la plupart des cas, il faut \u00e9viter plus.<\/p>\n<p><strong>Comment le tester: <\/strong>Assurez-vous que la palette de couleurs que vous avez utilis\u00e9e lors de la conception du produit ne comporte pas plus de trois couleurs primaires.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"06_%E2%80%93_La_couleur_seule_nest_pas_utilisee_pour_transmettre_la_hierarchie_le_contenu_ou_la_fonctionnalite\"><\/span>06 &#8211; La couleur seule n&#39;est pas utilis\u00e9e pour transmettre la hi\u00e9rarchie, le contenu ou la fonctionnalit\u00e9<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p><strong>Parce que c&#39;est important:<\/strong> Avoir un produit accessible n&#39;est pas un avantage, c&#39;est essentiel. Pour les personnes ayant une d\u00e9ficience visuelle comme le daltonisme, s&#39;appuyer uniquement sur la couleur pour transmettre la hi\u00e9rarchie, le contenu ou la fonctionnalit\u00e9 signifie qu&#39;elles ne seront pas en mesure d&#39;utiliser votre produit et seront un groupe d\u00e9mographique exclu.<\/p>\n<p><strong>Comment le tester:<\/strong> colorfilter.wickline.org vous permettra de placer un filtre de couleur en haut de votre page Web et de le tester pour diff\u00e9rents types de daltonisme. Vous pouvez \u00e9galement capturer l&#39;\u00e9cran de votre produit et le convertir en niveaux de gris dans un \u00e9diteur d&#39;images et voir si vous pouvez facilement distinguer les couleurs.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"07_%E2%80%93_La_hierarchie_visuelle_dirige_lutilisateur_vers_laction_requise\"><\/span>07 &#8211; La hi\u00e9rarchie visuelle dirige l&#39;utilisateur vers l&#39;action requise<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p><strong>Parce que c&#39;est important: <\/strong>Les utilisateurs s&#39;appuient sur la hi\u00e9rarchie et les indices de produits pour savoir quoi faire et o\u00f9 aller; il est essentiel de comprendre cela et de les guider de mani\u00e8re appropri\u00e9e en utilisant cette hi\u00e9rarchie.<\/p>\n<p><strong>Comment le tester: <\/strong>Comprenez comment les flux fonctionnent au sein de votre produit et si vos actions cl\u00e9s sont encourag\u00e9es par la hi\u00e9rarchie visuelle.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"08_%E2%80%93_Les_elements_en_haut_de_la_hierarchie_visuelle_sont_les_plus_importants\"><\/span>08 &#8211; Les \u00e9l\u00e9ments en haut de la hi\u00e9rarchie visuelle sont les plus importants<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p><strong>Parce que c&#39;est important:<\/strong> La hi\u00e9rarchie visuelle permet aux utilisateurs de num\u00e9riser rapidement des informations, en hi\u00e9rarchisant le contenu en fonction de leurs besoins imm\u00e9diats. Les \u00e9l\u00e9ments situ\u00e9s en haut de la hi\u00e9rarchie visuelle doivent \u00eatre les plus importants pour l&#39;entreprise et les plus pertinents pour les utilisateurs.<\/p>\n<p><strong>Comment le tester:<\/strong> Capturez l&#39;\u00e9cran de votre produit num\u00e9rique, puis flou gaussien cette capture d&#39;\u00e9cran dans un rayon d&#39;environ 5 pixels. En regardant le r\u00e9sultat, vous visualiserez instantan\u00e9ment la hi\u00e9rarchie et noterez quels \u00e9l\u00e9ments sont mis en \u00e9vidence. Sont-ils les plus importants pour l&#39;entreprise et l&#39;utilisateur?<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"09_%E2%80%93_Laction_primaire_est_visuellement_differente_des_actions_secondaires\"><\/span>09 &#8211; L&#39;action primaire est visuellement diff\u00e9rente des actions secondaires<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p><strong>Parce que c&#39;est important:<\/strong> Le fait d&#39;avoir diff\u00e9rentes actions primaires et secondaires signifie que l&#39;utilisateur ne sera pas confus lorsqu&#39;il interagira avec votre produit et sera moins enclin \u00e0 faire des erreurs. Par exemple, &quot;Soumettre&quot; et &quot;Annuler&quot; doivent \u00eatre clairement diff\u00e9rents.