
Warlocks 2: God Slayers ist ein Retro-Plattform-Rollenspiel, das in einer wunderschönen Pixelkunstwelt voller Magie und Bösewichte spielt. Ich kehrte sofort in meine Kindheit zurück, als ich mich an das Spiel vom Start des König der Löwen in Sega Genesis 1994 erinnerte, außer dass es nur Hexenmeister waren.
Spielanleitung
Das Gameplay in Warlocks 2 ist sehr einfach. Als RPG-Plattformspiel sind die Mechaniken nicht die besten der Welt, aber sie eignen sich ernsthaft für Spiele wie Hollow Knight. So einfach ist das, es macht bis zu einem gewissen Punkt immer noch Spaß. Es ist sehr offensichtlich, dass das Spiel mit Blick auf einen Controller erstellt wurde. Das Spiel ist so weit weg, dass Sie automatisch abstürzen würden, wenn Sie eines verwenden würden.

Sie werden sofort feststellen, dass die Leertaste nicht springt. Verwenden Sie stattdessen WSAD, um sich zu bewegen, wobei Ihre Sprungtaste und S die Variante sind, mit der Sie eine Brücke oder andere Blöcke bewegen, mit denen Sie nach unten navigieren können. Es ist eine Zeit lang stark, bis ich mich daran gewöhnt habe. Ich verstehe immer die Leertaste, um nur zu springen, um eine meiner Fähigkeiten zu finden. Der Schlüssel ist, dass Sie nicht mehr sein können. Sie behalten auch die Einstellungen bei.
Die Schaltflächen sind mit den linken, rechten und linken Maussteuerungen verknüpft, mit denen die Fähigkeiten verknüpft sind. Glücklicherweise können Sie wählen, wohin Sie möchten, auch wenn Sie Ihre Schlüssel nicht binden können. Es dauert nur eine Weile, bis Sie sich an das Tastenkombinationssystem gewöhnt haben. Außerhalb der Angriffe 1, 2, 3 und 4 gibt es Hotkeys, mit denen Objekte geheilt werden können.
Wenn Sie dieses Spiel mit anderen Plattformspielen wie Hollow Knight vergleichen, werden Sie leider vermisst. Warlocks 2 ist im Vergleich ziemlich langweilig und flach.
Das Spiel macht Spaß, ist aber restriktiv. Wenn es sich um ein Plattform-Rollenspiel handelt, ist es in Bezug auf das reine Gameplay ziemlich begrenzt. Es ist ein sehr enges Nischengenre und die Karten schränken wirklich ein, was Sie tun können. Trotz dieser Einschränkungen macht das Spielen Spaß. Ich denke, die Abklingzeiten haben sich ein wenig geändert, weil ich das Gefühl hatte, dass meine Angriffe im Vergleich zu den Feinden sehr langsam waren, was zu meinem Tod führte, als ich mich gleichzeitig mit Dutzenden von ihnen befasste.
Zuerst war ich mit der Mechanik der Plattform nicht einverstanden. Ich fragte mich, wie ich ohne einen Doppelsprung an die Ränder gelangen konnte, an denen es Schatztruhen gab. Also habe ich eine Fähigkeit freigeschaltet, mit der ich mich leicht teleportieren und mir die Distanz geben konnte, die ich brauchte, um hoch genug zu springen, um sie zu erreichen. Nur um zu enttäuschen, dass die Schatztruhen größtenteils nur Münzen hatten. Nicht dass irgendein Gegenstand nur eine schwer erreichbare Truhe hat.

Wenn Sie einen einfachen Plattform-Hack- und Slash-Titel gespielt haben, wissen Sie, was Sie erwartet. Der Kampf ist einfach, hier gibt es keine wirklichen Überraschungen. Dies bedeutet auch, dass dies der begrenzte Faktor des Spiels ist. Natürlich haben Sie einen Fähigkeitsbaum und können Ihre Fähigkeiten anpassen. Meiner Meinung nach bringt es das Spiel nicht auf die nächste Stufe. Ich habe das Gefühl, dass die Entscheidungen kontrovers sind und ich nicht den Drang verspüre, eine über die andere zu treffen.
Geschichte
Wenn Kämpfe und einfache Mechanik so restriktiv sind, muss die Geschichte gut sein, oder? Leider fehlt Warlocks eine Fleischgeschichte. In einem Spiel mit einer so guten Pixelkunst-Atmosphäre verringert das Schreiben nur das Gesamterlebnis. Zu viel ist der Punkt, an dem Sie die einzige dumme Zeile spammen, um zur nächsten Mission zu gelangen.
Man kann sagen, dass Designer Star Wars lieben. Der erste Ort, an den er reist, ist eine Kantine. Und was ist neben der Bar? Eine Band, die seltsam vertraut erscheint. Obwohl es sich nicht um direkte Kopien handelt, kann man sagen, dass sie direkt aus einer Star Wars-Kantine stammen, zumindest ist das mein Eindruck.

Vielleicht bin ich fair, aber die flüchtigen Worte, wenn ich sage, dass jemand Herpes hat, sprechen mich in den NPCs namens Pothead einfach nicht an. Vielleicht bin ich hier etwas wählerisch, aber ich denke nicht, dass das Schreiben gut genug ist, um Wortspiele aufzunehmen.
Grafik
Das Grafikdesign des Spiels ist sehr attraktiv. Wunderschöne handgezeichnete Pixelgrafiken, vom Charakter-Design bis zum Level-Design. Ich habe einen perfekten Ort für wunderschöne Pixelkunst, insbesondere für ein wunderschön gestaltetes Spiel, das Pixelkunst verwendet. Es ist nicht einfach und der Frozen District hat es geschafft!

Audio
Der Audio-Aspekt ist anständig. Einige der Mobs haben sehr seltsame Geräusche und einige Fähigkeiten scheinen instabil und passen nicht. Ich habe wirklich bessere Soundeffekte erwartet, die zum schönen Design der Spielwelt passen. Im Allgemeinen sind sie nicht schlecht und ich kann mich wirklich nicht über sie beschweren. Ich habe nur mehr erwartet.
Glücklicherweise ist der Soundtrack attraktiv und ich denke, viele werden ihn mögen.
Insekten
Leider ist ein Fehler beim Blockieren von Fehlern aufgetreten, der nur vermieden werden kann, wenn ich erneut starte. Ohne Speicherfunktion und nur mit automatischer Speicherung des Spiels. Es ist sehr schlecht, wenn eine Fehlersperre erst dann vollständig fortschreitet, wenn sie erneut gestartet wird. Ich bin mir sicher, dass sie das beheben können, aber ich bin absolut gelähmt, wenn ich mich nicht entscheide, das Spiel neu zu starten und sage, ich freue mich nicht darauf.
Ich kann jedoch sagen, dass dieser Fehler der einzige ist, auf den ich bisher gestoßen bin. Ob das gut ist oder nicht, ist umstritten. Es ist schwer zu rechtfertigen, dass es sich um einen Kauf handelt. Ohne den Fehler würde ich sagen, wenn Sie an dieser Art von Spiel interessiert sind, ist es solide. Andernfalls erwarten Sie einen tiefen Verkauf!
