Der System-RAM wirkt sich nur dann auf die FPS aus, wenn er die Mindestspeicheranforderungen des Spiels nicht erfüllt. Aber neben der Kapazität können auch andere Variablen wie die gesamte RAM-Nutzung und Übertragungsraten die FPS im Spiel beeinflussen.
Zunächst einmal hängt die FPS hauptsächlich von der CPU und der GPU ab. Wenn das System jedoch nicht über genügend Speicherkapazität verfügt, müssen CPU und GPU warten, bis die Daten in den Speicher geladen werden, bevor sie sie verarbeiten können.
Dies führt zu zufälligen Rucklern und Bildausfällen. Nur in solchen Fällen verbessert mehr RAM Ihr Spielerlebnis. Ein weiterer Faktor ist die Häufigkeit des RAM. Eine höhere Frequenz bedeutet, dass die CPU viel schneller auf Daten zugreifen kann, wodurch sich die Leerlaufzeit der CPU verringert.
Theoretisch ist also ein System mit höherer RAM-Kapazität und -Frequenz leistungsfähiger. Aber bedeutet das verbesserte FPS?
Es kommt darauf an. Um diese Frage zu beantworten, führte unser Team mehrere Benchmarks mit RAMs unterschiedlicher Kapazität und Frequenz durch. Und wir haben einige aufregende Ergebnisse für Sie alle.
FPS abhängig von der RAM-Kapazität
Wenn Ihr PC beim Spielen ständig viel Speicher verbraucht, müssen CPU und GPU warten, bis der RAM Speicher freigibt und die erforderlichen Spieldaten lädt. Erst dann können CPU und GPU mit der Generierung von Shader und dem Kompilieren des Spielcodes beginnen.
Aus diesem Grund sehen Sie, dass Ihr Frame abfällt und das Spiel zu stottern beginnt, sobald das System das Speicherlimit erreicht. Hier verbessert das Hinzufügen von mehr RAM die FPS.
Wenn Ihr RAM die CPU und GPU nicht belastet oder das System über genügend Speicher verfügt, hat das Hinzufügen von mehr RAM kaum oder gar keine Auswirkungen auf die durchschnittlichen FPS.
Um es besser zu verstehen, betrachten wir eine Analogie. Stellen Sie sich Ihre gesamte RAM-Kapazität als eine Werkbank vor. Eine größere Werkbank bedeutet, dass Sie mehr Platz zum Ausbreiten (im Falle von RAM, zum Öffnen von Spieldaten) und zum effizienten Arbeiten haben.
Auf einer kleineren Werkbank haben Sie weniger Platz und müssen ständig Dinge von der Werkbank entfernen, um Platz für die Dinge zu schaffen, die Sie häufig benötigen.
Wenn Sie über eine kleinere Werkbank verfügen, können Sie durch die Aufrüstung auf eine größere frei arbeiten. Wenn Sie jedoch bereits über eine ausreichend große Werkbank verfügen, wird ein Upgrade auf eine noch größere Werkbank keinen großen Einfluss auf Ihre Leistung haben.
Diese Argumentation gilt für die meisten Spiele, hängt jedoch von der Art des Spiels ab, ob CPU-intensiv oder GPU-intensiv.
Bei Spielen, die stark auf die GPU angewiesen sind, werden die zum Rendern von Frames erforderlichen Daten im Videospeicher gespeichert, und die Speicherkapazität spielt nur eine Rolle, wenn das System nur noch über wenig VRAM verfügt. Bei CPU-intensiven Spielen spielen sowohl die RAM-Kapazität als auch die RAM-Frequenz eine sehr wichtige Rolle für die FPS eines Spiels.
8 GB vs. 16 GB vs. 32 GB FPS-Benchmarks
Um Ihnen eine allgemeine Vorstellung davon zu geben, wie sich die RAM-Kapazität auf die FPS auswirkt, haben wir einige Tests durchgeführt. Die Spiele liefen auf 8 GB, 16 GB und 32 GB, alle mit der gleichen Frequenz.
Hier ist die Testsystemspezifikation.
- CPU: AMD Ryzen 5 5600
- GPU: AMD RX 6650XT 8 GB
- SSD: Samsung Evo Plus 2 TB
- RAM: DDR4 3200 CL16 (XMP aktiviert)
- Betriebssystem: Windows 11 22H2
Ich habe für jedes Spiel vier verschiedene Tests bei niedriger 1080p-Auflösung durchgeführt und dabei den durchschnittlichen FPS und das durchschnittliche Minimum von 1 % genommen. Das Ausführen von Spielen mit reduzierten Grafikeinstellungen verringerte auch das Risiko von CPU- oder GPU-Engpässen.
