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RTX one vs. RTX deaktiviert: Steuerung, Minecraft, Nachnahme: MW und synchronisiert …

Nvidia löst die Gamescom-Blase in Raytrace-Spielen aus. ComputerBase konnte Ray Tracing verwenden, um COD: Modern Warfare, Control, Minecraft und Synced: Off-Planet aufzuzeichnen. Zusätzlich zu Call of Duty werden in den Videos auch direkte Vergleiche mit RTX aktiviert und RTX deaktiviert durchgeführt.

Alle Spiele wurden auf einer GeForce RTX 2080 Ti ausgeführt. Grafikoptionen waren im Allgemeinen nicht sichtbar. Es beginnt mit dem Actionspiel “Control”, das bei 2.560 × 1.440 liegt. Verschwommener Hub wurde hinzugefügt. Möglicherweise verarbeitet Entwickler Remedy intern mit einer niedrigeren Auflösung als das neueste Quantum Break-Spiel. Oder das Steuerelement verwendet ein DLSS, das noch nicht funktioniert.

Unschärfe war ein Problem in der noch nicht endgültigen Version. Das Raytracing selbst hinterließ einen sehr guten Eindruck. Das Spiel hat viele reflektierende Oberflächen, die mit Raytracing viel realistischer aussehen. Ohne die grafische Technik geht die Atmosphäre verloren, weil das Spiel einen bestimmten visuellen Stil betont, der stark von realistischen Reflexionen profitiert. Die Leistung bei den verwendeten Parametern, unbekannt, war gut, aber das Material war auch von hoher Qualität.

Minecraft wird durch Raytracing visuell transformiert

Obwohl Raytracing nur für Minecraft im nächsten Jahr verfügbar ist, ist der visuelle Unterschied zum Original bereits sehr groß. ComputerBase konnte das Spiel betreten 1.920 × 1 Play 080. Die Framerate war gut, es gab keine Unschärfe. Mit Raytracing erscheint Minecraft teilweise visuell verändert. Es ist gut für die Augen, aber es gibt einen visuellen Bruch mit dem Original. Die Raytracing-Version scheint viel besser zu sein, nicht nur wegen der Raytracing-Version, da in der Originalversion die neuen Effekte selbst in einer Rasterversion einfach nicht integriert sind. Dann gibt es plötzlich volumetrisches Licht, echtes Wasser, Schatten und mehr. Daher ist der Effekt nicht nur auf Raytracing zurückzuführen. Nvidia erwähnte ausdrücklich, dass es sich noch um eine sehr frühe Integration handelte. Man könnte sagen, dass das Spiel innerhalb von 20 Minuten zweimal abgestürzt ist.

Synchronisiert: zusätzlicher Planet mit vielen Reflexionen

Das neue Action-Spiel Synced: Off-Planet unterstützt auch Raytracing. Das Spiel verwendet Raytracing für Reflexionen, die ebenfalls häufig sind. Es gibt viele Wasserbecken und verschiedene Oberflächen sind stark reflektierend. Als Ergebnis können Sie den Unterschied sofort erkennen, wenn die Strahlverfolgung nicht angeschlossen ist. Schließlich scheinen die Reflexionen im Bildschirmbereich organisiert zu sein, sodass nicht alle Reflexionen ignoriert werden.

Synchronisiert: Off-Planet ist noch lange nicht vorbei, was gut ist. Das Spiel wurde 1.920 × 1.080 gefilmt, bleibt aber dauerhaft, was sich bis zur Show im nächsten Jahr ändern sollte. Außerdem war das gesamte Bild unscharf. Der Grund ist ungewiss, aber auch hier ist eine DLSS-Auflösung oder eine niedrigere interne Auflösung denkbar.

Nachnahme: Modern Warfare hat fast unsichtbare visuelle Vorteile

Redakteure können Call of Duty: Modern Warfare auch anrufen. Die neuesten Raytrace-Ableitungen zeigen jedoch praktisch keinen visuellen Nutzen. Zumindest war keiner offensichtlich. Dies war auch das einzige Spiel, das nicht zwischen aktivierter und deaktivierter Raytracing-Funktion wechseln konnte. Sie können sich also vorstellen, wie die Grafiken ohne Raytracing aussehen würden. Modern Warfare verwendet Raytracing für Reflexionen und Beleuchtung. Es gab jedoch fast keine reflektierenden Oberflächen auf der Multiplayer-Karte. Das Level war auch sehr dunkel. Daher können die Vorteile der Strahlverfolgung nicht genauer spezifiziert werden. Call of Duty: Modern Warfare hat das System auf 2.560 × 1.440 bearbeitet. Insgesamt war die Leistung gut, aber es gab immer noch erhebliche Verlangsamungen.

Die Assetto Corsa Competizione zeigt auch, dass die Integration von Raytracing nicht immer einfach ist und dass Nvidia die vorgestellten Titel nicht ohne Grund ausgewählt hat. Daher bietet Raytracing die versprochene Unterstützung, die abgesagt wurde.