<\/p>\n<p><strong>Comment le tester:<\/strong> Lors de l&#39;ex\u00e9cution de tests d&#39;utilisabilit\u00e9, recherchez les erreurs courantes qui ne r\u00e9sultent pas de l&#39;intention de l&#39;utilisateur, mais d&#39;actions primaires et secondaires peu diff\u00e9renci\u00e9es. De plus, lors de l&#39;examen du design, assurez-vous que la couleur, la taille, le positionnement et d&#39;autres \u00e9l\u00e9ments diff\u00e9rencient les actions.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"10_%E2%80%93_Les_elements_interactifs_ne_sont_pas_abstraits\"><\/span>10 &#8211; Les \u00e9l\u00e9ments interactifs ne sont pas abstraits<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p><strong>Parce que c&#39;est important:<\/strong> Lors de l&#39;utilisation d&#39;un nouveau produit, les utilisateurs viennent avec un ensemble d&#39;attentes cr\u00e9\u00e9es \u00e0 partir de leur exp\u00e9rience pr\u00e9c\u00e9dente avec d&#39;autres produits num\u00e9riques, par exemple \u00e0 quoi les boutons devraient ressembler et comment ils devraient fonctionner. R\u00e9pondre \u00e0 ces attentes signifie que vous ne cr\u00e9ez pas de friction inutile.<\/p>\n<p><strong>Comment le tester:<\/strong> Tout d&#39;abord, v\u00e9rifiez votre produit pour les zones o\u00f9 les mod\u00e8les courants ne sont pas utilis\u00e9s. Par exemple, des liens qui ne ressemblent pas \u00e0 des liens.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"11_%E2%80%93_La_soumission_du_formulaire_est_confirmee_dune_maniere_visuellement_differente\"><\/span>11 &#8211; La soumission du formulaire est confirm\u00e9e d&#39;une mani\u00e8re visuellement diff\u00e9rente<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p><strong>Parce que c&#39;est important:<\/strong> Il est essentiel de confirmer \u00e0 l&#39;utilisateur si une action a r\u00e9ussi ou non. Par exemple, apr\u00e8s avoir soumis un formulaire, un message de confirmation clair sous la forme d&#39;une banni\u00e8re color\u00e9e signifie que l&#39;utilisateur peut passer \u00e0 la t\u00e2che suivante.<\/p>\n<p><strong>Comment le tester: <\/strong>V\u00e9rifiez toutes les zones de votre produit o\u00f9 l&#39;utilisateur entre des informations. Une fois la saisie de l&#39;utilisateur termin\u00e9e, d\u00e9clenchez une confirmation indiquant si cette action a r\u00e9ussi ou non. Assurez-vous que la r\u00e9troaction est claire concernant l&#39;\u00e9tat final.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"12_%E2%80%93_Les_messages_dalerte_sont_coherents\"><\/span>12 &#8211; Les messages d&#39;alerte sont coh\u00e9rents<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p><strong>Ce que c&#39;est:<\/strong> Les messages d&#39;alerte ont le m\u00eame style visuel et apparaissent au m\u00eame endroit de la m\u00eame mani\u00e8re.<\/p>\n<p><strong>Parce que c&#39;est important:<\/strong> Le fait d&#39;avoir des messages d&#39;alerte coh\u00e9rents signifie que l&#39;utilisateur comprendra toujours ce qui m\u00e9rite une attention imm\u00e9diate. Ne pas \u00eatre coh\u00e9rent avec les alertes mettrait une pression mentale suppl\u00e9mentaire sur chaque nouvelle alerte.<\/p>\n<p><strong>Comment le tester:<\/strong> Assurez-vous que les messages d&#39;alerte ont le m\u00eame style visuel et que leur positionnement est similaire ou identique.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"13_%E2%80%93_Les_messages_dalerte_sont_visuellement_differents\"><\/span>13 &#8211; Les messages d&#39;alerte sont visuellement diff\u00e9rents<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p><strong>Parce que c&#39;est important: <\/strong>En s&#39;assurant que les messages d&#39;alerte sont clairement diff\u00e9renci\u00e9s des autres \u00e9l\u00e9ments de l&#39;\u00e9cran, l&#39;utilisateur peut les remarquer et \/ ou agir en cons\u00e9quence.