{"id":804355,"date":"2023-08-30T05:54:06","date_gmt":"2023-08-30T10:54:06","guid":{"rendered":"https:\/\/blogging-techies.com\/ge\/microsoft-fugt-directx-12-fur-windows-11-die-video-encode-api-hinzu\/"},"modified":"2023-08-30T05:54:06","modified_gmt":"2023-08-30T10:54:06","slug":"microsoft-fugt-directx-12-fur-windows-11-die-video-encode-api-hinzu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogging-techies.com\/ge\/microsoft-fugt-directx-12-fur-windows-11-die-video-encode-api-hinzu\/","title":{"rendered":"Microsoft f\u00fcgt DirectX 12 f\u00fcr Windows 11 die Video Encode API hinzu"},"content":{"rendered":"<p>Microsoft hat eine neue API angek\u00fcndigt, die die Videokodierung in DirectX 12 auf der Windows 11-Plattform erm\u00f6glicht. Mit der Video Encoding API unterst\u00fctzt die GPU in einer Maschine Video-Engines bei der Kodierung \u00fcber DirectX.<\/p>\n<p>\u201eWir freuen uns, bekannt geben zu k\u00f6nnen, dass D3D12 den bestehenden Video-API-Familien eine neue Videokodierungsfunktion hinzugef\u00fcgt hat, mit einem neuen Satz von Schnittstellen, die es Entwicklern erm\u00f6glichen, Videokodierung mit GPU-beschleunigten Video-Engines durchzuf\u00fchren.\u201c<\/p>\n<p>Der gro\u00dfe Vorteil des Updates besteht darin, dass Drittentwickler die API nun in ihren Anwendungen verwenden k\u00f6nnen.  Laut Microsoft unterst\u00fctzt die Video Encoding API derzeit HVEC und H264.  Das Unternehmen sagt, es sei am besten, die Unterst\u00fctzung f\u00fcr den Codec zu pr\u00fcfen, da f\u00fcr jeden Codec spezifische Treiberanforderungen gelten.<\/p>\n<p>Kommerziell<\/p>\n<p>Es ist zu beachten, dass ein manuelles Update nicht erforderlich ist.  Microsoft integriert die Video-Encoding-API als Standardtool direkt in Windows 11.  Benutzer k\u00f6nnen auch \u00fcber das DirectX 12 Agility SDK auf die API zugreifen, jedoch nur in Version 1.700.10-Vorschau und h\u00f6her.<\/p>\n<p>Microsoft beschreibt au\u00dferdem die Mindesthardwareanforderungen zum Ausf\u00fchren der API:<\/p>\n<table width=\"100%\">\n<tr>\n<td>\n<p>Verk\u00e4ufer<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p>Unterst\u00fctzte Plattformen<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<p>Mindestversion des Videotreibers<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<p>AMD<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<ul>\n<li>Radeon RX 5000-Serie oder besser<\/li>\n<li>Ryzen 2xxxx-Serie oder h\u00f6her<\/li>\n<\/ul>\n<\/td>\n<td>\n<p>In Entwicklung \u2013 ETA Q2 &#8216;2022<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<p>Intel<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<ul>\n<li>Tigersee<\/li>\n<li>Eissee<\/li>\n<li>Alder Lake (ab Anfang 2022)<\/li>\n<\/ul>\n<\/td>\n<td>\n<p>v30.0.100.9955<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>\n<p>NVIDIA<\/p>\n<\/td>\n<td>\n<ul>\n<li>GeForce GTX 10xx und h\u00f6her<\/li>\n<li>GeForce RTX 20xx und h\u00f6her<\/li>\n<li>RTX-Rahmen<\/li>\n<li>NVIDIA RTX<\/li>\n<\/ul>\n<\/td>\n<td>\n<p>v471.41<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<h2>DirectX 12 sp\u00e4testens<\/h2>\n<p>Die DirectX 12 Ultimate API von Microsoft kam 2020 auf den Markt, um Gamern Zugriff auf eine Vielzahl neuer Grafikfunktionen zu erm\u00f6glichen, wie z. B. Shading mit variabler Rate (VS), Sample-Feedback, Mesh-Shader und DirectX-Raytracing (DXR).<\/p>\n<p>Anfang des Jahres stellte Microsoft die API \u00fcber ein SDK allen Entwicklern zur Verf\u00fcgung.<\/p>\n<p>Tipp des Tages: Die Verlaufsfunktion der Windows-Zwischenablage bietet Funktionalit\u00e4t f\u00fcr alle Ger\u00e4te, R\u00e4ume und Zeiten, sodass Sie Text auf einem Computer kopieren und Tage sp\u00e4ter auf einem anderen PC einf\u00fcgen k\u00f6nnen.  Dies alles ist \u00fcber den Zwischenablage-Manager von Windows 10 m\u00f6glich, mit dem Sie den Verlauf der Zwischenablage nach Belieben anzeigen, l\u00f6schen, anheften und l\u00f6schen k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>In unserem Tutorial zeigen wir Ihnen, wie Sie die Funktion aktivieren, den Verlauf der Zwischenablage l\u00f6schen und die Synchronisierung der Zwischenablage entsprechend Ihren Vorlieben aktivieren\/deaktivieren.  Sie k\u00f6nnen auch eine \u00fcbersichtliche Verkn\u00fcpfung zur Zwischenablage erstellen, um gespeicherte Inhalte schnell zu l\u00f6schen.<\/p>\n<p>Kommerziell<\/p>\n   ","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Microsoft hat eine neue API angek\u00fcndigt, die die Videokodierung in DirectX 12 auf der Windows 11-Plattform erm\u00f6glicht. 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