{"id":35280,"date":"2020-07-16T02:53:48","date_gmt":"2020-07-16T02:53:48","guid":{"rendered":"https:\/\/blogging-techies.com\/ge\/cyberpunk-nightlife-2077-im-designzeitalter-in-den-communities-und-wie-sie-sich-auf-den-spieler-auswirken\/"},"modified":"2020-07-16T02:53:48","modified_gmt":"2020-07-16T02:53:48","slug":"cyberpunk-nightlife-2077-im-designzeitalter-in-den-communities-und-wie-sie-sich-auf-den-spieler-auswirken","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogging-techies.com\/ge\/cyberpunk-nightlife-2077-im-designzeitalter-in-den-communities-und-wie-sie-sich-auf-den-spieler-auswirken\/","title":{"rendered":"Cyberpunk Nightlife 2077: Im Designzeitalter, in den Communities und wie sie sich auf den Spieler auswirken"},"content":{"rendered":"<p>Wenn Sie den visuellen Stil von Cyberpunk beschreiben m\u00fcssten, was w\u00fcrden Sie sagen? <\/p>\n<p>Es ist einfach, mit Leuchtreklamen, die sich im regnerischen Beton spiegeln, und Menschen in engen Schichten quadratischer Cyberkleidung mit allgegenw\u00e4rtigen geometrischen Schnitten auf der Haut durch die Stra\u00dfen zu gehen.<\/p>\n<p>In einigen Cyberpunk-Fiktionen werden diese Ideen neben kleinen Unterschieden zur Vermittlung von Unternehmensdominanz und sozialer Ungleichheit h\u00e4ufig gro\u00dfz\u00fcgig auf alle und alles auf der Welt angewendet, um ein homogenes Umfeld zu schaffen, das von einem Stil dominiert wird, der sofort geliefert wird.<\/p>\n<p>Erfolgreichere Beispiele versuchen jedoch, das organische Wachstum ihrer Cyberpunk-Gesellschaften widerzuspiegeln und ihre Hintergrundgeschichte in die Mode und Architektur ihrer B\u00fcrger einzubeziehen.  CD Projekt Red verfolgt diesen Ansatz mit Cyberpunk 2077.<\/p>\n<p>&#8220;Sie sind gleich gro\u00df&#8221;, sagt Marthe Jonkers, leitende Konzeptk\u00fcnstlerin bei CD Projekt Red aus den sechs Stadtteilen von Night City.  Zum Beispiel hatte The Witcher diese verschiedenen Gebiete, als w\u00e4re Skellige wirklich Skandinavien, und wir wollten das Gleiche hier tun, weil sich die Stadt sehr schnell langweilen w\u00fcrde, wenn sie nur die gleiche Bauart h\u00e4tte.<\/p>\n<p>\u201eJeder Bezirk hat seine eigene Pers\u00f6nlichkeit.  Da Mike Pondsmiths Cyberpunk 2020 so viele Geschichten und Hintergr\u00fcnde enth\u00e4lt und er diese mobile Enzyklop\u00e4die mit Informationen zur Cyberpunk-Tradition ist, k\u00f6nnten wir diese Bezirke wirklich als Basis verwenden.  &#8220;&#8221;<\/p>\n<p>Die visuelle Identit\u00e4t von Cyberpunk 2077 besteht aus vier Perioden: Entropismus, Kitsch, Neomilitarismus und Neokitsch.  Obwohl sie in dieser chronologischen Reihenfolge erschienen, nehmen bestimmte Stadtteile und soziale Gruppen in der Nachtstadt Aspekte aller als Zeichen von Wohlstand oder Not an.<\/p>\n<p>&#8220;Sie sind wirklich das R\u00fcckgrat des visuellen Designs der Stadt&#8221;, erkl\u00e4rt Jonkers.  \u201eDa reale St\u00e4dte auch viele verschiedene Ebenen von Architekturstilen haben, viele verschiedene Fahrzeuge f\u00fcr verschiedene Altersgruppen, Mode, verwendet nicht jeder das Gleiche.  Das wollten wir auch in Night City, also haben wir diese Zeitleiste erstellt, die Stile verbindet.  &#8220;&#8221;<\/p>\n<h3>Entropismus<\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" data-lazyloaded=\"1\" src=\"https:\/\/blogging-techies.com\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/Cyberpunk-Nightlife-2077-en-las-edades-de-diseno-comunidades-y.jpg\" alt=\"Cyberpunk Nightlife 2077: Im Designzeitalter, in den Communities und wie sie sich auf den Spieler auswirken 1\" width=\"1080\" height=\"1600\" class=\"alignnone size-full wp-image-727049\"><\/p>\n<p>Das erste Designzeitalter, Entropismus, bedeutet &#8220;Bed\u00fcrfnis \u00fcber Stil&#8221; und wurzelt in einer Zeit der Sparma\u00dfnahmen nach einer globalen Finanzkrise, die fr\u00fcher in der Cyber-Folklore auftrat.