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“Fangen Sie einfach an zu bauen!” – Farm Punks Studio zeigt Ihnen, wie es geht als …

Es ist kein Geheimnis, dass die Mobile-Gaming-Branche boomt. Aber mit großen Spielern wie Nintendo, Blizzard, Square Enix, Microsoft und anderen, die unterwegs sind, fällt es Indie-Spielentwicklern möglicherweise schwer, sich vor der Haustür zu positionieren.

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Wie unterscheiden Sie Ihr Spiel von den Tausenden von Spielen, die das Internet überfluten? Google Play Store jeden Tag? Wir haben mit dem unabhängigen Spieleentwickler Sleeping Giant Games über ihre erste mobile Version von Farm Punks gesprochen und darüber, wie es gelungen ist, sich auf mobilen Plattformen durchzusetzen und erfolgreich zu sein.

Der potenzielle Umfang unabhängiger mobiler Spiele

Konzeptkunst für Bauernhofpunks, die Fahrzeuge mit Staub ernten.

Obwohl dies das erste von Sleeping Giant Games entwickelte Handyspiel war, war das Team hinter Farm Punks nicht gerade neu in der Branche. Sie hatten bereits in OddBird Studio ein Multiplayer-Spiel namens Arrow Heads auf Steam entwickelt, bevor sie sich auf mobile Geräte konzentrierten und zu Sleeping Giant wechselten.

Wir hatten die Idee eines sorglosen Spiels, das jeder spielen und genießen konnte.

“Die Entscheidung, ein Handyspiel zu entwickeln, basiert auf unserer Begeisterung für Fortschritte in der Handyspielbranche”, schrieb das Team in einem Interview. Android Autorität Anfang dieser Woche. Ohne sich in herkömmliche PC-Spielerprofile einloggen zu müssen, könnten sie “ein unbeschwertes Spiel erstellen, das jeder spielen und genießen kann”.

Das Potenzial des Mobile-Gaming-Marktes ist nicht zu unterschätzen. Mobile Spiele machen bereits fast die Hälfte des globalen Spielemarktes aus und verdoppeln den Umsatz mit PC-Spielen kaum. Darüber hinaus wird sich diese Lücke in Zukunft nur noch vergrößern. Dieses neue Publikum ist genauso hungrig nach Hyper-Casual-Spielen wie nach RPGs und Strategiespielen.

Die Entwicklung einer Idee.

Punk Farm Obst Konzeptkunst

Anfängliche Konzeptkunst der fruchtigen Farm Punks-Charaktere.

Das erste, was Sie brauchen, bevor Sie mit der Entwicklung Ihres nächsten Handyspiels beginnen, ist eine Idee. Bei Farm Punks begann alles mit einem Obstkorb. “(Art Director Shae Humphries) hat die Idee ursprünglich als Obstkorb entworfen … Aber als sich die Idee entwickelte, scherzten wir darüber, was passieren würde, wenn die Früchte reifen und sich verschlechtern würden. Dies führte dazu, dass wir versuchten, die Früchte vor Ablauf der Frist aus dem Verkehr zu ziehen, und führte zu einer endgültigen Wiederholung von Farm Punks durch eine Reihe interessanter Sprünge. “”

Für diejenigen unter Ihnen, die noch keine Farm-Punks gespielt haben, dreht sich der Hauptspielzyklus darum, wie man anthropomorphisierte Früchte anbaut, sie dann aus einer Kanone schießt und bergab rollt. Je mehr Sie die Früchte rollen können, bevor sie verrotten, desto mehr Geld verdienen Sie auf dem Markt. Es gibt keinen einzigen Obstkorb.

Farm Punks UI-Konzeptskizzen

Skizzen der Benutzeroberfläche von Farm Punks.

Diese Entwicklung Ihrer Idee ist der Schlüssel. Unabhängige Spieleentwickler konzentrieren sich oft darauf, alles vorzubereiten, bevor sie anfangen, aber die Erfahrung des Teams sagt etwas anderes aus. Sie bestanden darauf, dass “man nicht die perfekte Idee haben muss, sondern einfach anfängt, die auftretenden Probleme zu schaffen und zu lösen”.

Sie müssen kein technisches Genie sein, um mit der Entwicklung zu beginnen. Im Allgemeinen sind nur wenige grundlegende Werkzeuge und ein wenig Kreativität erforderlich. Mit den Worten des Teams hinter Farm Punks: “Wenn Sie kein Künstler sind, verwenden Sie Würfel, wenn Sie den Code nicht in einer visuellen Sprache verwenden können, aber lassen Sie sich von diesen Hindernissen nicht davon abhalten, Spaß am Spielen zu haben!”

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Hab keine Angst um Hilfe zu bitten

Punk Flat Farm Weidekonzept

Konzeptkunst einer der vielen Schichten von Farm Punk.

Was machst du, wenn du denkst, dass du ein Spiel hast, das es an die Spitze der Charts schafft? Für Sleeping Giant Games war Farm Punks ein so aufregender Titel, dass er fast ein Jahr vor seiner offiziellen Veröffentlichung lief. Dies gab dem Team genügend Zeit, um das Konzept vollständig auszuarbeiten und “zusätzliche Funktionen und Inhalte hinzuzufügen, in die sich die Spieler verlieben können”.

Als unser erster Ausflug in den Bereich der kostenlosen Handyspiele wollten wir mit einem Redakteur mit nachweislicher Erfahrung zusammenarbeiten.

Als der neue Titel veröffentlicht wurde, hielt das aufstrebende Unternehmen es jedoch für besser, ihn den Experten zu überlassen. Das bedeutete, nach einem Verlag zu suchen, mit dem man zusammenarbeiten konnte. Die Arbeit mit einem Editor kann von der Entwicklung über das Marketing bis zur Werbung hilfreich sein, was für unabhängige Spieleentwickler im Allgemeinen nicht möglich ist.

Nach Recherchen in verschiedenen Editorials hat sich Sleeping Giant Games den Noodlecake Studios von Alto’s Adventure angeschlossen. Aufgrund der nachgewiesenen Erfolgsbilanz von Noodlecake in kostenlosen Handyspielen (und weil es sich um ein weiteres kanadisches Studio handelt) war Noodlecake die ideale Wahl, um Farm-Punks für die breite Öffentlichkeit zu gewinnen.

Farm Punks wurde im Juni und am 22. August weltweit eingeführt. Seitdem wurden Hunderttausende von Downloads durchgeführt. Probieren Sie es jetzt unter folgendem Link aus und lesen Sie auch einige unserer anderen Ressourcen für die Android-Entwicklung!

Laden Sie Farm Punks herunter

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