Ohne viel Lärm zu machen, Google hat sein Pilotprogramm „User Choice Billing“ stillschweigend auf weitere Nicht-Gaming-Android-App-Entwickler im EWR-Raum, in Indien, Japan, Indonesien und Australien ausgeweitet.
App-Entwickler in diesen Regionen können ihre eigene Abrechnungsmethode einrichten, um Zahlungen von Nutzern einzuziehen, unabhängig von den Standardmethoden von Google Play. Obwohl die Google-Gebühren in der nativen Abrechnungsoption um 4 % gesenkt werden, müssen Entwickler etwaige Zahlungsprobleme mit Nutzern lösen.
Alternative Zahlungsmethoden bei Google Play
Nach großem Druck verschiedener Entwickler und Regierungen hat Google beschlossen, Entwicklern zu erlauben, dem Play Store ihre eigene Abrechnungsmethode hinzuzufügen. Beginnend mit Spotify im März dieses Jahres weitet Google dieses Programm nach einem Beschluss der südkoreanischen Regierung nun auf weitere Länder aus.
Allerdings ist es nur auf Nicht-Spiele-Apps beschränkt. Ab dem 1. September dieses Jahres können Anwendungsentwickler in der Europäischer Wirtschaftsraum (EWR), Indien, Japan, Indonesien, Und Australien Sie können am User Choice Billing-Programm von Google teilnehmen, das es ihnen ermöglichen würde, ihren Android-Apps eine alternative Abrechnungsoption hinzuzufügen.
Benutzer können wählen, ob sie über die vom Entwickler festgelegte Abrechnungsoption oder über die reguläre Play Store-Abrechnungsoption von Google bezahlen möchten. Google berechnet derzeit 15 % aller über sein Abrechnungssystem getätigten Transaktionen, während einige Entwickler Anspruch auf eine Umsatzkürzung von 30 % haben.
Und Entwickler, die selbst Gebühren zahlen, können Google jetzt 4 % weniger bezahlen. Allerdings müssen sie sich auch mit Kundenproblemen befassen, die bei Transaktionen über ihr Abrechnungssystem auftreten.
Es gibt keine Informationen darüber, dass dieses Programm in die USA kommt oder um die Spiele-Apps erweitert wird. Google sagt das nur