<\/p>\n<p><strong>Comment le tester:<\/strong> Apr\u00e8s avoir v\u00e9rifi\u00e9 vous-m\u00eame la diff\u00e9renciation visuelle, voyez comment les utilisateurs r\u00e9agissent aux messages d&#39;alerte dans les tests d&#39;utilisabilit\u00e9.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Architecture_informationnelle\"><\/span>Architecture informationnelle<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"14_%E2%80%93_La_navigation_est_coherente\"><\/span>14 &#8211; La navigation est coh\u00e9rente<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p><strong>Parce que c&#39;est important:<\/strong> La fa\u00e7on dont les utilisateurs ciblent puis parcourent votre produit influence directement leur capacit\u00e9 \u00e0 atteindre leurs objectifs, quelle que soit leur page actuelle.<\/p>\n<p><strong>Comment le tester: <\/strong>V\u00e9rifiez la documentation de votre architecture d&#39;informations et assurez-vous que la navigation est accessible sur chaque page et qu&#39;elle ne change ni ne dispara\u00eet. Avant de plonger dans la conception visuelle, essayez de commander des cartes ou de tester des arbres pour vous assurer que vos itin\u00e9raires d&#39;architecture d&#39;informations sont aussi intuitifs que possible.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"15_%E2%80%93_Place_a_la_croissance\"><\/span>15 &#8211; Place \u00e0 la croissance<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p><strong>Parce que c&#39;est important:<\/strong> Vous ne pouvez pas repenser le syst\u00e8me de navigation et d&#39;information d&#39;un produit \u00e0 chaque fois que de nouvelles fonctionnalit\u00e9s ou de nouveaux contenus apparaissent. Les menus de navigation et la disposition g\u00e9n\u00e9rale devraient prendre en charge plus de cat\u00e9gories \/ th\u00e8mes sans interruption. Concevoir avec une marge de croissance signifie que les efforts de conception et de d\u00e9veloppement majeurs sont facilement mis \u00e0 l&#39;\u00e9chelle via l&#39;interface.<\/p>\n<p><strong>Comment le tester: <\/strong>Demandez \u00e0 tous ceux qui s\u2019inqui\u00e8tent de la fa\u00e7on dont le contenu pourrait \u00e9voluer avec le temps dans le produit. Soutiendra-t-il un contenu plus statique? L&#39;architecture devra-t-elle prendre en charge les vid\u00e9os?<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Typographie\"><\/span>Typographie<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"16_%E2%80%93_Pas_plus_de_deux_familles_de_types_differents_sont_utilisees\"><\/span>16 &#8211; Pas plus de deux familles de types diff\u00e9rents sont utilis\u00e9es<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p><strong>Parce que c&#39;est important:<\/strong> Ce n&#39;est pas une r\u00e8gle fixe: il est parfois possible d&#39;en r\u00e9aliser plus de deux. Mais de mani\u00e8re g\u00e9n\u00e9rale, faire correspondre plus de deux n&#39;est pas une t\u00e2che facile. Pour des raisons de convivialit\u00e9 et visuelles, le fait de s&#39;en tenir \u00e0 deux simplifie votre hi\u00e9rarchie typographique et am\u00e9liore la compr\u00e9hension.<\/p>\n<p><strong>Comment le tester: <\/strong>Assurez-vous simplement que votre conception ne m\u00e9lange pas plus de deux familles de types. Vous devez \u00e9galement vous assurer que les familles que vous choisissez correspondent correctement (en savoir plus ici).<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"17_%E2%80%93_Les_polices_utilisees_pour_le_contenu_du_texte_ont_une_taille_dau_moins_12_pixels\"><\/span>17 &#8211; Les polices utilis\u00e9es pour le contenu du texte ont une taille d&#39;au moins 12 pixels<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p><strong>Parce que c&#39;est important:<\/strong> Encore une fois, ce n&#39;est pas une r\u00e8gle stricte: en th\u00e9orie, vous pouvez utiliser des tailles plus petites \u00e0 des fins tr\u00e8s sp\u00e9cifiques, mais en g\u00e9n\u00e9ral la lisibilit\u00e9 est fortement r\u00e9duite pour les tailles inf\u00e9rieures \u00e0 12 pixels.