<\/p>\n<p>1994 schufen illegale W\u00e4hrungsmanipulationen und Aktienbetrug in den Vereinigten Staaten das n\u00f6tige Vertrauen, um eine globale Rezession auszul\u00f6sen.  Die daraus resultierenden finanziellen Schwierigkeiten f\u00fchrten zu einer Zeit ultra-utilitaristischen Designs, in der nichts verschwendet werden konnte.<\/p>\n<p>Die Geb\u00e4ude im Entropismus-Stil sind alt, grau und heruntergekommen und befinden sich in Gebieten, in denen Menschen nicht modernisieren k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>&#8220;Es war eine Zeit, in der die Menschen sehr arm waren, es war sehr schwierig&#8221;, sagt Jonkers.  &#8220;Daher war sein Design sehr praktisch, es war nicht gro\u00dfartig, es war keine Dekoration, es war praktisch, es wurden billige Materialien verwendet, die Dinge waren sehr eckig und eine Vielzahl von wirklich zur\u00fcckhaltenden Farben.&#8221;<\/p>\n<h3>Kitsch<\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" data-lazyloaded=\"1\" src=\"https:\/\/blogging-techies.com\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/1593260976_749_Cyberpunk-Nightlife-2077-en-las-edades-de-diseno-comunidades-y.jpg\" alt=\"Cyberpunk Nightlife 2077: In Design-Zeitaltern, Communities und wie sie Spieler 2 beeinflussen\" width=\"1080\" height=\"1600\" class=\"alignnone size-full wp-image-727050\"><\/p>\n<p>Als sich die Gesellschaft nach dem B\u00f6rsencrash zu erholen begann, suchten die Menschen nach einer M\u00f6glichkeit, die graue Welt zu beleuchten, an die sie sich gew\u00f6hnt hatten.<\/p>\n<p>Kitsch war eine beliebte gegenkulturelle Bewegung gegen die Sparma\u00dfnahmen des Entropismus, ein Ausdruck des Gl\u00fccks und der Genesung in einem Moment relativen \u00dcberflusses, gekennzeichnet durch kr\u00e4ftige Farben, hellen Kunststoff und Zug\u00e4nglichkeit.  Wenn Sie abgerundete Formen und Farben wie Gelb und T\u00fcrkis sehen, werden Sie Kitsch sehen.<\/p>\n<h3>Neomilitarismus<\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" data-lazyloaded=\"1\" src=\"https:\/\/blogging-techies.com\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/1593260976_978_Cyberpunk-Nightlife-2077-en-las-edades-de-diseno-comunidades-y.jpg\" alt=\"Cyberpunk Nightlife 2077: In Design-Zeitaltern, Communities und wie sie Spieler 3 beeinflussen\" width=\"1080\" height=\"1600\" class=\"alignnone size-full wp-image-727051\"><\/p>\n<p>Diese Zeit der Meinungsfreiheit sollte jedoch nicht fortgesetzt werden, da sich machtgierige Unternehmen zusammenschlie\u00dfen, um schwache und korrupte Regierungen auszunutzen und Gewinne zu kontrollieren.<\/p>\n<p>&#8220;In der Innenstadt, die einem Gesch\u00e4ft sehr \u00e4hnlich ist, sieht man normalerweise Neomilitarismus&#8221;, erkl\u00e4rt Jonkers.  &#8220;Dies ist eine Zeit, in der Unternehmen sehr m\u00e4chtig waren, was sich auf den Stil der Menschen auswirkt.&#8221;<\/p>\n<p>Der Neomilitarismus unterscheidet sich von der Schwere des Entropismus durch seine schlanke und dominante \u00c4sthetik.  Es ist ein kraftvolles Outfit f\u00fcr diejenigen, die bereits kraftvoll sind und praktischen Luxus ausstrahlen.  Es \u00fcberrascht nicht, dass zu dieser S\u00e4ule auch mehrere organisierte Milizen in Night City geh\u00f6ren, die ihr imposantes Erscheinungsbild als Waffe der Einsch\u00fcchterung nutzen.