{"id":841801,"date":"2023-09-10T15:18:08","date_gmt":"2023-09-10T20:18:08","guid":{"rendered":"https:\/\/blogging-techies.com\/ge\/display-technologie-erklart\/"},"modified":"2023-09-10T15:18:08","modified_gmt":"2023-09-10T20:18:08","slug":"display-technologie-erklart","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogging-techies.com\/ge\/display-technologie-erklart\/","title":{"rendered":"Display-Technologie erkl\u00e4rt"},"content":{"rendered":"<p>Wenn Sie sich schon einmal mit Monitoren besch\u00e4ftigt haben, sind Sie auf die Begriffe \u201eG-Sync\u201c und \u201eFreeSync\u201c gesto\u00dfen.  Sofern Sie kein Gamer auf der Suche nach besserer Leistung sind, sagen Ihnen diese Begriffe wahrscheinlich nicht viel.<\/p>\n<p>Wenn Sie jedoch wissen, was diese Begriffe bedeuten und wie die adaptive Synchronisierungstechnologie funktioniert, k\u00f6nnen Sie die beste Entscheidung f\u00fcr den richtigen Monitor treffen.<\/p>\n<h2>Was ist adaptive Synchronisierung?<\/h2>\n<p>UND <strong>kostenlose Synchronisierung,<\/strong> Und <strong>G-Sync<\/strong> Sie sind Formen des adaptiven Timings.  Wenn Sie jemals ein Spiel gespielt haben und dabei Bildschirmrisse, Verwacklungen oder andere Grafikfehler festgestellt haben, wissen Sie, wie verheerend das Erlebnis sein kann. <\/p>\n<p>Diese Fehler treten h\u00e4ufig auf, weil die von der Grafikverarbeitungseinheit bereitgestellte Bildrate ( <strong>GPU<\/strong> ) des Computers und die Bildwiederholfrequenz des Monitors stimmen nicht \u00fcberein. <strong>Adaptive Synchronisierung<\/strong>(Adaptive Sync) ist der Prozess, bei dem die Bildwiederholfrequenz des Monitors an die Bildfrequenz angepasst wird <strong>GPU<\/strong>(GPU).<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/miblogging.com\/bloggingtechies\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/FvRCb1Ua9AlwJQ463mteYtUonfU.jpg\"><\/p>\n<h2>\u00dcberwachen Sie die Aktualisierungsrate<\/h2>\n<p>Die meisten Anzeigeprobleme werden durch eine Nicht\u00fcbereinstimmung der Bildwiederholfrequenz verursacht.  Die meisten modernen Monitore aktualisieren etwa 60 Mal pro Sekunde oder 60 Hz. Es gibt jedoch auch Monitore mit 75 Hz, 120 Hz, 144 Hz und sogar 240 Hz. Diese Ger\u00e4te bieten m\u00f6glicherweise eine bessere Leistung, wenn Sie \u00fcber eine Grafikkarte verf\u00fcgen, die h\u00f6here Frameraten bieten kann Tarife.<\/p>\n<p>Bildschirmrisse und andere Grafikprobleme treten auf, wenn die Bildwiederholfrequenz des Monitors und die von ihm erzeugte Bildrate variieren <strong>GPU<\/strong>(GPU) stimmen nicht \u00fcberein.  M\u00f6glicherweise bemerken Sie Bildschirmrisse, wie im Screenshot oben, wenn die obere H\u00e4lfte des Bildschirmbildes nicht mit der unteren H\u00e4lfte synchronisiert ist.<\/p>\n<p>Stellen Sie sich das so vor: \u00c4ltere Spiele sind im Allgemeinen nicht grafikintensiv, daher ist keine adaptive Synchronisierung erforderlich, um die Bildraten anzupassen. <strong>GPU<\/strong>(GPU) mit Monitoraktualisierungsrate.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/miblogging.com\/bloggingtechies\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/XZGjjTm7IsxE4hvoMuIPkp6wHIY.jpg\"><\/p>\n<p>Andererseits k\u00f6nnen modernere Spiele sogar Hochleistungsspiele betonen. <strong>GPU<\/strong>(GPU). <strong>Microsoft-Flugsimulator<\/strong> &#8211; gutes Beispiel;  Selbst ein High-End-Gaming-Computer kann Schwierigkeiten haben, mehr als 30 bis 45 Bilder pro Sekunde zu produzieren.