Das habe ich gefunden.
| 8 GB (1×8 GB) | 16 GB (2 x 8 GB) | 32 GB (2 x 16 GB) | ||
| Cyberpunk 2077 | 1 % niedrige FPS | 60 | 68 | 69 |
| Durchschnittliche FPS | 75 | 84 | 86 | |
| GTA V | 1 % niedrige FPS | Fünfundsechzig | 87 | 90 |
| Durchschnittliche FPS | 120 | 127 | 130 | |
| Red Dead Redemption 2 | 1 % niedrige FPS | 47 | 59 | 62 |
| Durchschnittliche FPS | 80 | 95 | 95 | |
| Marvels Spiderman: Miles Morales | 1 % niedrige FPS | 43 | 79 | 78 |
| Durchschnittliche FPS | 75 | 105 | 106 | |
| Gott des Krieges | 1 % niedrige FPS | 54 | 78 | 76 |
| Durchschnittliche FPS | 97 | 106 | 107 | |
| Marvel-Spider-Man | 1 % niedrige FPS | 68 | 72 | 75 |
| Durchschnittliche FPS | 105 | 125 | 127 | |
Sie können den Anstieg der durchschnittlichen FPS und die um 1 % niedrigeren FPS sehen, die ich durch das Upgrade von 8 GB auf 16 GB erzielt habe.
Notiz: 1 % niedrig ist die niedrigste Bildrate, die Sie in 1 % der Zeit während der gesamten Benchmark-Zeit erhalten.
16 GB und 32 GB zeigten aus zwei Gründen einen Anstieg der FPS im Vergleich zu 8 GB: Das 16 GB- und 32 GB-System lief auf zwei Kanälen und hatte eine größere Speicherkapazität.
Durch den Betrieb auf zwei Kanälen erhöhte sich unsere Bandbreite und somit die durchschnittliche FPS. Die höhere Kapazität hingegen verbesserte unsere um 1 % niedrigen FPS. Dies liegt daran, dass die Daten der CPU und der GPU zur Verarbeitung zur Verfügung standen, wodurch Engpässe vermieden wurden.
Wenn Sie von 16 GB auf 32 GB wechseln, sehen Sie möglicherweise keinen großen durchschnittlichen FPS-Gewinn. Dies liegt daran, dass das Spiel nicht alle 16 GB Speicher nutzt. Das Hinzufügen weiterer 16 GB hat also keinen Einfluss auf unsere durchschnittlichen FPS.
TL:DR: Die RAM-Kapazität wirkt sich nur dann auf FPS aus, wenn das System über wenig Arbeitsspeicher verfügt. Wenn das System bereits über genügend Arbeitsspeicher verfügt, bringt das Hinzufügen von mehr RAM keine große durchschnittliche FPS-Verbesserung.
FPS abhängig von der RAM-Frequenz
Auch die RAM-Frequenz spielt eine entscheidende Rolle bei der Bestimmung, wie viele FPS Sie erhalten. Die RAM-Frequenz ist die Geschwindigkeit, mit der Daten zwischen RAM und CPU übertragen werden.
Ein RAM mit höherer Frequenz führt technisch gesehen zu einer höheren Bildrate. Dies hängt aber auch von Ihrer CAS-Latenz (Column Address Strobe) ab. Die CAS-Latenz ist die Anzahl der Taktzyklen, die der RAM benötigt, um Daten zu liefern, sobald sie von der CPU angefordert wurden.
Obwohl eine geringere CAS-Latenz besser ist, ist der erzielte FPS-Gewinn recht gering und vernachlässigbar. RAM mit geringerer Latenz glänzt in einer Umgebung mit hoher Arbeitslast, in der die CPU-Auslastung konstant hoch ist.
DDR4 2666 vs. DDR4 3200
Hier haben wir einige Benchmarks auf einem System durchgeführt, um Ihnen eine allgemeine Vorstellung davon zu geben, wie sich die Frequenz auf die FPS auswirkt. Dabei wurden die CAS-Latenz und sekundäre Timings nicht verändert. Wir haben den Test einfach durchgeführt, indem wir die Frequenz variiert haben.
Das Testsystem ähnelte dem vorherigen. Allerdings haben wir XMP deaktiviert, um den Speicher mit 2666 MHz zu betreiben. Nachdem wir den Test mit der Übertragungsrate von 2666 durchgeführt hatten, aktivierten wir XMP, wodurch die Frequenz auf 3200 MHz erhöht wurde.