<\/p>\n<p><strong>Comment le tester:<\/strong> V\u00e9rifiez tout leur contenu et assurez-vous que les polices utilis\u00e9es sont d&#39;au moins 12 pixels.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"18_%E2%80%93_Reserve_les_mots_majuscules_pour_les_etiquettes_les_titres_ou_les_acronymes\"><\/span>18 &#8211; R\u00e9serve les mots majuscules pour les \u00e9tiquettes, les titres ou les acronymes<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p><strong>Parce que c&#39;est important:<\/strong> Limiter l&#39;utilisation de mots en majuscule est connu pour le rendre plus facile \u00e0 comprendre: il est moins lourd visuellement et plus facile \u00e0 dig\u00e9rer pour l&#39;utilisateur. Il doit \u00eatre utilis\u00e9 sp\u00e9cifiquement pour souligner des cas tr\u00e8s restreints &#8211; acronymes, par exemple.<\/p>\n<p><strong>Comment le tester:<\/strong> Veuillez effectuer une v\u00e9rification approfondie du contenu et vous assurer que les mots en majuscule sont limit\u00e9s aux titres, aux \u00e9tiquettes ou aux acronymes.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"19_%E2%80%93_Differents_styles_ou_familles_de_polices_sont_utilises_pour_separer_le_contenu_des_controles\"><\/span>19 &#8211; Diff\u00e9rents styles ou familles de polices sont utilis\u00e9s pour s\u00e9parer le contenu des contr\u00f4les<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p><strong>Parce que c&#39;est important: <\/strong>Il devrait y avoir des indicateurs clairs de ce qu&#39;est le contenu et de ce que sont les contr\u00f4les, c&#39;est-\u00e0-dire avec quoi l&#39;utilisateur peut interagir. Ces indicateurs peuvent \u00eatre la taille, la couleur, le positionnement, la police, etc. La source est importante: l&#39;utilisation de diff\u00e9rents styles ou familles signifie que l&#39;utilisateur ne sera pas confus et identifiera facilement avec quoi il peut interagir.<\/p>\n<p><strong>Comment le tester:<\/strong> Identifiez tous les contr\u00f4les de votre produit et assurez-vous qu&#39;ils se d\u00e9tachent du contenu. Lors de l&#39;ex\u00e9cution de tests d&#39;utilisabilit\u00e9, v\u00e9rifiez si les utilisateurs ont des difficult\u00e9s \u00e0 interagir avec les contr\u00f4les.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"20_%E2%80%93_La_taille_le_poids_de_la_police_differencie_les_types_de_contenu\"><\/span>20 &#8211; La taille \/ le poids de la police diff\u00e9rencie les types de contenu<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p><strong>Parce que c&#39;est important:<\/strong> Elle affecte fortement la lisibilit\u00e9 et la compr\u00e9hension. Faire une distinction claire entre les titres, les sous-titres et les paragraphes r\u00e9duit la tension mentale en dig\u00e9rant ce contenu. Il a \u00e9galement des avantages visuels: il semble et se sent mieux.<\/p>\n<p><strong>Comment le tester: <\/strong>Lorsque vous examinez le contenu de votre produit, assurez-vous que les en-t\u00eates, sous-titres et paragraphes utilisent des tailles de police et des poids diff\u00e9rents.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Interface_utilisateur\"><\/span>Interface utilisateur<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"21_%E2%80%93_Proximite_et_alignement\"><\/span>21 &#8211; Proximit\u00e9 et alignement<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p><strong>Parce que c&#39;est important: <\/strong>L&#39;utilisateur a tendance \u00e0 regrouper, fonctionnellement ou contextuellement, des \u00e9l\u00e9ments proches les uns des autres. Une barre de navigation en est un bon exemple. Suivre ce mod\u00e8le et regrouper les \u00e9l\u00e9ments connect\u00e9s signifie que l&#39;utilisateur comprend instantan\u00e9ment son interface.