<\/p>\n<p>Wenn die Bildrate des Spiels h\u00f6her ist als die Bildwiederholfrequenz des Monitors, rei\u00dft der Bildschirm und stottert, weil der Bildschirm nicht mithalten kann. <\/p>\n<h2>FreeSync vs. G-Sync<\/h2>\n<p>UND <strong>kostenlose Synchronisierung,<\/strong> Und <strong>G-Sync<\/strong> Sie sind darauf ausgelegt, die Darstellung eines Bildes auf einem Monitor weicher zu gestalten, sie gehen dabei jedoch auf unterschiedliche Weise vor.  Auch auf der Hardwareebene unterscheiden sich beide Technologien.  Der Hauptunterschied zwischen ihnen ist folgender: <strong>kostenlose Synchronisierung<\/strong> Es ist eine Technologie <strong>amd<\/strong> Zu <strong>G-Sync<\/strong> &#8211; Technologie <strong>NVIDIA<\/strong> . <\/p>\n<h4>Was ist Freesync?<\/h4>\n<p><strong>kostenlose Synchronisierung<\/strong> verwenden <strong>AMD-Grafikkarten<\/strong>(AMD), sodass diese Option f\u00fcr Benutzer nicht verf\u00fcgbar ist <strong>NVIDIA<\/strong> .  Es ist auch nicht auf allen Monitoren verf\u00fcgbar.  Zeigen Sie einfach diese Unterst\u00fctzung <strong>VESA Adaptive Sync<\/strong> ich kann nutzen <strong>kostenlose Synchronisierung<\/strong> .  Kompatible Monitore erm\u00f6glichen es ihren internen Platinen, das gesamte Rendering und die Verarbeitung durchzuf\u00fchren, um das Bild korrekt anzuzeigen. <strong>kostenlose Synchronisierung<\/strong> Funktioniert wie durch <strong>HDMI<\/strong> Und durch <strong>Display-Port<\/strong> . <\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/miblogging.com\/bloggingtechies\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/ffSgLn35IsYopHJgdcgiQbhyv8o.jpg\"><\/p>\n<p>Allerdings ist die Marke <strong>kostenlose Synchronisierung<\/strong> nicht nur zuf\u00e4llig auf kompatible Monitore angewendet.  Displays durchlaufen eine Reihe strenger Tests und m\u00fcssen bestimmte Kriterien erf\u00fcllen, um zugelassen zu werden. <strong>FreeSync-Marke<\/strong>(kostenlose Synchronisation). <\/p>\n<p>In Bezug auf die Kosten sind Monitore kompatibel mit <strong>kostenlose Synchronisierung<\/strong> Sie sind tendenziell g\u00fcnstiger als vergleichbare G-Sync-Monitore.  Das liegt vor allem daran, dass <strong>kostenlose Synchronisierung<\/strong> verwendet einen Open-Source-Standard, der von erstellt wurde <strong>VESA<\/strong> . <\/p>\n<h4>Was ist G-Sync?<\/h4>\n<p><strong>G-Sync<\/strong> ist eine Alternative zu NVIDIA Adaptive Sync f\u00fcr <strong>kostenlose Synchronisierung<\/strong> .  Zeit <strong>kostenlose Synchronisierung<\/strong> nutzt ein Open-Source-Programm als Basis, <strong>G-Sync<\/strong> F\u00fcr das Rendern und Verarbeiten ist ein propriet\u00e4rer Chip erforderlich.  Das Ergebnis sind Monitore, die mit kompatibel sind <strong>G-Sync<\/strong> , haben einen etwas h\u00f6heren Preis.  Daher besteht allgemeiner Konsens dar\u00fcber <strong>G-Sync<\/strong> \u2013 die beste Technologie, aber das ist nicht ganz richtig.