{"id":34970,"date":"2020-07-15T20:36:18","date_gmt":"2020-07-15T20:36:18","guid":{"rendered":"https:\/\/blogging-techies.com\/ge\/imperator-rom-ruckblick\/"},"modified":"2020-07-15T20:36:18","modified_gmt":"2020-07-15T20:36:18","slug":"imperator-rom-ruckblick","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogging-techies.com\/ge\/imperator-rom-ruckblick\/","title":{"rendered":"Imperator: Rom &#8211; R\u00fcckblick"},"content":{"rendered":"<p>Vieles, was wir \u00fcber Imperator: Rom wissen m\u00fcssen, finden Sie im Titel.  Rom ist zweifellos das Herzst\u00fcck des neuen Spiels. Great Paradox Strategy.  Und die Ewige Stadt spielt eine zentrale Rolle in der Kampagne, die uns derzeit vorgeschlagen wird.  Dar\u00fcber hinaus gibt uns das Wort &#8220;Imperator&#8221; auch einen Hinweis darauf, wo sich die spielbaren Absichten dieses neuen Titels befinden.  Im Allgemeinen verwechselt mit dem Titel des Kaisers (mit dem eine Beziehung besteht, aber nicht mit der normalerweise zugewiesenen), war der Kaiser eine Milit\u00e4rmacht, die in der r\u00f6mischen Antike von F\u00fchrern und Gener\u00e4len ausge\u00fcbt wurde.  Es ist genau diese schwere milit\u00e4rische Belastung, die uns sagt, welche Art von Erfahrung wir bei Imperator: Rom finden werden.<\/p>\n<p>Aber zuerst ein bisschen Geschichte.  Mit Imperator: Rome l\u00e4dt Paradox ein, die faszinierende und gewaltt\u00e4tige \u00c4ra des Aufstiegs der R\u00f6mischen Republik zu erkunden.  Dies ist eine interessante Idee, da sich die Spiele in Rom im Allgemeinen auf die bekannteste und am meisten besuchte Kaiserzeit konzentrieren.  Die Kampagne beginnt in 304 a.  BC, als Rom seine n\u00e4chsten Nachbarn unterwarf und sich darauf vorbereitete, die Etrusker im Norden und die St\u00e4dte Magna Grecia im S\u00fcden zu erobern.  Nur etwa 20 Jahre sind seit dem Tod von Alexander dem Gro\u00dfen vergangen, und die Nachfolgeimperien in Europa, Asien und Afrika wachsen und st\u00e4rken sich.  Karthagos Macht w\u00e4chst im gesamten Mittelmeerraum und bedroht die Expansion Roms.  In Indien gelang es dem gro\u00dfen Chandragupta Maurya, ein m\u00e4chtiges K\u00f6nigreich aufzubauen.  Es ist eine \u00c4ra der Schnittpunkte und Unsicherheiten, in der das hellste Juwel der westlichen Welt geboren wird.<\/p>\n<p>Imperator: Rom schl\u00e4gt vor, diese faszinierende Seite der Geschichte zu erkunden, die verschiedene Arten politischer Einheiten dominiert.  Im Allgemeinen gibt es drei verschiedene Klassen.  Republiken, K\u00f6nigreiche und St\u00e4mme.  Rom ist das ber\u00fcchtigtste Beispiel daf\u00fcr, was eine alte Republik war.  Ein politisches Gremium, das von gew\u00e4hlten Politikern mit begrenzten Positionen regiert wird und gleichzeitig Debatten zwischen einer veralteten sozialen Organisation und dem Beginn einer neuen \u00c4ra des b\u00fcrgerlichen Lebens f\u00fchrt.  Auf der anderen Seite finden wir das beste Beispiel f\u00fcr K\u00f6nigreiche im Spiel in Nachfolgestaaten wie \u00c4gypten von Ptolemaios I. Soter.  Hier ist der Titel des Herrschers einzigartig und erblich, und wir m\u00fcssen sorgf\u00e4ltig durch die gef\u00e4hrlichen Gew\u00e4sser der Justizpolitik navigieren.  