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Fire Emblem Destinations Review Expertenbewertungen

Entscheidungen Entscheidungen. Sie sind die Seele aller guten Strategiespiele, aber es gibt eine spezielle Wahl in Fire Emblem Fates, die wohl wichtiger ist als jede andere Entscheidung, die Sie während des Spiels treffen.

Verteidigen Sie den guten und edlen Hoshido-Clan, Ihre Blutsfamilie von Geburt an, oder lehnen Sie familiäre Bindungen ab, um bei Ihren Pflegebrüdern im Königreich Nohr zu bleiben, einem vereidigten Feind von Hoshido und Sitz eines verrückten und verrückten Königs?

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In gewisser Weise ist die Antwort einfach, da das Spiel sein Bestes tut, um die von Japan inspirierte Hoshido-Familie als die einzig richtige und ehrenwerte Option zu präsentieren. Der im Westen geborene Nohr hat vielleicht den größten Teil seines Lebens als sein eigenes geschaffen, aber innerhalb von zwei Stunden stellen Sie schnell fest, dass sie Sie als Kind entführt, versucht haben, Sie zu ermorden, und dies eindeutig getan haben. betrügerischer und blutrünstiger Diktator, der auf dem Thron sitzt. Es ist eine Situation, die mehr oder weniger schwarz und weiß ist, und seine Nohr-Brüder bringen auch nicht viele Nuancen in die Situation, da sie nur eine begrenzte Zeit mit ihnen verbringen, bevor die oben erwähnte “große” Entscheidung nicht wahr ist. Eine dauerhafte Verbindung zu Ihrem Lebensstil.

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Und doch können Sie sich nicht entscheiden, da die meisten Leute bereits eine oder zwei Familien gekauft haben, bevor sie das Spiel aktiviert haben. Dieses Jahr ist Fire Emblem Fates in zwei verschiedene Titel unterteilt: Fire Emblem Fates: Birthright und Fire Emblem Fates: Conquest. Im ersten Fall treten Sie automatisch der Hoshido-Familie bei, während Conquest die umgekehrte Entscheidung trifft, bei Ihren nohrianischen Verwandten zu bleiben. Es ist eine Idee, die der Pokemon-Serie ähnelt, aber im Gegensatz zu Pokemon X oder Y oder Omega Ruby und Alpha Sapphire ist Fire Emblem Fates nicht nur dasselbe Spiel mit einer Handvoll Charakteren, da sich die beiden Teile in Ton und Schwierigkeitsgrad dramatisch unterscheiden. gesamt. .

Diejenigen, die das Spiel digital über Nintendo eShop kaufen, können sich tatsächlich für die eine oder andere Option entscheiden, aber in beiden Fällen hätte Smart Systems mit diesem großen und schicksalhaften Geschäft mehr erreichen können. Es scheint, dass die gesamte Bühne furchtbar verkocht ist und keine moralische Komplexität aufweist, was sie fast willkürlich erscheinen lässt, als ob Sie nur eine Entscheidung darüber treffen, ob Sie die Idee mögen, einen Pegasus und Shuriken zu umrunden. Starten Sie den Rest des Spiels oder möchten Sie die Kunst des Reitens und der Zaubersprüche beherrschen.

Es wäre jedoch unglaublich kurzsichtig, Fire Emblem Fates nur mit der Kraft dieses Augenblicks zu beurteilen, da Intelligent Systems erneut ein hochrangiges Strategiespiel veröffentlicht hat, das grausamer und ehrgeiziger ist als jedes andere Spiel in der Serie. Wie beim exzellenten Fire Emblem Awakening (auch im 3DS) besteht die Grundeinstellung darin, Ihre Krieger um einen Teller aus Kachelquadraten zu bewegen, sie Ihren Feinden näher zu bringen und ihre Angriffe in dramatischen Kampfsequenzen fliegen zu lassen. in 3D

Das Geburtsrecht ist wahrscheinlich der beste Ausgangspunkt für Fire Emblem-Anfänger, da diese Version dem Erwachen am nächsten kommt und einfachere Ziele und ein einfacheres, entspannteres Nivelliersystem hat. Dies ist auf die Erkundungsfunktion von Birthright zurückzuführen, mit der Sie nach unendlichen zusätzlichen Schlachten suchen können, die ein wenig Gold kosten. Sie können diese Entdecker nach jeder Begegnung mit großen Kapiteln senden. Wenn Sie diese kleinen Schlachten gewinnen, haben Sie mehr Gegenstände und Erfahrungspunkte und können die Verbindungen zwischen Ihren Kriegern beschleunigen.

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Die Verbesserung der Charakterbeziehungen ist in Fates besonders wichtig, da die komplexen Unterstützungssysteme von Fire Emblem hier eine noch größere Rolle spielen als in Awakening. Durch das Koppeln oder Stehen nebeneinander im Kampf können bestimmte Charaktere ihre Statistiken gegenseitig erhöhen, wenn sie ein bestimmtes Unterstützungsniveau erreichen. Wenn zwei Charaktere S-Rang-Unterstützung erhalten, können sie auch heiraten und (durch einen seltsamen Akt lang anhaltender Magie) Kinder hervorbringen, die später an Ihrer Seite kämpfen. Die Statistiken jedes Kindes hängen auch davon ab, wer seine Eltern sind. Daher ist es fast ein komplettes Teilspiel, jeden Charakter auf das erforderliche Unterstützungsniveau zu bringen.

