{"id":845189,"date":"2023-09-11T12:13:26","date_gmt":"2023-09-11T17:13:26","guid":{"rendered":"https:\/\/blogging-techies.com\/ge\/webdesign-und-user-experience-ux-trends-fur-2023\/"},"modified":"2023-09-11T12:13:26","modified_gmt":"2023-09-11T17:13:26","slug":"webdesign-und-user-experience-ux-trends-fur-2023","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogging-techies.com\/ge\/webdesign-und-user-experience-ux-trends-fur-2023\/","title":{"rendered":"Webdesign- und User Experience (UX)-Trends f\u00fcr 2023"},"content":{"rendered":"<p>Ein neues Jahrzehnt ist endlich da!  Und damit bringt es neue Fortschritte in der Welt des Webdesigns und der UX (User Experience).  Die aktuellen Bed\u00fcrfnisse des Marktes erfordern, dass die zentrale Achse von allem der Benutzer ist.  Was bedeutet das also f\u00fcr die UX-Trends 2020? <\/p>\n<p>Bei Experience Fighters 2019, einer j\u00e4hrlichen Veranstaltung in Spanien zum Thema Benutzererfahrung und Innovationen, diskutierten Designexperten die neuesten Trends und was wir in Zukunft erwarten k\u00f6nnen.  Lassen Sie uns gemeinsam in sie eintauchen!<\/p>\n<h2>Webdesign- und User Experience (UX)-Trends f\u00fcr 2020 <\/h2>\n<h3>1. Schaffen Sie Magie im Produktdesign: dreidimensionale, Echtzeit- und kontextbasierte Anwendungen<\/h3>\n<p>Peter Smart, Global Director of Product Design bei Fantasy, stellte die neueste Markteinf\u00fchrung der Marke vor, die neue Royal Caribbean App. <\/p>\n<p>Es verf\u00fcgt \u00fcber eine reibungslose Navigation und funktioniert nicht auf die typische Art und Weise mit 1, 2, 3 Bildschirmen. Stattdessen funktioniert es als Ganzes. <strong>wo Objekte genauso funktionieren wie in der realen Welt. <\/strong><\/p>\n<p>Die Anwendung bietet 3D-Zeichnungen f\u00fcr jedes Schiff der Flotte, Echtzeit-Standort, Wetterdaten nach Gebieten, wechselnde Wasserfarben je nach dem Ozean, in dem es segelt, wechselnde T\u00f6ne je nachdem, ob es Tag oder Nacht ist, und vieles mehr ein \u201eUber\u201c f\u00fcr Mojitos, der per Knopfdruck \u00fcberall auf dem Schiff ein Getr\u00e4nk liefert. <\/p>\n<p>Dieses UX-Anwendungsprinzip basiert auf drei Schl\u00fcsseln:<\/p>\n<p>\u201eDer Kontext ist alles\u201c \u201eWenn du mir ein Hamburger-Men\u00fc zeigst, bist du gefeuert\u201c \u201eUnterst\u00fctzen Sie Menschen bei Entscheidungen.\u201c <\/p>\n<p>Das Fazit ist, dass dieser UX-Trend 2020 bedeutet <strong>Sie m\u00fcssen Erlebnisse schaffen, die eine gr\u00f6\u00dfere Wirkung auf den Benutzer haben.<\/strong><\/p>\n<h3>2. Inklusives Design und diversit\u00e4tsbasiertes Design<\/h3>\n<p>Marie Van Driessche, interaktive Designerin bei VPRO, sprach aus ihrer Sicht als geh\u00f6rlose Designerin \u00fcber inklusives Design. <\/p>\n<p>Er wies darauf hin, dass das Entwerfen f\u00fcr jedermann eine Herausforderung sei und die Vorstellungskraft auf die Probe stellen k\u00f6nne.  Es erfordert die Entwicklung neuer integrativer Ideen, das Erlernen von Vielfalt und die Ber\u00fccksichtigung der einzigartigen Herausforderungen, mit denen verschiedene Menschen konfrontiert sind. <\/p>\n<p>Ein integratives Website-Design umfasst beispielsweise mehrere Kontaktformen.  Statt nur eine telefonische Kontaktaufnahme zu erm\u00f6glichen, soll es auch eine E-Mail-M\u00f6glichkeit geben.  Fehlerwarnungen sollten nicht nur akustisch, sondern auch visuell erfolgen. <\/p>\n<p>Einige Tipps, um das digitale Erlebnis inklusiver zu gestalten, sind:<\/p>\n<p>Verwenden Sie \u00dcberschriften und Zwischen\u00fcberschriften. Eine Idee pro Absatz. Kurze S\u00e4tze mit 7 bis 10 W\u00f6rtern. Verwenden Sie Listen. Verwenden Sie Bilder und Grafiken, um den Inhalt visuell zu \u00fcbersetzen. K\u00fcrzen Sie den Inhalt. Verwenden Sie Leerzeichen. F\u00fcgen Sie ein Glossar mit Fachbegriffen hinzu <\/p>\n<p>MIT-Forscher haben ein System entwickelt, um Geb\u00e4rdensprache mithilfe von Handschuhen in T\u00f6ne und Texte zu \u00fcbersetzen, die Handbewegungen erfassen und in T\u00f6ne umwandeln.  