Immerhin repr\u00e4sentieren St\u00e4mme die \u00fcberwiegende Mehrheit der Minderheiten des Spiels, von den gr\u00fcnen Feldern Irlands bis zu den hohen Gipfeln des Himalaya. Es gibt unz\u00e4hlige St\u00e4dte, die auf ihren Moment warten, um voranzukommen, zu wachsen und an Diskussionen \u00fcber die Gro\u00dfm\u00e4chte teilzunehmen.<\/p>\n<p>Dennoch scheint das Gleichgewicht des Spiels, zumindest in seiner urspr\u00fcnglichen Version, auf der Seite der Republik zu liegen.  Und in Rom finden Sie die besten und vielf\u00e4ltigsten Funktionen des Spiels.  Die Bereiche stellen auch einige interessante Herausforderungen dar, aber der Stammesspielstil ist einseitig und muss sicherlich durch kostenlose und kostenpflichtige Upgrades optimiert werden (etwas, an das Paradox bereits gew\u00f6hnt ist).<\/p>\n<p>                    <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" data-lazyloaded=\"1\" data-attachment-id=\"152227\" data-orig-file=\"http:\/\/www.pcmrace.com\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Desktop-Screenshot-2019.07.27-19.05.09.08.jpg\" data-orig-size=\"1920,1080\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{\" data-image-title=\"Desktop Screenshot 2019.07.27 - 19.05.09.08\" data-image-description=\"\" data-medium-file=\"https:\/\/i1.wp.com\/www.pcmrace.com\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Desktop-Screenshot-2019.07.27-19.05.09.08.jpg?fit=300%2C169\" data-large-file=\"https:\/\/i1.wp.com\/www.pcmrace.com\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Desktop-Screenshot-2019.07.27-19.05.09.08.jpg?fit=1024%2C576\" src=\"https:\/\/blogging-techies.com\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/Imperator-Roma-revision.jpg\" width=\"566\" height=\"318\" data-original-width=\"566\" data-original-height=\"318\" itemprop=\"http:\/\/schema.org\/image\" style=\"width: 566px; height: 318px;\" alt=\"Imperator: Rom - Revision 1\"><\/p>\n<p>Nachdem wir unsere Republik, unser K\u00f6nigreich oder unseren Stamm ausgew\u00e4hlt und das Spiel gestartet haben, werden wir viele Elemente finden, die bereits typisch f\u00fcr Paradox-Spiele sind.  Die Benutzeroberfl\u00e4che ist den Veteranen dieser Spiele sofort bekannt, kann jedoch f\u00fcr Anf\u00e4nger eine starke Eintrittsbarriere darstellen.  Imperator: Rom hat ein Tutorial, aber wie so oft ist es absolut unangemessen.<\/p>\n<p>Im Allgemeinen arbeitet Imperator: Rom mit dem typischen System mehrerer Ressourcen, die mit Variablen verkn\u00fcpft sind, die im Laufe der Zeit zunehmen oder abnehmen.  Einige von ihnen sind recht einfach zu verstehen, zum Beispiel der Schatz, mit dem wir Einheiten und Geb\u00e4ude kaufen und in verschiedene M\u00f6glichkeiten investieren k\u00f6nnen.  Andere Elemente wie Rhetorik oder religi\u00f6se Macht sind jedoch etwas abstrakter und erfordern, dass der Spieler seine verschiedenen Funktionen studiert und mit ihnen experimentiert, um das Beste aus ihr herauszuholen.  Schlie\u00dflich verf\u00fcgt das Spiel \u00fcber mehrere Gleichgewichtssysteme wie Stabilit\u00e4t und aggressive Expansionsmarke, die uns dazu zwingen, der Innen- und Au\u00dfenpolitik unseres Landes gro\u00dfe Aufmerksamkeit zu widmen.<\/p>\n<p>Im Allgemeinen teilt Kaiser: Rom sein Spiel in zwei Hauptelemente: Politik und Krieg.  