<\/p>\n<p><strong>Comment le tester: <\/strong>Recherchez les \u00e9l\u00e9ments qui ont des fonctionnalit\u00e9s similaires et v\u00e9rifiez si (si possible) ils sont regroup\u00e9s.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"22_%E2%80%93_Indicateur_de_progression_pour_les_workflows_en_plusieurs_etapes\"><\/span>22 &#8211; Indicateur de progression pour les workflows en plusieurs \u00e9tapes<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p><strong>Parce que c&#39;est important: <\/strong>Surtout pour les workflows en plusieurs \u00e9tapes, l&#39;utilisateur peut facilement se sentir d\u00e9pass\u00e9 ou se demander combien de temps jusqu&#39;\u00e0 ce qu&#39;il soit finalement termin\u00e9. Un indicateur de progression vous aide \u00e0 vous localiser, mais plus important encore, il cr\u00e9e un sentiment d&#39;accomplissement et r\u00e9duit les taux de chute.<\/p>\n<p><strong>Comment le tester:<\/strong> V\u00e9rifiez tous les flux dans votre produit o\u00f9 il y a diff\u00e9rentes \u00e9tapes pour r\u00e9aliser quelque chose, puis assurez-vous que la progression est indiqu\u00e9e par un indicateur.<\/p>\n<h3><span class=\"ez-toc-section\" id=\"23_%E2%80%93_Les_elements_de_premier_plan_tels_que_le_contenu_et_les_controles_se_distinguent_facilement_de_larriere-plan\"><\/span>23 &#8211; Les \u00e9l\u00e9ments de premier plan (tels que le contenu et les contr\u00f4les) se distinguent facilement de l&#39;arri\u00e8re-plan<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h3>\n<p><strong>Parce que c&#39;est important:<\/strong> Important pour les malvoyants. Il am\u00e9liore \u00e9galement la courbe d&#39;apprentissage et la compr\u00e9hension des utilisateurs. La distinction claire facilite la navigation, accorde plus d&#39;attention aux boutons et augmente la convivialit\u00e9 globale.<\/p>\n<p><strong>Comment le tester:<\/strong> Capturez l&#39;\u00e9cran de votre produit et flou gaussien cette capture d&#39;\u00e9cran dans un rayon d&#39;environ 3px \u00e0 5px. En regardant le r\u00e9sultat, pouvez-vous facilement dire ce qui est au premier plan et ce qui est \u00e0 l&#39;arri\u00e8re-plan?<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Felicitations_pour_avoir_revise_la_liste\"><\/span>F\u00e9licitations pour avoir r\u00e9vis\u00e9 la liste!<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>\u2026 Mais ce n&#39;est pas la fin.<\/p>\n<p>Votre produit est maintenant plus robuste et s&#39;est peut-\u00eatre am\u00e9lior\u00e9 dans plusieurs domaines, peut-\u00eatre maintenant plus accessible, par exemple, mais n&#39;oubliez pas de tester, de recueillir les commentaires des utilisateurs et de continuer \u00e0 it\u00e9rer.<\/p>\n  <div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_89 ez-toc-wrap-center counter-flat ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Table of Contents<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Toggle Table of Content\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 eztoc-toggle-hide-by-default' ><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/blogging-techies.com\/fr\/la-liste-de-controle-de-conception-ux\/#Design_dinteraction\" >Design d&#39;interaction<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/blogging-techies.com\/fr\/la-liste-de-controle-de-conception-ux\/#01_%E2%80%93_Les_actions_repetitives_ou_les_activites_frequentes_se_sentent_sans_effort\" >01 &#8211; Les actions r\u00e9p\u00e9titives ou les activit\u00e9s fr\u00e9quentes se sentent sans effort<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/blogging-techies.com\/fr\/la-liste-de-controle-de-conception-ux\/#02_%E2%80%93_Les_utilisateurs_peuvent_facilement_recuperer_des_erreurs\" >02 &#8211; Les utilisateurs peuvent facilement r\u00e9cup\u00e9rer des