Der Erfolg hingegen zwingt die Spieler, diese zusätzlichen Schlachten aufzugeben, sodass es um weniger Gold und weniger Erfahrungspunkte geht. Es hat auch mehr personalisierte Siegbedingungen als das Geburtsrecht, wie das Besiegen einer bestimmten Anzahl von Charakteren oder das Verteidigen eines bestimmten Bereichs auf der Karte für eine bestimmte Anzahl von Runden.

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Auch wenn Sie keine spezifischen Ziele zu erreichen haben, nutzt Fates verschiedene Umgebungen in großem Umfang und macht sie zu einem ebenso wichtigen Teil Ihrer Gesamtstrategie wie Ihre individuellen Krieger. Zum Beispiel können Mitglieder der königlichen Familie auf jeder Seite (einschließlich ihres Avatars) bestimmte Teile, sogenannte Drachenadern, aktivieren, die aus der Ferne zusätzlichen Schaden anrichten oder die Landschaft verändern und den Fortschritt erleichtern (oder mehr) schwer).

Landschaftsadern können Ihr Leben retten, wenn Sie vor einer Vielzahl entgegenkommender Feinde fliehen, diese jedoch zur falschen Zeit abfeuern und möglicherweise einen wertvollen Engpass zerstören, der es Ihnen ermöglicht, den Angriff vor mehreren Angriffen zu stoppen. Die Karten selbst sind ebenfalls vielfältiger, da Birthright eine Reihe denkwürdiger Schlachten in einer Reihe von Gondeln und einem dichten, gefangenen Wald bietet. Die Eroberung führt Sie durch die Eisstädte und verteidigt ein verbarrikadiertes Dock, von dem aus Feinde aus verschiedenen Blickwinkeln angreifen.

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Aber auch diejenigen, die sich als Serienveteranen betrachten, werden bei Birthright bewertet, da diese Option namens “einfach” keine Angst hat, ihre Zähne zu zeigen, wenn sie schließlich einen Fehler macht. Offensichtlich hängt die Tiefe dieser Bissspuren weitgehend von der Wahl des Schicksalsmodus des Schicksals ab, bei dem betroffene Soldaten während der Heilung im Laufe der Zeit eine scharfe, aber vorübergehende Wunde hinterlassen, oder bei klassischen Feuerabzeichen eine verheerende dauerhafte Option. des Staates, in dem die toten Soldaten für immer verschwinden und das Gefühl haben, ein ganzes Glied zu verlieren.

Das Erwachen hatte natürlich auch diese Funktion, aber Sie können sie auch verwenden, um Charaktere zu kombinieren, um die Statistiken des Hauptkriegers im Kampf zu verbessern, ihm beim Angriff zu helfen und gelegentlich einen Treffer zu erzielen oder sich vollständig gegen Angriffe zu verteidigen. Dies half, die unterstützenden Charaktere vor dem Kampf zu schützen und es einfacher zu machen, schwächere Charaktere zu behalten.

In Fates können gepaarte Zeichen nur in Form statistischer Verbesserungen unterstützt werden. Um einen zweiten Angriff hinzuzufügen, müssen sie neben ihnen stehen, was sie gefährdeter und anfälliger für feindliches Feuer macht. Es ist eine kleine Änderung, aber diese verstärkte Betonung jeder einzelnen Einheit verändert grundlegend die Art und Weise, wie Sie sich jedem Kampf nähern, und verhindert, dass Sie immer wieder dieselben Taktiken und Paarkombinationen anwenden.

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Es macht den Verlust von Charakteren noch schmerzhafter als zuvor, und es gab Zeiten, in denen ich stundenlange Fortschritte bei Geburtsrecht und Eroberung verschrottet habe, um nicht meine besten und beliebtesten Krieger zu verlieren. Es ist nicht einfach, den Startknopf zu drücken und erneut zu starten, wenn Sie 50 Minuten in einem einzigen Kampf sind, aber im Laufe der Zeit werden Sie feststellen, dass einige Charaktere zu wertvoll sind, um sie zu verlieren.

In gewisser Weise sind es Entscheidungen wie diese, die veranschaulichen, wie schwierig die zentrale Idee des Schicksals bei der Wahl einer Familie ist. Die Entscheidung, die Kugel neu zu starten oder zu beißen und Ihren Verlust zu akzeptieren, hat in einem Spiel wie Fire Emblem echtes Gewicht, aber ungefähr eine Stunde in jedem Familienunternehmen reicht nicht aus, um eine angemessene Investition in eines der beiden Familienmitglieder zu tätigen.

Schließlich spielt es keine Rolle, für welche Seite Sie sich entscheiden, da die beiden Spiele für sich genommen wirklich hervorragend sind und Sie die andere Seite der Geschichte zu einem reduzierten Preis von £ 18 wählen können, nachdem Sie den Startpreis anstelle des vollen Preises für Pay the abgeschlossen haben eine andere Patrone. Intelligente Systeme haben sich mit Fire Emblem Fates wirklich selbst übertroffen, und es ist unglaublich beeindruckend, wie sie es geschafft haben, zwei verschiedene Spiele gleichzeitig zu erstellen, die so reich an Details und Details sind. Beide sind ein absolutes Muss für alle 3DS-Besitzer und zusammen verdienen sie eine wohlverdiente Auszeichnung für den besten Kauf.

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VerfügbarkeitInformationen kaufen
Verfügbare Formate Nintendo 3DS
Preis mit MwSt £ 35
Einzelheiten www.nintendo.pt