Die politische Seite ist wirklich interessant und besteht aus einer gro\u00dfen Anzahl beweglicher Zahnr\u00e4der, die das gute oder das schlechte Funktionieren unserer Nation bestimmen.  Rom selbst ist ein hervorragendes Beispiel f\u00fcr dieses System.  Die Republik besteht haupts\u00e4chlich aus Familieneinheiten, die mit verschiedenen Nachnamen verbunden sind.  Diese Familien werden je nach ihren Privilegien, Positionen, Ambitionen und ihrem sozialen Gewicht Merkmale, Bed\u00fcrfnisse und ein geringes oder gro\u00dfes Gewicht f\u00fcr das Funktionieren der Republik haben.  Der r\u00f6mische Senat wiederum ist in f\u00fcnf Fraktionen unterteilt, die Schwierigkeiten haben, Reformen verschiedener Art umzusetzen (Milit\u00e4r, Populist, Konservativer und andere).  Unsere Mission als Spieler wird es sein, ein Gleichgewicht zwischen den Ambitionen jedes Charakters in der Familie zu finden, w\u00e4hrend wir durch die turbulenten Gew\u00e4sser der Senatorpolitik navigieren und r\u00f6mische Macht aufbauen.<\/p>\n<p>In diesem Sinne scheint Imperator: Rom eine etwas vereinfachte Version des Crusader Kings II-Charakters und des zwischenmenschlichen Beziehungssystems zu sein.  Jeder Imperator: Rom-Charakter hat unterschiedliche Eigenschaften, die seine F\u00e4higkeit, verschiedene Funktionen zu erf\u00fcllen, und seine soziale Position innerhalb der Republik bestimmen.  Zum Beispiel kann ein Charakter mit au\u00dfergew\u00f6hnlichen milit\u00e4rischen F\u00e4higkeiten unsere Truppen zum Sieg f\u00fchren, aber gleichzeitig zu Kopfschmerzen werden, wenn die Loyalit\u00e4t gegen\u00fcber den Zielen der Republik geringer ist als die Loyalit\u00e4t gegen\u00fcber sich selbst.  Zus\u00e4tzlich zu diesen F\u00e4higkeiten und Privilegien haben die Charaktere auch pers\u00f6nliche Ambitionen und ein Netzwerk von Beziehungen im Spiel.<\/p>\n<p>          <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" data-lazyloaded=\"1\" data-attachment-id=\"152238\" data-orig-file=\"http:\/\/www.pcmrace.com\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Desktop-Screenshot-2019.07.28-07.21.35.02.jpg\" data-orig-size=\"1920,1080\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{\" data-image-title=\"Desktop Screenshot 2019.07.28 - 07.21.35.02\" data-image-description=\"\" data-medium-file=\"https:\/\/i2.wp.com\/www.pcmrace.com\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Desktop-Screenshot-2019.07.28-07.21.35.02.jpg?fit=300%2C169\" data-large-file=\"https:\/\/i2.wp.com\/www.pcmrace.com\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Desktop-Screenshot-2019.07.28-07.21.35.02.jpg?fit=1024%2C576\" src=\"https:\/\/blogging-techies.com\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/1593276698_409_Imperator-Roma-revision.jpg\" width=\"566\" height=\"318\" data-original-width=\"566\" data-original-height=\"318\" itemprop=\"http:\/\/schema.org\/image\" style=\"width: 566px; height: 318px;\" alt=\"Imperator: Rom - Revision 2\"><\/p>\n<p>          <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" data-lazyloaded=\"1\" data-attachment-id=\"152230\" data-orig-file=\"http:\/\/www.pcmrace.com\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Desktop-Screenshot-2019.07.27-20.06.02.76.jpg\" data-orig-size=\"1920,1080\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{\" data-image-title=\"Desktop Screenshot 