Diese Technologie k\u00f6nnte es 7 Millionen geh\u00f6rlosen Menschen erm\u00f6glichen, besser mit der h\u00f6renden Welt zu kommunizieren und umgekehrt.  Obwohl der Handschuh seine Grenzen hat (\u00dcbersetzungen sind nicht reziprok, da es immer noch keine M\u00f6glichkeit gibt, die Laute in Geb\u00e4rdensprache umzuwandeln). Dar\u00fcber hinaus ist die Geb\u00e4rdensprache vierdimensional, da sie den gesamten K\u00f6rper nutzt, um Konzepte auszudr\u00fccken, was Handschuhe nicht k\u00f6nnen Translate ), ist diese Weiterentwicklung eine willkommene Erg\u00e4nzung und wird sich im Laufe der Zeit verbessern.<\/p>\n<h3>3. Von der k\u00fcnstlichen Intelligenz zur menschlichen Intelligenz<\/h3>\n<p>Carlos Pacheco und Ester Marina von Starcom sprachen \u00fcber die Beziehung zwischen k\u00fcnstlicher Intelligenz und menschlicher Intelligenz.  Im Jahr 2020 erwarten sie den gemeinsamen Einsatz von Emotionen und Technologie, um Menschen und Marken einander n\u00e4her zu bringen. <\/p>\n<p>Ein Erlebnis soll unvergesslich sein und Emotionen wecken.  Menschen erinnern sich an 20 % von dem, was sie h\u00f6ren, 30 % von dem, was sie sehen, 90 % von dem, was sie tun, aber zu 100 % von dem, was sie f\u00fchlen. <\/p>\n<p>Grunds\u00e4tzlich sollten Maschinen niemals den Menschen \u00fcbertreffen, sondern beide Teile erg\u00e4nzen, um mit Technologie und Emotionen zu arbeiten.  Die 10 Grundgef\u00fchle, mit denen man beim Entwerfen arbeiten sollte, sind:<\/p>\n<p>Bequemlichkeit der Mitgliedschaft, Herausforderung, Inspiration, Status, Entdeckung, Verbindung, Zweck, Erfolg, Individualit\u00e4t <\/p>\n<h3>4. An kulturelle Werte angepasstes Design<\/h3>\n<p>Humberto Matas von Designit sprach ein interessantes Thema \u00fcber die Anpassung des Corporate Designs an die kulturellen Werte von Menschen und Marken an.  Dieser Designtrend 2020 sollte Folgendes ber\u00fccksichtigen:<\/p>\n<p><strong>Kreativit\u00e4t<\/strong>: Konvention herausfordern.  Nehmen Sie abweichende und ungew\u00f6hnliche Positionen ein.  Lassen Sie den Designer zu einer kreativen Kraft werden.<strong>Ausf\u00fchrungsanleitung<\/strong>: Verstehen durch Handeln.  Denken Sie mit Ihren H\u00e4nden und Ihrem K\u00f6rper.  Lassen Sie den Designer zu einer pragmatischen Kraft werden.<strong>Diversit\u00e4t<\/strong>: Vereinfachen Sie das Komplizierte.  Visionen entfachen und Zusammenarbeit st\u00e4rken.  Lassen Sie den Designer zu einer integrativen Kraft werden.<strong>Empathie<\/strong>: Versuchen Sie, andere Standpunkte zu verstehen.  Stellen Sie abwesende Stimmen dar.  Lassen Sie den Designer zu einer sozialen Kraft werden.<\/p>\n<p>Dies wirft die Frage auf, wie multinationale Unternehmen ihre Designs an vielf\u00e4ltige kulturelle Werte anpassen k\u00f6nnen, ohne ihr Wesen zu verlieren?  Designer m\u00fcssen dar\u00fcber nachdenken, wo und wie sie einen Mehrwert schaffen k\u00f6nnen.  Sie m\u00fcssen ein Arbeitsgef\u00fchl erzeugen, verteidigen und in ihr Design integrieren.  Sie m\u00fcssen mit einer Absicht entwerfen.<\/p>\n<h3> <\/h3>\n<h3>5. Vereinfachtes Design und bessere Benutzerkontrolle<\/h3>\n<p>Pablo Stanley von Invision Studio untersuchte, wie Benutzer Entscheidungen treffen.  Im Wesentlichen gibt es zwei M\u00f6glichkeiten: durch Intuition (die gebr\u00e4uchlichste Methode) oder durch Analyse.