<\/p>\n<h3>Neo Kitsch<\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" data-lazyloaded=\"1\" src=\"https:\/\/blogging-techies.com\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/1593260977_626_Cyberpunk-Nightlife-2077-en-las-edades-de-diseno-comunidades-y.jpg\" alt=\"Cyberpunk Nightlife 2077: In Design-Zeitaltern, Communities und wie sie Spieler 4 beeinflussen\" width=\"1080\" height=\"1600\" class=\"alignnone size-full wp-image-727052\"><\/p>\n<p>Immerhin ist Neo-Kitsch die neueste und eine der interessantesten Design-Epochen.<\/p>\n<p>Wo die urspr\u00fcngliche Kitsch-\u00c4ra von Zug\u00e4nglichkeit gepr\u00e4gt war, ist Neo-Kitsch genau das Gegenteil.  Dies ist die Vision der Ultra-Reichen, die Kitsch-\u00c4sthetik auf h\u00f6chstem Niveau erwerben, ohne ihre kulturelle Motivation zu erkennen, und sie in eine Erkl\u00e4rung des bitteren Reichtums verwandeln.<\/p>\n<p>Neo-Kitsch hat eine \u00e4hnliche Farbpalette wie die vorherige, verwendet jedoch nat\u00fcrliche Stoffe in seiner Kleidung und Elemente wie Holz und Marmor in seiner Architektur.<\/p>\n<p>&#8220;Diese nat\u00fcrlichen Materialien werden im Neo-Kitsch verwendet, weil sie die teuersten Dinge sind, die man in Night City finden kann&#8221;, sagt Jonkers.  \u201eWenn man jemanden mit Tiermotiven laufen sieht, muss es Neo-Kitsch sein.  Es ist der neueste Stil, den die meisten Reichen verwenden, da Tiere in Night City sehr selten sind und die meisten ausgestorben sind.<\/p>\n<p>\u201eWenn Sie eine fast unzug\u00e4ngliche Tierhaut haben, versuchen wir, die Zeitachse mit dem Reichtum der Menschen und ihrer Lebensweise zu kombinieren, diese vier Stile zu kreieren und sie in der Stadt zu mischen.  Wir haben also alle Bezirke. \u201c  Die reicheren Bezirke werden mehr von den neuen Stilen haben, die Armen mehr von den \u00e4lteren. \u201c<\/p>\n<h3>Unterschiedliche Stadtteile, unterschiedliche Geschichte, unterschiedliche Stile.<\/h3>\n<p>Die vier Stile erscheinen in Night City unterschiedlich, aber das bedeutet nicht, dass jeder Bereich eine perfekte Darstellung des einen oder anderen sein sollte.<\/p>\n<p>Jeder der sechs Bezirke war gepr\u00e4gt von seiner Geschichte, den Menschen, die dort leben, und seiner Kultur.<\/p>\n<p>Pacifica, der s\u00fcdlichste Bezirk von Night City, wird von den Voodoo Boys gef\u00fchrt.<\/p>\n<p>&#8220;Wir wissen, dass Pacifica zum Beispiel ein Urlaubsgebiet sein sollte, in dem all diese Hotels gebaut wurden. Es gibt dieses Einkaufszentrum und dieses Riesenrad&#8221;, sagt Jonkers.  &#8220;Aber dann waren die Unternehmen, die Geld daf\u00fcr ausgaben, mit einer Wirtschaftskrise konfrontiert und zogen das gesamte Geld ab und lie\u00dfen es los.<\/p>\n<p>&#8220;Dann kam die haitianische Gemeinde und dachte:&#8221; Sie k\u00f6nnen immer noch hier leben und es ist gut, dass Unternehmen aufgegeben haben, weil wir hier etwas Gutes tun k\u00f6nnen.  \u201eAlso sind sie dorthin gezogen und Sie haben diese Geschichte und diesen Hintergrund, die pl\u00f6tzlich sehr einzigartig sind.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" data-lazyloaded=\"1\" src=\"https:\/\/blogging-techies.com\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/1593260977_543_Cyberpunk-Nightlife-2077-en-las-edades-de-diseno-comunidades-y.jpg\" alt=\"Cyberpunk Nightlife 2077: In Design-Zeitaltern, Communities und wie sie Spieler 5 beeinflussen\" width=\"3840\" height=\"2160\" class=\"alignnone size-full wp-image-726627\"><\/p>\n<p>&#8220;Wir haben das f\u00fcr jeden Bezirk&#8221;, erkl\u00e4rt Jonkers.  \u201eWatson ist ein weiterer Bezirk, den wir bei der ersten Demonstration gezeigt haben.  Watson wurde zu einem bestimmten Zeitpunkt in der Geschichte durch ein Erdbeben schwer besch\u00e4digt. Danach wurden sie wieder aufgebaut, aber \u00fcbereinander.  Was Sie jetzt haben, ist ein sehr gesch\u00e4ftiges Viertel mit T\u00fcrmen und engen Gassen und Stra\u00dfen, eine v\u00f6llig andere Atmosph\u00e4re, aber diese Geschichte ist dahinter verborgen.  &#8220;&#8221;<\/p>\n<p>Jede der kulturellen Gruppen in der Nachtstadt legt ihre eigene Identit\u00e4t auf das zugrunde liegende Designzeitalter und schafft einzigartige R\u00e4ume, in denen jede Fraktion leben kann.  In der Gamescom-Demo von Cyberpunk 2077 k\u00f6nnen Sie dies aus der Besetzung von Pacifica durch die Voodoo Boys sehen.<\/p>\n<p>&#8220;Sie haben ihre eigene visuelle Sprache, und das kann man sehen&#8221;, erkl\u00e4rt Jonkers.  \u201eWenn Sie sich die Demo noch einmal angesehen haben, k\u00f6nnen Sie sehen, wie sie den Bereich um sie herum dekorieren, welche Symbolik sie verwenden, welche Graffiti sie verwenden. Dies ist sehr spezifisch.  Wir haben fast alle ihre eigenen Bilder gegeben.  Dies funktioniert sehr gut, da die Architektur Entropie sein kann, aber Sie sehen diese Dekorationsschicht, die sie als Versteck f\u00fcr Voodoo-Jungen kennzeichnet. &#8220;<\/p>\n<h3>Stra\u00dfensamurai<\/h3>\n<p>Die Hauptausnahme hiervon ist V.<\/p>\n<p>Zus\u00e4tzlich zu Banden und Unternehmen widerspricht Ihr benutzerdefinierter Spielercharakter, und nichts verbindet Sie offen mit einer anderen Gruppe.<\/p>\n<p>&#8220;Nun, Sie sind sicher ein Cyberpunk&#8221;, sagt Jonkers.  &#8220;Du bist also ein Fremder in dem Sinne, dass du Beziehungen zu Menschen haben oder mit einigen Banden im Spiel arbeiten kannst, aber du wirst niemals mit irgendetwas verbunden sein.&#8221;<\/p>\n<p>Obwohl es durch grundlegende Informationen und Rollenspiele besser an bestimmte Organisationen angepasst werden kann, hat der Spieler seine eigene visuelle Sprache.  Dies l\u00e4sst V als leere Tafel f\u00fcr Sie \u00fcbrig, damit Sie sich in der pers\u00f6nlichen Geschichte des Spiels von allen anderen abheben k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>&#8220;Wir wollten wirklich, dass er frei ist&#8221;, erkl\u00e4rt Jonkers.  Als Cyberpunk w\u00fcrdest du niemals Teil einer Gruppe sein, du geh\u00f6rst wirklich dir.  Ich denke auch, dass wir im Cyberpunk eine wirklich pers\u00f6nliche Geschichte erz\u00e4hlen wollen.  Wir finden auch in Witcher, dass Menschen es attraktiv finden, wenn sie ihre pers\u00f6nliche Geschichte erleben. \u201c<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" data-lazyloaded=\"1\" src=\"https:\/\/blogging-techies.com\/wp-content\/uploads\/2020\/06\/1593260977_959_Cyberpunk-Nightlife-2077-en-las-edades-de-diseno-comunidades-y.jpg\" alt=\"Cyberpunk Nightlife 2077: In Design-Zeitaltern, Communities und wie sie Spieler 6 beeinflussen\" width=\"3840\" height=\"2160\" class=\"alignnone size-full wp-image-726626\"><\/p>\n<p>\u201eDas Wichtigste f\u00fcr uns ist, dass Sie Themen wie Vertrauen, Verrat oder Freundschaft haben und dass Sie eine sehr pers\u00f6nliche Geschichte mit dem Charakter haben, den Sie geschaffen haben.  Es geht nicht darum, die Welt zu retten, sondern sich selbst zu retten. &#8221;  Das ist der Ansatz, den wir in diesem Spiel verfolgen wollen.  &#8220;&#8221;<\/p>\n<p>Cyberpunk 2077 wird am 20. April 2020 auf PC, Xbox One und PS4 ver\u00f6ffentlicht.  Es gibt Ger\u00fcchte, dass es sich um ein Spiel zwischen den Generationen handeln k\u00f6nnte, das auch die Hardware der n\u00e4chsten Generation erreichen wird.<\/p>\n   ","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wenn Sie den visuellen Stil von Cyberpunk beschreiben m\u00fcssten, was w\u00fcrden Sie sagen? Es ist einfach, mit Leuchtreklamen, die sich im regnerischen Beton spiegeln, und Menschen in engen Schichten quadratischer Cyberkleidung mit allgegenw\u00e4rtigen geometrischen Schnitten auf der Haut durch die Stra\u00dfen zu gehen. 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