2019.07.27 - 20.06.02.76\" data-image-description=\"\" data-medium-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.pcmrace.com\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Desktop-Screenshot-2019.07.27-20.06.02.76.jpg?fit=300%2C169\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.pcmrace.com\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Desktop-Screenshot-2019.07.27-20.06.02.76.jpg?fit=1024%2C576\" src=\"https:\/\/blogging-techies.com\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/1593276698_265_Imperator-Roma-revision.jpg\" width=\"566\" height=\"318\" data-original-width=\"566\" data-original-height=\"318\" itemprop=\"http:\/\/schema.org\/image\" style=\"width: 566px; height: 318px;\" alt=\"Imperator: Rom - Revision 3\"><\/p>\n<p>Manchmal sind diese Elemente nicht sch\u00e4dlich (zum Beispiel m\u00f6chten bestimmte Charaktere der Republik dienen oder zumindest ein unbeschwertes Leben f\u00fchren).  Aber in anderen F\u00e4llen k\u00f6nnen wir Charaktere finden, die Feinde sind und st\u00e4ndig versuchen, Selbstmord zu begehen, oder mit gierigen Angestellten, die Schatzgeld in ihre Taschen stecken.  Eine der gro\u00dfen Herausforderungen von Imperator: Rom ist es, ein Gleichgewicht zu finden, das zumindest f\u00fcr das Netzwerk der Charaktere, die das Spiel darstellt, bei der Entwicklung der st\u00e4dtischen Infrastruktur und der Entdeckung neuer Technologien funktioniert, und Paradox hat das Endergebnis erreicht. Denn die Anzahl der reproduzierten Variablen ist wirklich beeindruckend, was dem Titel ein sehr hohes Ma\u00df an Wiederholung verleiht.  Etwas, das bereits eine eingetragene Marke des schwedischen Studios ist.<\/p>\n<p>Der andere gro\u00dfe Aspekt des Imperators: Rom ist die Armee.  Und hier hat sich das Kriegsparadoxon in anderen j\u00fcngsten Titeln weiterentwickelt.  Wie immer werden wir Armeen bilden, die verschiedene Infanterie-, Kavallerie- oder Rangeinheiten kombinieren, und sie in den geliebten alten Haufen des Schicksals zerst\u00f6ren, um die beeindruckendsten Zahlen hinzuzuf\u00fcgen.  Aber das Interessante ist, dass bei Imperator: Roms Zahlen nicht das einzige sind, was z\u00e4hlt.  Die Effektivit\u00e4t einer Armee wird durch die Anzahl der Truppen, die Erfahrung ihres Kommandanten, die Zusammensetzung der Einheiten, die Kampfdisziplinen und sogar das Gebiet, in dem die Schlacht frei ist, bestimmt.<\/p>\n<p>Insbesondere denke ich, dass das Kampfdisziplin-System den milit\u00e4rischen Aspekt von Imperator: Rom so effektiv macht.  Jede Armee kann eine andere Kampfhaltung einnehmen, und diese Positionen sind in verschiedenen Situationen effektiver.  Zum Beispiel ist es sehr gut m\u00f6glich, eine schwierige Kanone mit weniger Truppen zu verteidigen, wenn wir \u00fcberfallen werden.  Und Einheiten unterschiedlicher Art reagieren besser auf unterschiedliche Konfrontationslehren.  Die R\u00f6mer selbst, die den Einsatz schwerer Infanterie in ihrer Armee bef\u00fcrworten, geben ein gutes Beispiel.  Eine der ersten Fachlektionen, die untersucht werden kann, ist das Dreifachleitungssystem oder die &#8220;Dreifachachsen&#8221;.