<\/p>\n<p>Menschen treffen Entscheidungen nicht rational und wir sind alle leicht zu beeinflussen.  Dar\u00fcber hinaus sind Menschen laut Stanley schlecht darin, Werte einzusch\u00e4tzen, sie sind faul und voreingenommen.  Wie k\u00f6nnen wir also daf\u00fcr sorgen, dass das Design all diese Faktoren ber\u00fccksichtigt? <\/p>\n<p>Machen Sie es den Menschen einfacher und reduzieren Sie die Optionen.  Je mehr Optionen es gibt, desto schwieriger ist es, eine Entscheidung zu treffen.  Geben Sie dem Benutzer ein Gef\u00fchl der Kontrolle. Setzen Sie einen Anker (Gebotspreis). Haben Sie Standardoptionen (Filter).<\/p>\n<h3>6. Der \u201eFluss\u201c des Spieldesigns<\/h3>\n<p>Veronica Sammito, Leiterin der UX-Forschung bei Electronic Arts (EA), konzentrierte sich in ihrem Vortrag auf die spielerorientierte Benutzererfahrung und darauf, wie das Ziel darin besteht, die Spannung zwischen K\u00f6nnen und Schwierigkeit auszubalancieren.  Das Ziel dieses Trends besteht darin, die Spieler in einen sogenannten \u201eFlow\u201c zu versetzen: weder Langeweile noch Stress.  Die Benutzerfreundlichkeit muss einfach, effektiv und effizient sein. <\/p>\n<h3>7. Wie man die Banken der Zukunft gestaltet<\/h3>\n<p>David de Prado, Global Head of Service Design bei BBCA, und Ver\u00f3nica Bello, Director of Design Strategy bei Designit, sprachen \u00fcber die Rolle der Banken der Zukunft: wie sie Beziehungen aufbauen und pflegen, wie sie sich auf das Gesch\u00e4ft auswirken und welche Bed\u00fcrfnisse sie haben sie werden haben. . <\/p>\n<p>Die bemerkenswertesten \u00dcberlegungen befassten sich mit den Herausforderungen bei der Gestaltung der zuk\u00fcnftigen Bank und der Rolle der Designer als Bindeglied zwischen den verschiedenen Teams.<\/p>\n<p>Technologie sollte ein Beziehungsvermittler sein und auf Kundenbindung und -zufriedenheit abzielen. <\/p>\n<p>F\u00fcnf Erkenntnisse aus dieser Pr\u00e4sentation waren:<\/p>\n<p>Design ist sinnvoll. Design ist systemisch. Design ist Gesch\u00e4ft.  Ein gutes Design muss einen klaren Einfluss auf das Unternehmen haben. Design ist Ver\u00e4nderung, Design ist Aktion<\/p>\n<h3> <\/h3>\n<h3>8. Design Thinking f\u00fcr die Zukunft der Arbeit<\/h3>\n<p>Marc Roca, Leiter UX bei Habitant, <strong>erkl\u00e4rte die neuen Arten der Zusammenarbeit bei der Arbeit und<\/strong> <strong>wie sich Design Thinking an die Zukunft der Arbeit anpassen sollte<\/strong>.  Er erkl\u00e4rte: \u201eInnovation ist ein partizipatorischer Prozess, bei dem jeder etwas anderes beisteuert, das den Prozess verbessert, und deshalb brauchen wir Design Thinking.\u201c<\/p>\n<p>Wie k\u00f6nnen Sie diesen Designtrend im Jahr 2020 integrieren?  Roca sagt, dass es f\u00fcnf Aspekte gibt:<\/p>\n<p><strong>DNA<\/strong><\/p>\n<p>Training Querdenken \u201eF\u00f6rdern, ermutigen, suchen, \u00fcben\u201c Ernsthaftes Spiel<\/p>\n<p><strong>Ausr\u00fcstung<\/strong><\/p>\n<p>Kollaborative Projekte und Teambuilding-Aktivit\u00e4tenRemote-Profile<\/p>\n<p><strong>Raum<\/strong><\/p>\n<p>Ressourcen, die eine gemeinsame Initiative f\u00f6rdern<\/p>\n<p><strong>Verfahren<\/strong><\/p>\n<p>F\u00f6rdern Sie die F\u00e4higkeit zum Lernen und Verlernen<\/p>\n<p><strong>Technologie<\/strong><\/p>\n<p>Verbessern Sie Ihren Alltag durch Automatisierung und Systematisierung <\/p>\n<p>Bildzusammenfassungen von Chris Noessel<\/p>\n   ","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ein neues Jahrzehnt ist endlich da! Und damit bringt es neue Fortschritte in der Welt des Webdesigns und der UX (User Experience). Die aktuellen Bed\u00fcrfnisse des Marktes erfordern, dass die zentrale Achse von allem der Benutzer ist. 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