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/miblogging.com\/bloggingtechies\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/ZOKjt5Bq1Jk2ynCM3PUASueL5YE.jpg\"><\/p>\n<p>Es gibt drei Haupttypen von Technologie. <strong>G-Sync<\/strong> : <strong>G-Sync<\/strong> , <strong>G-Sync Ultimate<\/strong> Und <strong>G-Sync-kompatibel<\/strong> .  G-Sync ist Standard und <strong>G-Sync-kompatibel<\/strong> \u2013 eine g\u00fcnstigere Option.  G-Sync <strong>Zuletzt<\/strong> ist die teuerste Option, da der Monitor \u00e4u\u00dferst strenge Standards erf\u00fcllen muss.<\/p>\n<h2><strong>Kostenlose Synchronisierung vs.  G-Sync<\/strong>(FreeSync vs. G-Sync): Was ist besser?<\/h2>\n<p>Wahl zwischen <strong>kostenlose Synchronisierung<\/strong> Und <strong>G-Sync<\/strong> schwieriger als es scheint, aber es gibt einen Aspekt, der die Wahl einfach macht.  Wenn Sie ein Auto mit haben <strong>AMD-Grafikkarte<\/strong>(AMD) und Sie haben nicht vor, es zu \u00e4ndern, <strong>kostenlose Synchronisierung<\/strong> Es ist Ihre einzige Option.<\/p>\n<p>Wenn Sie hingegen \u00fcber eine NVIDIA-Grafikkarte (NVIDIA-Grafikkarte) verf\u00fcgen, <strong>G-Sync<\/strong> &#8211; deine Entscheidung.  Wenn Sie ein Auto von Grund auf bauen, spielen mehr Variablen eine Rolle.<\/p>\n<p>Bei niedrigeren Aufl\u00f6sungen ist der Leistungsunterschied zwischen den beiden Technologien schwerer zu erkennen.  Bei 1080p und 60 Hz ist der Unterschied sp\u00fcrbar, aber oft vernachl\u00e4ssigbar und den Aufpreis nicht wert.  Wenn Sie die Leistung verbessern m\u00f6chten, aber wo m\u00f6glich sparen m\u00f6chten, <strong>kostenlose Synchronisierung<\/strong> schonender f\u00fcr den Geldbeutel.<\/p>\n<p>Wenn Sie auf der Suche nach maximaler Leistung sind, insbesondere bei 4K und <strong>HDR<\/strong> W\u00e4hlen <strong>G-Sync<\/strong> .  Zeit <strong>kostenlose Synchronisierung<\/strong> durchaus geeignet und funktioniert in den meisten Situationen gut genug, <strong>G-Sync<\/strong> \u00fcbertrifft es bei h\u00f6heren Leistungsniveaus. <\/p>\n<p>Ebene <strong>G-Sync Ultimate<\/strong> \u00fcbertrifft Freesync jedes Mal und <strong>NVIDIA<\/strong> ist derzeit Marktf\u00fchrer <strong>GPU<\/strong>(GPU).  Wenn die Grafiken f\u00fcr Ihr Erlebnis entscheidend sind, bleiben Sie dabei <strong>G-Sync<\/strong> . <\/p>\n<p>Wenn Sie schon einmal zwischen verschiedenen Monitoren debattiert haben, sind Ihnen die Begriffe \u201eG-Sync\u201c und \u201eFreeSync\u201c begegnet.  Sofern Sie kein Gamer sind, der eine bessere Leistung anstrebt, bedeuten Ihnen Begriffe wie \u201enicht viel\u201c. <\/p>\n<p>Wenn Sie jedoch wissen, was die Begriffe bedeuten und wie die adaptive Synchronisierungstechnologie funktioniert, k\u00f6nnen Sie die beste Entscheidung f\u00fcr den richtigen Monitor treffen.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/miblogging.com\/bloggingtechies\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/gNG3KqrF-lGVkxBTJorBk59dHNA.jpg\"><\/p>\n<h2>Was ist adaptive Synchronisierung?<\/h2>\n<p>Sowohl FreeSync als auch G-Sync sind Formen der adaptiven Synchronisierung.  Wenn Sie jemals ein Spiel gespielt haben und dabei Bildschirmrisse, Bildaussetzer oder andere Grafikfehler festgestellt haben, wissen Sie, wie st\u00f6rend das Erlebnis sein kann. <\/p>\n<p>Diese Fehler treten h\u00e4ufig auf, weil die vom Grafikprozessor (GPU) eines Computers gelieferte Bildrate und die Bildwiederholfrequenz des Monitors nicht \u00fcbereinstimmen. <strong>Adaptive Synchronisierung<\/strong> ist der Prozess, durch den die Bildwiederholfrequenz des Monitors an die Bildfrequenz der GPU angepasst wird.