<\/p>\n<p>In meinem Spiel wie in Rom f\u00fchrte diese einfache \u00c4nderung der Milit\u00e4rdoktrin dazu, dass meine harten K\u00e4mpfe mit den Etruskern und anderen lateinischen V\u00f6lkern zu wahren Massakern wurden und meine Armeen weniger organisierte und weniger wohlhabende Feinde besiegten.  Ein weiteres gutes Merkmal dieses Systems ist, dass jede Kampfkunst Vor- und Nachteile gegen\u00fcber anderen Arten von Doktrinen hat.  Daher m\u00fcssen wir immer die Zusammensetzung der rivalisierenden Armeen und sogar den Kampfstil der verschiedenen V\u00f6lker (was nicht der Fall ist) mit demselben Gesicht wie die Skythen (zum Beispiel die Mazedonier) ber\u00fccksichtigen.<\/p>\n<p>          <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" data-lazyloaded=\"1\" data-attachment-id=\"152239\" data-orig-file=\"http:\/\/www.pcmrace.com\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Desktop-Screenshot-2019.07.28-07.41.32.43.jpg\" data-orig-size=\"1920,1080\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{\" data-image-title=\"Desktop Screenshot 2019.07.28 - 07.41.32.43\" data-image-description=\"\" data-medium-file=\"https:\/\/i1.wp.com\/www.pcmrace.com\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Desktop-Screenshot-2019.07.28-07.41.32.43.jpg?fit=300%2C169\" data-large-file=\"https:\/\/i1.wp.com\/www.pcmrace.com\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Desktop-Screenshot-2019.07.28-07.41.32.43.jpg?fit=1024%2C576\" src=\"https:\/\/blogging-techies.com\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/1593276699_757_Imperator-Roma-revision.jpg\" width=\"566\" height=\"318\" data-original-width=\"566\" data-original-height=\"318\" itemprop=\"http:\/\/schema.org\/image\" style=\"width: 566px; height: 318px;\" alt=\"Imperator: Rom - Revision 4\"><\/p>\n<p>          <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" data-lazyloaded=\"1\" data-attachment-id=\"152226\" data-orig-file=\"http:\/\/www.pcmrace.com\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Desktop-Screenshot-2019.07.27-19.05.00.63.jpg\" data-orig-size=\"1920,1080\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{\" data-image-title=\"Desktop Screenshot 2019.07.27 - 19.05.00.63\" data-image-description=\"\" data-medium-file=\"https:\/\/i1.wp.com\/www.pcmrace.com\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Desktop-Screenshot-2019.07.27-19.05.00.63.jpg?fit=300%2C169\" data-large-file=\"https:\/\/i1.wp.com\/www.pcmrace.com\/wp-content\/uploads\/2019\/07\/Desktop-Screenshot-2019.07.27-19.05.00.63.jpg?fit=1024%2C576\" src=\"https:\/\/blogging-techies.com\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/1593276699_355_Imperator-Roma-revision.jpg\" width=\"566\" height=\"318\" data-original-width=\"566\" data-original-height=\"318\" itemprop=\"http:\/\/schema.org\/image\" style=\"width: 566px; height: 318px;\" alt=\"Imperator: Rom - Revision 5\"><\/p>\n<p>Insgesamt ist Imperator: Rome ein wirklich cooles Paradox-Spiel, und seine Kernsysteme sind solide und haben eine nat\u00fcrliche Entwicklung, die Elemente aus praktisch jedem anderen Unternehmenstitel kombiniert, von Victoria II oder Europa Universalis IV bis Stellaris.  Das Spiel hat jedoch auch einige schwerwiegende Probleme.  Eine davon ist die Benutzeroberfl\u00e4che, die funktioniert, jedoch einige Anpassungen erfordert, insbesondere wenn der Spieler wichtige Informationen wie verf\u00fcgbare Handelsrouten erh\u00e4lt.