erreurs<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/blogging-techies.com\/fr\/la-liste-de-controle-de-conception-ux\/#03_%E2%80%93_Les_utilisateurs_recoivent_un_soutien_adequat_en_fonction_de_leur_niveau_dexperience\" >03 &#8211; Les utilisateurs re\u00e7oivent un soutien ad\u00e9quat en fonction de leur niveau d&#39;exp\u00e9rience<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/blogging-techies.com\/fr\/la-liste-de-controle-de-conception-ux\/#04_%E2%80%93_Lacces_a_laide_nentrave_pas_la_progression_de_lutilisateur\" >04 &#8211; L&#39;acc\u00e8s \u00e0 l&#39;aide n&#39;entrave pas la progression de l&#39;utilisateur<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/blogging-techies.com\/fr\/la-liste-de-controle-de-conception-ux\/#Aspect_visuel\" >Aspect visuel<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/blogging-techies.com\/fr\/la-liste-de-controle-de-conception-ux\/#05_%E2%80%93_Pas_plus_de_trois_couleurs_primaires\" >05 &#8211; Pas plus de trois couleurs primaires<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-8\" href=\"https:\/\/blogging-techies.com\/fr\/la-liste-de-controle-de-conception-ux\/#06_%E2%80%93_La_couleur_seule_nest_pas_utilisee_pour_transmettre_la_hierarchie_le_contenu_ou_la_fonctionnalite\" >06 &#8211; La couleur seule n&#39;est pas utilis\u00e9e pour transmettre la hi\u00e9rarchie, le contenu ou la fonctionnalit\u00e9<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-9\" href=\"https:\/\/blogging-techies.com\/fr\/la-liste-de-controle-de-conception-ux\/#07_%E2%80%93_La_hierarchie_visuelle_dirige_lutilisateur_vers_laction_requise\" >07 &#8211; La hi\u00e9rarchie visuelle dirige l&#39;utilisateur vers l&#39;action requise<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-10\" href=\"https:\/\/blogging-techies.com\/fr\/la-liste-de-controle-de-conception-ux\/#08_%E2%80%93_Les_elements_en_haut_de_la_hierarchie_visuelle_sont_les_plus_importants\" >08 &#8211; Les \u00e9l\u00e9ments en haut de la hi\u00e9rarchie visuelle sont les plus importants<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-11\" href=\"https:\/\/blogging-techies.com\/fr\/la-liste-de-controle-de-conception-ux\/#09_%E2%80%93_Laction_primaire_est_visuellement_differente_des_actions_secondaires\" >09 &#8211; L&#39;action primaire est visuellement diff\u00e9rente des actions secondaires<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-12\" href=\"https:\/\/blogging-techies.com\/fr\/la-liste-de-controle-de-conception-ux\/#10_%E2%80%93_Les_elements_interactifs_ne_sont_pas_abstraits\" >10 &#8211; Les \u00e9l\u00e9ments interactifs ne sont pas abstraits<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-13\" href=\"https:\/\/blogging-techies.com\/fr\/la-liste-de-controle-de-conception-ux\/#11_%E2%80%93_La_soumission_du_formulaire_est_confirmee_dune_maniere_visuellement_differente\" >11 &#8211; La soumission du formulaire est confirm\u00e9e d&#39;une mani\u00e8re visuellement diff\u00e9rente<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-14\" href=\"https:\/\/blogging-techies.com\/fr\/la-liste-de-controle-de-conception-ux\/#12_%E2%80%93_Les_messages_dalerte_sont_coherents\" >12 &#8211; Les messages d&#39;alerte sont coh\u00e9rents<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-15\" href=\"https:\/\/blogging-techies.com\/fr\/la-liste-de-controle-de-conception-ux\/#13_%E2%80%93_Les_messages_dalerte_sont_visuellement_differents\" >13 &#8211; Les messages d&#39;alerte sont visuellement diff\u00e9rents<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-16\" href=\"https:\/\/blogging-techies.com\/fr\/la-liste-de-controle-de-conception-ux\/#Architecture_informationnelle\" >Architecture informationnelle<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-17\" href=\"https:\/\/blogging-techies.com\/fr\/la-liste-de-controle-de-conception-ux\/#14_%E2%80%93_La_navigation_est_coherente\" >14 &#8211; La navigation est