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/miblogging.com\/bloggingtechies\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/FvRCb1Ua9AlwJQ463mteYtUonfU.jpg\"><\/p>\n<h2>\u00dcberwachen Sie die Aktualisierungsraten<\/h2>\n<p>Die meisten Anzeigeprobleme treten aufgrund unterschiedlicher Bildwiederholraten auf.  Die meisten modernen Monitore aktualisieren etwa 60 Mal pro Sekunde oder 60 Hz. Es gibt jedoch auch Monitore mit 75 Hz, 120 Hz, 144 Hz und sogar 240 Hz. Diese Ger\u00e4te bieten m\u00f6glicherweise eine bessere Leistung, wenn Sie \u00fcber eine Grafikkarte verf\u00fcgen, die h\u00f6here Frames bieten kann Tarife.<\/p>\n<p>Bildschirmrisse und andere Grafikprobleme treten auf, wenn die Bildwiederholfrequenz des Monitors und die von der GPU erzeugte Bildfrequenz nicht \u00fcbereinstimmen.  Sie k\u00f6nnen Bildschirmrisse wie im Screenshot oben erkennen, wenn die obere H\u00e4lfte des Bildschirmbildes nicht mit der unteren H\u00e4lfte synchronisiert ist.<\/p>\n<p>Stellen Sie sich das so vor: \u00c4ltere Spiele sind im Allgemeinen nicht grafiklastig, daher ist keine adaptive Synchronisierung erforderlich, um die Bildrate der GPU an die Bildwiederholfrequenz des Monitors anzupassen.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/miblogging.com\/bloggingtechies\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/XZGjjTm7IsxE4hvoMuIPkp6wHIY.jpg\"><\/p>\n<p>Andererseits k\u00f6nnen modernere Titel selbst High-End-GPUs belasten.  Ein gutes Beispiel ist der Microsoft Flight Simulator.  Selbst ein High-End-Gaming-Computer kann Schwierigkeiten haben, mehr als 30 bis 45 Bilder pro Sekunde zu produzieren.<\/p>\n<p>Wenn die Bildrate eines Spiels h\u00f6her ist als die Bildwiederholfrequenz eines Monitors, rei\u00dft der Bildschirm und stottert, da er nicht mithalten kann. <\/p>\n<h2>FreeSync vs. G-Sync<\/h2>\n<p>Sowohl FreeSync als auch G-Sync sind darauf ausgelegt, die Anzeige eines Bildes auf einem Monitor zu gl\u00e4tten, sie erreichen dies jedoch mit unterschiedlichen Methoden.  Auch auf der Hardwareebene unterscheiden sich beide Technologien.  Der Hauptunterschied zwischen den beiden ist folgender: FreeSync ist eine AMD-Technologie, w\u00e4hrend G-Sync eine NVIDIA-Technologie ist. <\/p>\n<h4>Was ist Freesync?<\/h4>\n<p>AMD-Grafikkarten nutzen FreeSync, daher ist diese Option f\u00fcr NVIDIA-Benutzer nicht verf\u00fcgbar.  Es ist auch nicht auf allen Monitoren verf\u00fcgbar.  Zeigen Sie einfach diese Unterst\u00fctzung <strong>VESA Adaptive Sync<\/strong> Sie k\u00f6nnen FreeSync verwenden.  Kompatible Monitore erm\u00f6glichen es ihren internen Platinen, das gesamte Rendering und die Verarbeitung zu \u00fcbernehmen, um das Bild richtig anzuzeigen.  FreeSync funktioniert \u00fcber HDMI und DisplayPort. <\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/miblogging.com\/bloggingtechies\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/ffSgLn35IsYopHJgdcgiQbhyv8o.jpg\"><\/p>\n<p>Das FreeSync-Branding wird jedoch nicht zuf\u00e4llig auf kompatible Monitore angewendet.  