In diesem Tutorial werden wir alle Rocket League-Fehlercodes und ihre jeweilige Bedeutung auflisten. Dieses Fahrzeug-Fußball-Videospiel hat Neuland betreten, in dem es nicht viele Spiele gibt. Und das scheint in seinem Fall Wunder gewirkt zu haben. In diesem Spiel werden Ihnen raketengetriebene Fahrzeuge angeboten, mit denen Sie den Ball ins gegnerische Netz befördern und Tore schießen müssen. Am Ende erhält der Spieler mit den meisten Toren den Pokal.
Auch wenn es auf dem Papier recht einfach erscheint, aber glauben Sie uns, das gesamte Spiel ist sehr faszinierend und interessant zugleich. Da es Einzel- und Mehrspielermodi gibt, gibt es nicht viel, was man sich wünschen könnte. Im Laufe des Spiels kann es jedoch sein, dass Sie ein oder zwei Fehlercodes erhalten. In diesem Fall wird dieser Leitfaden hilfreich sein. Heute werden wir alle Rocket League-Fehlercodes und die Gründe besprechen, warum sie überhaupt aufgetreten sein könnten. Darüber hinaus stellen wir Ihnen nützliche Tipps zur effektiven Behebung dieser Fehler vor. Fahren Sie fort.
Liste aller Rocket League-Fehlercodes
Alle Rocket League-Fehler lassen sich in drei Bereiche einteilen: Authentifizierungsfehler, Verbindungsfehler zum Spielserver und Matchmaking-Fehler. Werfen wir einen Blick auf diese drei Fehler und die verschiedenen Codetypen, die sie abdecken.
Authentifizierungsfehler
Alle Fehler, die Codes in den Dreißigern haben, fallen in diese Kategorie. Diese Art von Fehlern tritt normalerweise auf, wenn beim Anmelden in Ihrem Konto Probleme auftreten. In diesem Fall werden wir Sie bitten, sich bei Ihren jeweiligen Plattformkonten (Steam-Konto, Xbox Live, PlayStation Network oder Nintendo Switch Online) anzumelden. Sobald dies erledigt ist, starten Sie das Spiel neu und der Fehler wird behoben. In diesem Sinne finden Sie hier alle Authentifizierungsfehler der Rocket League und ihre Codes:
30: Authentifizierung konnte nicht eingeleitet werden (Fehler: 30) 31: Doppelte UID (Fehler: 31) 32: Ungültige UID (Fehler: 32)
Verbindungsfehler beim Spielserver
Dann enthält diese Kategorie alle Fehler, die in den Vierzigern liegen. Die Lösung hierfür ist ganz einfach: Sie müssen lediglich Ihre Konsole neu starten und das Spiel sollte wieder funktionieren. Hier sind alle Rocket League Connection to Game Server-Fehler und ihre Codes:
40 – Kein Download. Inhaltskonflikt (Paket „~) (Fehler: 40) 41 – Ungültige URL. Inhaltsdiskrepanz (Fehler: 41) 42 – Verbindung fehlgeschlagen. Ihre Verbindung zum Spiel ist verloren gegangen. (Fehler: 42) 43 – Ausstehend. Ausstehende Verbindung zu „~“ fehlgeschlagen; `~ (Fehler: 43) 44 – Authentifizierung fehlgeschlagen. Authentifizierung fehlgeschlagen (Fehler: 44) 45 – Zeitüberschreitung der Nachricht. Server ist voll (Fehler: 45)
Fehlercodes für die Spielersuche in der Rocket League
Schließlich fallen alle Fehler, deren Codes in den Bereich der 1950er bis 1990er Jahre fallen, in diese Kategorie. Dafür kann es zwei Gründe geben: entweder am Remote-Server oder an der Version des Spiels, das Sie ausführen. In einigen seltenen Fällen kann das Problem eine Kombination aus beidem sein. Abgesehen davon finden Sie hier alle Matchmaking-Fehler der Rocket League und die zugehörigen Codes. Die Fehlerbehebung für diese Fehler wurde in Kursivschrift direkt unter den jeweiligen Fehlermeldungen erwähnt.
50 – Manuelle Zeitüberschreitung beim Online-Spiel-Matchmaking 51 – Nichtübereinstimmung der Serveroptionen. Die Serverkonfiguration stimmt nicht mehr mit Ihrer Konfiguration überein (Fehler: 51)
Stellen Sie sicher, dass Sie Ihr Spiel aktualisieren und neu starten.
52 – Server voll. Server ist voll (Fehler: 52)“
Ähnlich wie Fehler 45
53 – Login-Timeout = Zeitüberschreitung beim Server-Login (Fehler: 53) 54 – Kein Online-Dienst. Server kann keine Verbindung zum Onlinedienst herstellen (Fehler: 54) 55: Keine Server im Online-Spiel-Matchmaking gefunden 56: Server wird heruntergefahren. Serverabschaltung wegen Wartungsarbeiten (Fehler: 56)
Gelegentlich können Server zu Wartungszwecken heruntergefahren werden. Schauen Sie sich unsere an Twitter für Werbung
57 – Server-Neustart. Server wird neu gestartet (Fehler: 57)
Server werden nach Wartungsarbeiten oder Fehlern, die zu einem unerwarteten Herunterfahren führen, neu gestartet.