<\/p>\n<p>Ein weiteres gro\u00dfes Problem ist das, was bereits ein klassisches Paradoxon ist: Die &#8220;L\u00fccken&#8221; im DLC sind sehr sichtbar.  Wie bereits erw\u00e4hnt, verschwinden K\u00f6nigreichssysteme und insbesondere Stammessysteme angesichts der Komplexit\u00e4t der republikanischen Regierungen.  Und es gibt gro\u00dfe Regionen auf der Karte, die nicht so vielf\u00e4ltig und spezifisch sind wie die von Rom, Karthago oder \u00c4gypten.  Andererseits verlassen uns die eigenen Zeitlimits des Spielers gerne.  Kaiserfeldzug: Rom endet gerade, als Octavian Gaius in der realen Welt als erster Kaiser, Caesar Augustus, gekr\u00f6nt wurde.  Das Paradoxon hat hier viel zu \u00e4ndern, da es sehr interessant w\u00e4re, unsere republikanische Reise zum Imperium fortzusetzen und die Momente von Roms gr\u00f6\u00dftem Ruhm und die Wechself\u00e4lle seines unaufhaltsamen Falls (oder sogar der Protagonist dieses Falls) der barbarischen K\u00f6nigreiche zu erleben ).<\/p>\n<p>Immerhin ist Imperator: Rom ein korrektes audiovisuelles Spiel.  Die Karte hat einen fantastischen Detaillierungsgrad, besonders an den ber\u00fchmtesten Orten wie dem Nildelta, und der Soundtrack ist genug.  Tats\u00e4chlich \u00fcbertr\u00e4gt das Spiel wichtige Ereignisse und Informationen durch Text, was bereits ein Klassiker dieser Art von Spiel ist.  Gl\u00fccklicherweise ist die spanische \u00dcbersetzung gut, zus\u00e4tzlich zu einigen kleinen logischen Fehlern in den Informationsfeldern.<\/p>\n<p>Zusammenfassend ist Imperator: Rome ein gro\u00dfartiges und sehr interessantes Strategiespiel, das Elemente, die bereits typisch f\u00fcr Paradox-Spiele sind, kombiniert und in einem absolut funktionalen und s\u00fcchtig machenden Paket behandelt.  Offensichtlich f\u00e4llt das Spiel auch unter die Laster, die bereits f\u00fcr dieses Unternehmen typisch sind, und seine endg\u00fcltige Version wird sicherlich in ein paar Jahren mit einem halben Dutzend DLC und Updates auf dem Arm zu sehen sein.<\/p>\n<p>Diese \u00dcberpr\u00fcfung wurde unter Verwendung von Pressekopien durchgef\u00fchrt, die von Paradox Interactive bereitgestellt wurden.<\/p>\n<p>Imperator: Rom &#8211; R\u00fcckblick<\/p>\n<p>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Gameplay 80%<\/p>\n<p>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Grafik 80%<\/p>\n<p>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        Musik und Sounds 75%<\/p>\n<p>Die gute:<\/p>\n<li>&#8211; Effektive Spielsysteme, die das Beste aus der Paradox-Geschichte wiederherstellen.<\/li>\n<li>&#8211; Komplexes politisches System.<\/li>\n<li>&#8211; Milit\u00e4rdoktrinen machen es sehr interessant, in den Krieg zu ziehen.<\/li>\n<p>Das B\u00f6se:<\/p>\n<li>Unangemessene Tutorials.<\/li>\n<li>Die &#8220;L\u00fccken&#8221; f\u00fcr den DLC werden notiert.<\/li>\n<li>Einige kleinere Fehler in der spanischen \u00dcbersetzung.<\/li>\n<p>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        80% abschlie\u00dfende Beobachtung<\/p>\n<p>Leserbewertung: (1 Stimme)<\/p>\n<p>77%<\/p>\n   ","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vieles, was wir \u00fcber Imperator: Rom wissen m\u00fcssen, finden Sie im Titel. 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