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Diese Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Selbermachen zeigt, wie Sie Ihren Tisch von …

Bist du gelangweilt von deinem einfachen alten Couchtisch? Stellen Sie sich einen Couchtisch vor, an dem Sie Arcade-Spiele spielen können. Nun, das wäre buchstäblich ein echter Spielveränderer mit der mächtigen Kombination der beiden besten Dinge dieser Welt, Kaffee und Arcade-Spiel!

Der IKEA LACK Tisch wurde von einem Hobbyisten nachbehandelt und das Ergebnis ist ein atemberaubendes Arcade-Spieldesign zu einem vernünftigen Preis.

Dieses DIY-Projekt heißt aus einem Grund_Bild 10 PIK3ABildquelle: element14

Dieses minimalistische Design verwendet einen Raspberry Pi 3 und einen IKEA Couchtisch, daher der Name PIK3A, um diese erstaunlichen Retro-Arcade-Spielgeräte zu erstellen.

Materialien

Das Layout des PIK3A-Spieltischlayouts erfordert die folgenden Teile:

  • IKEA Lack Couchtisch
  • Himbeer-Pi
  • Arduino Leonardo
  • Vierwege-Joystick mit Kugel
  • Tasten
  • 17-Zoll-LCD-Monitor
  • USB-Computerlautsprecher
  • Raspberry Pi 2.5A USB-Netzteil
  • Drähte und Stecker
Dieses DIY-Projekt wird von einem Reason_Image 1 PIK3A genanntBildquelle: element14

Schritt 1: Zerlegen Sie Ihren Monitor

Nehmen Sie einen 17-Zoll-LCD-Bildschirm und entfernen Sie das darin enthaltene Kunststoffgehäuse. Das Display ohne Gehäuse entspricht der Tiefe des LACK IKEA Couchtischs, dh es befindet sich auf der Höhe der Tischoberfläche.

Dieses DIY-Projekt heißt PIK3A aus einem Grund_Bild 12Bildquelle: element14

Schritt 2: Zusammenbau des LCD-Bildschirms

Sie können ein handgehaltenes Elektrowerkzeug verwenden oder sich für ein einfaches Universalmesser entscheiden, da diese Platinen mit beiden gleich gut funktionieren. Verfolgen Sie den Umriss des Bildschirms auf dem Tisch und bestimmen Sie die richtige Lochgröße für den Bildschirm. Bohren Sie an allen Ecken Löcher von jeweils 13 mm.

Dieses DIY-Projekt heißt aus einem Grund_Bild 2 PIK3ABildquelle: element14
Dieses DIY-Projekt heißt aus einem Grund_Bild 3 PIK3ABildquelle: element14

Schneiden Sie das Loch entlang der Linie und halten Sie etwa 10 cm von den gebohrten Löchern entfernt an. Schneiden Sie entlang der vier nachgezeichneten Seiten und entfernen Sie die geschnittene Oberseite. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie das geschnittene Teil von der Tischoberfläche entfernen, da es durch einen Wabenpapierfüller im Inneren befestigt ist, der durch Überfahren einer scharfen Kante entfernt werden kann.

Dieses DIY-Projekt heißt aus einem Grund_Bild 4 PIK3ABildquelle: element14

Schritt 3: Montage des Steuermoduls

Drehen Sie den Tisch um und schneiden Sie eine Zugangsklappe ab, um auf die Rückseite des Joysticks und der Tasten zuzugreifen. Markieren Sie den Installationsort für den Joystick und die Tasten und bohren Sie jeweils 28-mm-Löcher (die Standard-Arcade-Größe für Tasten).

Dieses DIY-Projekt heißt aus einem Grund_Bild 8 PIK3ABildquelle: element14
Dieses DIY-Projekt heißt aus einem Grund_Bild 5 PIK3ABildquelle: element14
Dieses DIY-Projekt heißt aus einem Grund_Bild 6 PIK3ABildquelle: element14

Entfernen Sie die Joystick-Montagebasis und setzen Sie den Joystick unter den Tisch, um dem PIK3A ein perfektes Finish zu verleihen. Sobald sich der Joystick in der richtigen Position befindet, positionieren Sie die Montageplatte mit den Gewindeschrauben durch die Tischoberfläche. Die Tasten sind viel einfacher anzuziehen; Alles, was Sie tun müssen, ist ein 28-mm-Loch zu bohren und den Knopf mit einer Mutter zu befestigen.

Dieses DIY-Projekt heißt aus einem Grund_Bild 9 PIK3ABildquelle: element14

Schritt 4: Entwerfen Sie die Steuerschnittstelle

Die Arcade-Steuerelemente, einschließlich der Joysticks, sind recht einfach. Da der Raspberry Pi für eine ausgefeiltere Steuerung konzipiert wurde, wurde ein Arduino Leonardo, der als Standardtastatur fungiert, verwendet, um die Arcade-Tasten mit dem Raspberry Pi zu verbinden.

Folglich ist jede Taste an der PIK3A-Schnittstelle mit einem Leonardo-Eingang verbunden. Das Arduino-Board interpretiert jede Taste auf einem Tastendruck. Für MAME werden Standardtastatursteuerungen verwendet. Mit der hier bereitgestellten Skizzendatei kann Arduino die Bewegung des Joysticks sowie die Aktionen zum Drücken einer Taste mit MAME als Standard übersetzen.