coh\u00e9rente<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-18\" href=\"https:\/\/blogging-techies.com\/fr\/la-liste-de-controle-de-conception-ux\/#15_%E2%80%93_Place_a_la_croissance\" >15 &#8211; Place \u00e0 la croissance<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-19\" href=\"https:\/\/blogging-techies.com\/fr\/la-liste-de-controle-de-conception-ux\/#Typographie\" >Typographie<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-20\" href=\"https:\/\/blogging-techies.com\/fr\/la-liste-de-controle-de-conception-ux\/#16_%E2%80%93_Pas_plus_de_deux_familles_de_types_differents_sont_utilisees\" >16 &#8211; Pas plus de deux familles de types diff\u00e9rents sont utilis\u00e9es<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-21\" href=\"https:\/\/blogging-techies.com\/fr\/la-liste-de-controle-de-conception-ux\/#17_%E2%80%93_Les_polices_utilisees_pour_le_contenu_du_texte_ont_une_taille_dau_moins_12_pixels\" >17 &#8211; Les polices utilis\u00e9es pour le contenu du texte ont une taille d&#39;au moins 12 pixels<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-22\" href=\"https:\/\/blogging-techies.com\/fr\/la-liste-de-controle-de-conception-ux\/#18_%E2%80%93_Reserve_les_mots_majuscules_pour_les_etiquettes_les_titres_ou_les_acronymes\" >18 &#8211; R\u00e9serve les mots majuscules pour les \u00e9tiquettes, les titres ou les acronymes<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-23\" href=\"https:\/\/blogging-techies.com\/fr\/la-liste-de-controle-de-conception-ux\/#19_%E2%80%93_Differents_styles_ou_familles_de_polices_sont_utilises_pour_separer_le_contenu_des_controles\" >19 &#8211; Diff\u00e9rents styles ou familles de polices sont utilis\u00e9s pour s\u00e9parer le contenu des contr\u00f4les<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-24\" href=\"https:\/\/blogging-techies.com\/fr\/la-liste-de-controle-de-conception-ux\/#20_%E2%80%93_La_taille_le_poids_de_la_police_differencie_les_types_de_contenu\" >20 &#8211; La taille \/ le poids de la police diff\u00e9rencie les types de contenu<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-25\" href=\"https:\/\/blogging-techies.com\/fr\/la-liste-de-controle-de-conception-ux\/#Interface_utilisateur\" >Interface utilisateur<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-26\" href=\"https:\/\/blogging-techies.com\/fr\/la-liste-de-controle-de-conception-ux\/#21_%E2%80%93_Proximite_et_alignement\" >21 &#8211; Proximit\u00e9 et alignement<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-27\" href=\"https:\/\/blogging-techies.com\/fr\/la-liste-de-controle-de-conception-ux\/#22_%E2%80%93_Indicateur_de_progression_pour_les_workflows_en_plusieurs_etapes\" >22 &#8211; Indicateur de progression pour les workflows en plusieurs \u00e9tapes<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-28\" href=\"https:\/\/blogging-techies.com\/fr\/la-liste-de-controle-de-conception-ux\/#23_%E2%80%93_Les_elements_de_premier_plan_tels_que_le_contenu_et_les_controles_se_distinguent_facilement_de_larriere-plan\" >23 &#8211; Les \u00e9l\u00e9ments de premier plan (tels que le contenu et les contr\u00f4les) se distinguent facilement de l&#39;arri\u00e8re-plan<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-29\" href=\"https:\/\/blogging-techies.com\/fr\/la-liste-de-controle-de-conception-ux\/#Felicitations_pour_avoir_revise_la_liste\" >F\u00e9licitations pour avoir r\u00e9vis\u00e9 la liste!<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n ","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Au cours du processus de conception, certains d\u00e9fauts de votre produit passeront inaper\u00e7us. Ces petites (ou parfois grandes) choses peuvent faire beaucoup pour nuire \u00e0 l&#39;exp\u00e9rience utilisateur de l&#39;utilisation de leur logiciel. Nous avons compil\u00e9 une liste de points \u00e0 v\u00e9rifier avant l&#39;approbation de la conception. 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