Hier ist die Testsystemspezifikation.
- CPU: AMD Ryzen 5 5600
- GPU: AMD RX 6650XT 8 GB
- SSD: Samsung Evo Plus 2 TB
- RAM: DDR4 16 GB
- Betriebssystem: Windows 11 22H2
Da ich nur den FPS-Unterschied basierend auf der RAM-Frequenz benötigte, habe ich alle Tests mit niedrigen Einstellungen bei 1080p durchgeführt, um Engpässe aufgrund von CPU oder GPU zu vermeiden, genau wie beim vorherigen Benchmark
| DDR4 2666 CL 16-16-16-36 | DDR4 3200 CL 16-16-16-36 | ||
| Cyberpunk 2077 | 1 % niedrige FPS | 64 | 68 |
| Durchschnittliche FPS | 78 | 84 | |
| GTA V | 1 % niedrige FPS | 68 | 75 |
| Durchschnittliche FPS | 99 | 115 | |
| Red Dead Redemption 2 | 1 % niedrige FPS | 54 | 59 |
| Durchschnittliche FPS | 80 | 95 | |
| Marvels Spiderman: Miles Morales | 1 % niedrige FPS | 56 | 79 |
| Durchschnittliche FPS | 75 | 105 | |
| Gott des Krieges | 1 % niedrige FPS | Fünfundsechzig | 78 |
| Durchschnittliche FPS | 97 | 106 | |
| Marvel-Spider-Man | 1 % niedrige FPS | 68 | 72 |
| Durchschnittliche FPS | 124 | 125 | |
Der höhere RAM führte zu etwas besseren FPS als der niedrigere. Allerdings ist der FPS-Unterschied nicht sehr groß, und Sie werden den Unterschied wahrscheinlich nicht spüren, wenn Sie keinen FPS-Zähler verwenden.
Ein weiterer Grund dafür, dass die Unterschiede nicht signifikant waren, könnte auch in der unterschiedlichen Häufigkeit liegen. Würde der Vergleich zwischen RAM mit 2133 MHz und 3600 MHz erfolgen, würden die FPS zwischen den beiden RAM-Typen wahrscheinlich noch weiter abweichen.
Mehr RAM oder schnellerer RAM für Spiele
Die Benchmarks haben Ihnen wahrscheinlich eine allgemeine Vorstellung davon gegeben, wie sich Geschwindigkeit und Kapazität auf die FPS im Spiel auswirken. Welches sollten Sie also wählen? Die Antwort hängt von Ihrer gesamten RAM-Nutzung oder der Art der Spiele ab, die Sie spielen.
Wenn Sie sicher sind, dass das System 16 GB RAM nicht überschreitet, macht es keinen Sinn, 32 GB RAM zu installieren. Stattdessen würde ich mich für einen schnelleren 16-GB-RAM entscheiden.
Wenn Sie jedoch sicher sind, dass die von Ihnen gespielten Spiele mehr als 16 GB verbrauchen, was wahrscheinlich in naher Zukunft der Fall sein wird, ist es ideal, 32 GB RAM zu wählen.
Wenn das Budget es zulässt, empfehle ich, sich für RAM mit höherer Kapazität und höheren Übertragungsraten zu entscheiden.
Abschließende Gedanken
Die FPS, die Sie in Spielen erreichen, hängen hauptsächlich von der CPU und der GPU ab. Wenn Sie also eine CPU und eine GPU verwenden, die nicht gut funktionieren, hat die Aufrüstung des Arbeitsspeichers kaum oder gar keine Auswirkungen auf die FPS.
Beispielsweise wird Ihnen eine Core-I3-CPU der 6. Generation mit integrierter GPU und 8 GB RAM keine große FPS-Steigerung bescheren, selbst wenn Sie die Kapazität oder Frequenz erhöhen.
Wenn Sie über eine CPU der Spitzenklasse verfügen, beispielsweise einen Ryzen 9 7950x gepaart mit einer AMD RX 7900 XTX und 8 GB RAM, blockiert der RAM beide Komponenten. Nur in solchen Fällen wirkt sich RAM auf die FPS aus.
Apropos Frequenz: Ein schnellerer RAM erhöht Ihre durchschnittlichen FPS, da die CPU viel schneller auf Daten zugreifen kann. Beim Übergang von einer niedrigeren zu einer höheren Frequenz können Sie jedoch möglicherweise keinen großen visuellen Unterschied erkennen.