// Steuerung der element14 PIK3A-Karte mit einem Arduino Leonardo //

02.
03.void setup () {
04. Keyboard.begin ();
05.
06.
07. // Joystick- und Pinbelegungstasten
08. pinMode (0, INPUT_PULLUP); // Joystick hoch
09. pinMode (1, INPUT_PULLUP); // Joystick runter
10. pinMode (2, INPUT_PULLUP); // Linke Stange
11. pinMode (3, INPUT_PULLUP); // Rechter Stick
12. pinMode (4, INPUT_PULLUP); // Knopf 1
13. pinMode (5, INPUT_PULLUP); // Button 2
14. pinMode (6, INPUT_PULLUP); // Button 3
15. pinMode (7, INPUT_PULLUP); // Taste 4
16. pinMode (8, INPUT_PULLUP); //Münze
17. pinMode (9, INPUT_PULLUP); //Anfang
18.}
19)
zwanzig)
21.void loop () {
22)
2. 3)
24. // Tastenbeschriftungen:
25. int joystickUp = digitalRead (0);
26. int joystickDown = digitalRead (1);
27. int joystickLeft = digitalRead (2);
28. int joystickRight = digitalRead (3);
29. int button1 = digitalRead (4);
30. int button2 = digitalRead (5);
31. int button3 = digitalRead (6);
32. int button4 = digitalRead (7);
33. int coin = digitalRead (8);
34. int start = digitalRead (9);
35)
36)
37. // Joystick Up – Up Pfeiltaste
38. if (joystickUp == LOW) {
39. Keyboard.press (218);
40.}
41. mehr {
42. Lassen Sie die Tastatur los (218).
43.}
44)
Vier fünf
46. ​​// Joystick Down – Down Pfeiltaste
47. if (joystickDown == LOW) {
48. Keyboard.press (217);
49.}
50. mehr {
51. Lassen Sie die Tastatur los (217).
52.}
53)
54)
55. // Linker Joystick – Linke Pfeiltaste
56. if (joystickLeft == LOW) {
57. Keyboard.press (216);
58.}
59. mehr {
60. Lassen Sie die Tastatur los (216).
61.}
62)
63)
64. // Rechter Joystick – Rechte Pfeiltaste
65. if (joystickRight == LOW) {
66. Keyboard.press (215);
67.}
68. mehr {
69. Lassen Sie die Tastatur los (215).
70.}
71)
72)
73. // Taste 1 – Linke STRG
74. if (button1 == LOW) {
75. Keyboard.press (128);
76.}
77. mehr {
78. Lassen Sie die Tastatur los (128).
79.}
80
81)
82. // Taste 2 – ALT links
83. if (button2 == LOW) {
84. Keyboard.press (130);
85.}
86. mehr {
87. Lassen Sie die Tastatur los (130).
88.}
89)
90
91. // Taste 3 – STRG links
92. if (button3 == LOW) {
93. Keyboard.press (32);
94.}
95. mehr {
96. Lassen Sie die Tastatur los (32).
97.}
98)
99
100. // Taste 4 – Linke STRG
101. if (button4 == LOW) {
102. Keyboard.press (129);
103.}
104. mehr {
105. Lassen Sie die Tastatur los (129).
106.}
107)
108)
109. // Währung – 5
110. if (Währung == NIEDRIG) {
111. Keyboard.press (53);
112.}
113. mehr {
114. Lassen Sie die Tastatur (53) los.
115.}
116)
117)
118. // Start – 1
119. if (start == LOW) {
120. Keyboard.press (49); Verzögerung (100);
121.}
122. mehr {
123. Lassen Sie die Tastatur los (49).
124.}
125
126.}

Dieses DIY-Projekt heißt aus einem Grund_Bild 7 PIK3ABildquelle: element14

Schritt 5: Anschließen des Audiosystems

USB-Lautsprecher eignen sich am besten für diesen PIK3A-Arcade-Spieltisch. Entscheiden Sie sich für externe USB-Lautsprecher für ein verbessertes Audioerlebnis. Schließen Sie die USB-Lautsprecher nach unten im Tisch an, um sicherzustellen, dass die Löcher im Gitter verborgen bleiben. Stecken Sie die 3,5-mm-Audiobuchse in den Raspberry Pi-Eingang.

Dieses DIY-Projekt heißt aus einem Grund_Bild 14 PIK3ABildquelle: element14

Eine Lautstärkeregelungsplatte wird auf dem Tisch montiert, indem 10-mm-Löcher gebohrt und mit dem Heißkleber in Position gehalten werden.

Bildquelle: element14

Schritt 6: Leistungsmodul

Da der Platz im Tisch sehr schnell knapp wird, installieren Sie am besten einen Stecker unter dem Tisch und stecken Sie ein Verlängerungskabel ein.

Dieses DIY-Projekt heißt aus einem Grund_Bild 15 PIK3ABildquelle: element14

Obwohl die Raspberry Pi-Lautsprecher und -Module separat mit Strom versorgt werden, können die Lautsprecher auch über die USB Pi3-Anschlüsse mit Strom versorgt werden.

Dieses DIY-Projekt heißt aus einem Grund_Bild 18 PIK3ABildquelle: element14

Schritt 7: Der letzte Schliff

Da das Entfernen des Schutzgehäuses vom LCD-Bildschirm unfallanfällig ist, wird empfohlen, das Panel mit einem 3-mm-Acrylbildschirm abzudecken, um oben auf dem Bildschirm zu sitzen.

Dieses DIY-Projekt heißt aus einem Grund_Bild 17 PIK3ABildquelle: element14

Sie können auch einen USB-Anschluss zum Access Panel hinzufügen, um sicherzustellen, dass Ihr PIK3A-Spieltisch auch mit der USB-Plug-In-Tastatur kompatibel ist.

Dieses DIY-Projekt heißt aus einem Grund_Bild 10 PIK3ABildquelle: element14

Tauchen Sie mit diesem coolen PIK3A-Projekt in die Welt der Arcade-Spiele ein und verwandeln Sie einen IKEA-Couchtisch in ein fantastisches Arcade-Erlebnis.