Displays werden einer strengen Reihe von Tests unterzogen und m\u00fcssen bestimmte Benchmarks erf\u00fcllen, um sich f\u00fcr die Marke FreeSync zu qualifizieren. <\/p>\n<p>Was die Kosten betrifft, sind FreeSync-kompatible Monitore tendenziell g\u00fcnstiger als vergleichbare G-Sync-Monitore.  Dies liegt vor allem daran, dass FreeSync den von VESA erstellten Open-Source-Standard verwendet. <\/p>\n<h4>Was ist G-Sync?<\/h4>\n<p>G-Sync ist NVIDIAs adaptive Synchronisierungsalternative zu FreeSync.  W\u00e4hrend FreeSync ein Open-Source-Programm als Basis nutzt, setzt G-Sync f\u00fcr das Rendering und die Verarbeitung auf einen propriet\u00e4ren Chip.  Dies f\u00fchrt dazu, dass G-Sync-kompatible Monitore etwas teurer sind.  Aus diesem Grund herrscht allgemein der Eindruck vor, dass G-Sync die \u00fcberlegene Technologie sei, doch das stimmt nicht ganz.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/miblogging.com\/bloggingtechies\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/ZOKjt5Bq1Jk2ynCM3PUASueL5YE.jpg\"><\/p>\n<p>Es gibt drei Haupttypen der G-Sync-Technologie: <strong>G-Sync<\/strong>, <strong>G-Sync Ultimate<\/strong>Und <strong>G-Sync-kompatibel<\/strong>.  G-Sync ist die Standardoption, w\u00e4hrend G-Sync-kompatibel eine g\u00fcnstigere Option ist.  G-Sync Ultimate ist die teuerste Option, da der Monitor f\u00fcr die Qualifizierung \u00e4u\u00dferst strenge Standards erf\u00fcllen muss.<\/p>\n<h2>kostenlose Synchronisation vs.  G-Sync: Was ist besser?<\/h2>\n<p>Die Wahl zwischen FreeSync und G-Sync ist komplizierter als es scheint, aber es gibt einen Aspekt, der die Wahl leicht macht.  Wenn Sie einen Computer mit einer AMD-Grafikkarte haben und nicht vorhaben, diese zu \u00e4ndern, ist FreeSync Ihre einzige Option.<\/p>\n<p>Wenn Sie hingegen \u00fcber eine NVIDIA-Grafikkarte verf\u00fcgen, ist G-Sync Ihre Wahl.  Wenn Sie eine Maschine von Grund auf bauen, kommen mehr Variablen ins Spiel.<\/p>\n<p>Bei niedrigeren Aufl\u00f6sungen ist der Leistungsunterschied zwischen den beiden Technologien schwerer zu erkennen.  Bei 1080p und 60 Hz sieht man den Unterschied, aber er ist oft gering und den Aufpreis nicht wert.  Wenn Sie eine h\u00f6here Leistung anstreben, aber wo m\u00f6glich Geld sparen m\u00f6chten, ist FreeSync schonender f\u00fcr den Geldbeutel.<\/p>\n<p>Wenn Sie auf der Suche nach absolut h\u00f6chster Leistung sind, insbesondere bei 4K und HDR, entscheiden Sie sich f\u00fcr G-Sync.  W\u00e4hrend FreeSync v\u00f6llig ausreichend ist und in den meisten Situationen recht gut funktioniert, ist G-Sync bei h\u00f6heren Leistungsstufen \u00fcberlegen. <\/p>\n<p>G-Sync Ultimate \u00fcbertrifft Freesync jedes Mal und NVIDIA ist der aktuelle Marktf\u00fchrer, wenn es um GPUs geht.  Wenn die Grafik Ihr Erlebnis entscheidet, bleiben Sie bei G-Sync. <\/p>\n   ","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wenn Sie sich schon einmal mit Monitoren besch\u00e4ftigt haben, sind Sie auf die Begriffe \u201eG-Sync\u201c und \u201eFreeSync\u201c gesto\u00dfen. Sofern Sie kein Gamer auf der Suche nach besserer Leistung sind, sagen Ihnen diese Begriffe wahrscheinlich nicht viel. 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