58 – Ohne Vorbehalt. Keine Reservierung gefunden (Fehler: 58) 59 – Zeitüberschreitung bei der Reservierung. Zeitüberschreitung bei der Reservierung (Fehler: 59) 62 – Reservierung antwortet nicht. Der Spieleserver hat nicht geantwortet. (Fehler: 62) 63 – Reserve voll. = Der Spieleserver ist voll. (Fehler: 63) 64 – Nicht alle Spieler sind beigetreten. Nicht alle Spieler sind verbunden. (Fehler: 64) 65 – Verbindung zum Spieleserver fehlgeschlagen. Zeitüberschreitung beim Beitritt zum Spieleserver (Fehler: 65) 66 – Playlists haben sich geändert. Playlists haben sich geändert, Kopplung wird neu gestartet… (Fehler: 66)
Wenn Sie sich für eine Playlist angemeldet haben, das Spiel aber versucht, eine andere Playlist abzuspielen, meldet Rocket League diesen Fehler. Starten Sie Ihr Spiel neu und stellen Sie sicher, dass Sie über das neueste Update verfügen.
67 – Leuchtfeuer erschöpft. Die Zeitüberschreitung der Verbindung zum Server ist erschöpft. (Fehler: 67) 68 – Fehler beim Starten der Suche. Es konnte keine Verbindung zum Matchmaking-Server hergestellt werden. Versuchen Sie es erneut… (Fehler: 68)
Unerwarteter Fehler beim Pairing, der Vorgang wird automatisch neu gestartet.
69 – Reservierung der Partyausrüstung voll. Das Team des Parteichefs ist voll. (Fehler: 69)
Die Party, der Sie beitreten möchten, ist bereits voll. Sie können beitreten, wenn jemand anderes die Party verlässt.
70 – Keine Freunde nehmen am privaten Spiel teil. Sie müssen in derselben Gruppe sein, um mit einem Freund an einem privaten Spiel teilnehmen zu können. (Fehler: 70)
Ihr Freund muss Sie zu seiner Gruppe hinzufügen, bevor Sie seinem privaten Spiel beitreten können.
71 – Verbindungswartezeit. Bei Ihrer Verbindung zum Spiel ist eine Zeitüberschreitung aufgetreten (Fehler: 71). 72 – Der Erwerb des Sicherheitsschlüssels ist fehlgeschlagen. Es kann keine Verbindung zum Spieleserver hergestellt werden. (Fehler: 72) 82 – Überprüfung des Sicherheitsschlüssels fehlgeschlagen. Es kann keine Verbindung zum Spieleserver hergestellt werden. (Fehler: 82) 83 – Abgebrochen. Vom Benutzer abgebrochen. (Fehler: 83) 84 – Privileg deaktiviert. Das Spielerprivileg ist deaktiviert. (Fehler: 84) 85 – Spiel vorbei. Das klassifizierte Spiel ist beendet. (Fehler: 85)
Wenn Ihre Verbindung getrennt wurde oder Sie gerade ein Gelegenheitsspiel absolvieren, endet das Spiel möglicherweise, bevor die Verbindung vollständig hergestellt ist.
86 – Falsche Playlist. Der Server spielt eine andere Playlist ab. (Fehler: 86)
Ähnlich wie bei Fehler 66. Das Pairing wird automatisch neu gestartet.
87 – Crossplay deaktiviert. Für einige Spieler auf diesem Server ist das netzwerkübergreifende Spielen nicht gestattet. (Fehler: 87)
Stellen Sie sicher, dass jeder in Ihrer Gruppe Crossplay aktiviert hat.
88 – Fehler beim Start der Suche. Der Server kann nicht kontaktiert werden. Bitte versuchen Sie es später noch einmal… (Fehler: 88) 89 – Ich nehme bereits am Spiel teil. Ich versuche bereits, einem anderen Spiel beizutreten. Versuchen Sie es später erneut … (Fehler: 89) 90 – Zeitüberschreitung. Ich kann keinen Spieleserver finden. Bitte versuchen Sie es später noch einmal… (Fehler: 90)
Damit schließen wir den Leitfaden zu allen Rocket League-Fehlercodes ab. Diese Fehlercodes sind in drei verschiedene Abschnitte unterteilt, und jeder von ihnen wurde ausführlich beschrieben. Darüber hinaus haben wir einige nützliche Tipps für den effektiven Umgang mit diesen Fehlern zusammengestellt. Wenn Sie noch Fragen haben, teilen Sie uns dies bitte im Kommentarbereich unten mit. Zum Abschluss finden Sie hier einige Tipps und Tricks für das iPhone, Tipps und Tricks für den PC sowie Tipps und Tricks für Android, die Sie sich ebenfalls ansehen sollten.
