{"id":908850,"date":"2023-11-21T04:25:23","date_gmt":"2023-11-21T10:25:23","guid":{"rendered":"https:\/\/blogging-techies.com\/ge\/apple-virtual-reality-headsets-5-grunde-ein-fiasko-zu-befurchten\/"},"modified":"2023-11-21T04:25:23","modified_gmt":"2023-11-21T10:25:23","slug":"apple-virtual-reality-headsets-5-grunde-ein-fiasko-zu-befurchten","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogging-techies.com\/ge\/apple-virtual-reality-headsets-5-grunde-ein-fiasko-zu-befurchten\/","title":{"rendered":"Apple Virtual-Reality-Headsets: 5 Gr\u00fcnde, ein Fiasko zu bef\u00fcrchten"},"content":{"rendered":"<p>Die n\u00e4chste WWDC-Konferenz von Apple findet am Montag, den 5. Juni, statt.  Dabei d\u00fcrfte Apple seine neue Software vorstellen, insbesondere iOS 17 und macOS 14.  Es k\u00f6nnten aber auch neue Produkte auftauchen.  Einer von ihnen, der derzeit mit Spannung erwartet wird, ist ein Virtual-Reality-Helm.  Zum jetzigen Zeitpunkt gibt es viele Hinweise, die darauf hindeuten, dass der Schleier \u00fcber diese Entwicklung w\u00e4hrend des sich rasch n\u00e4hernden Ereignisses gel\u00fcftet wird.<\/p>\n<p>Und wenn wir k\u00fcrzlich f\u00fcnf Gr\u00fcnde genannt haben, warum dies eine neue, von Apple unterzeichnete Revolution sein k\u00f6nnte, ist nicht alles rosig.  Mehrere Analysten haben bereits ihre Bef\u00fcrchtungen hinsichtlich der Einf\u00fchrung eines solchen Produkts durch das kalifornische Unternehmen ge\u00e4u\u00dfert.  Lassen Sie uns gemeinsam detailliert darauf eingehen <strong>5 Punkte, die diese Bef\u00fcrchtungen rechtfertigen<\/strong>und das k\u00f6nnte die Grundlage f\u00fcr ein m\u00f6gliches gro\u00df angelegtes Scheitern von Tim Cook sein.<\/p>\n<h2>1 \u2013 VR hat immer noch Schwierigkeiten, sich zu etablieren<\/h2>\n<p>Virtual-Reality- und Augmented-Reality-Technologien werden seit langem beneidet.  Sie trugen viele Hoffnungen f\u00fcr die Zukunft.  Allerdings haben es viele Hersteller versucht, zum jetzigen Zeitpunkt jedoch mit wenig oder gar keinem Erfolg.  Wir denken insbesondere an das Google Glass von 2011, aber auch an das Google Cardboard oder den Microsoft Hololens-Helm oder sogar an die Oculus-L\u00f6sungen und dann an Meta.<\/p>\n<p id=\"caption-attachment-81033\" class=\"wp-caption-text\">Oculus Go \u00a9 Oculus<\/p>\n<p><strong>Nicht ohne zu sagen, dass diese Produkte nichts Interessantes zu bieten haben.<\/strong>.  Sie haben es einfach nicht geschafft, den Mainstream zu erreichen.  Die virtuelle Realit\u00e4t bleibt bis heute auf Nischenanwendungen beschr\u00e4nkt: bestimmte Berufswelten (z. B. Architektur und Design) und einige sehr spezifische Arten der Unterhaltung (insbesondere Escape-Room-Erlebnisse, Fahrgesch\u00e4fte, Horror-Videospiele).<\/p>\n<p>Um dies zu erkennen, m\u00fcssen Sie nur die Anzahl der Menschen in Ihrem Umfeld z\u00e4hlen, die ein VR-Headset, unabh\u00e4ngig vom Hersteller, zu Hause haben.  Sie k\u00f6nnen normalerweise an den Fingern einer Hand abgez\u00e4hlt werden, es sei denn, Sie befinden sich in der Mitte.<\/p>\n<p>Ein weiteres besorgniserregendes Symptom f\u00fcr das Desinteresse dieser gro\u00dfen \u00d6ffentlichkeit an VR: die im App Store verf\u00fcgbaren Anwendungen und Spiele, die auf Augmented Reality oder Virtual Reality basieren. <strong>es sind sehr wenige<\/strong>.  Und von denen, die es gibt, m\u00fcssen wir immer noch alle Vorschl\u00e4ge beiseite legen, die kein wirkliches Interesse haben &#8230;<\/p>\n<p id=\"caption-attachment-28183\" class=\"wp-caption-text\">Room Racer-Spiel in Augmented Reality \u00a9 iPhon.fr<\/p>\n<h2>2 \u2013 Apple-Kopfh\u00f6rer sollten teuer sein \u2026 sehr teuer<\/h2>\n<p>Neuesten Ger\u00fcchten zufolge k\u00f6nnte die Virtual-Reality-Brille, die Apple vorbereitet, einen Verkaufspreis von \u00fcbersteigen<strong> 3.000 $<\/strong>.  Daher w\u00e4re eine n\u00e4chste, besser zug\u00e4ngliche Version nat\u00fcrlich bereits in Vorbereitung.  Um eine Technologie zu demokratisieren, ist es jedoch neben anderen Parametern notwendig, <strong>das einer breiten \u00d6ffentlichkeit wirtschaftlich zug\u00e4nglich ist<\/strong>.<\/p>\n<p>Bei 3.000 Euro pro Produkt und in diesen schwierigen Zeiten der Inflation, in denen jeder Euro viel z\u00e4hlt, wird es Apple schwerfallen, sich durchzusetzen.<\/p>\n<p>Gleichzeitig agieren Wettbewerber mit a <strong>entgegengesetzte Strategie<\/strong> : Sie senken den Anschaffungspreis.  Insbesondere arbeitet Meta daran, seine Quest-Reihe von VR-Headsets erschwinglicher zu machen.  Das neueste Meta Quest 2 kostet in Frankreich zwischen 400 und 500 Euro.<\/p>\n<p id=\"caption-attachment-132282\" class=\"wp-caption-text\">Meta Quest 2 \u00a9 Meta \/ Amazon<\/p>\n<h2>3 \u2013 Ein Design\u2026 riskant!<\/h2>\n<p>Jony Ive, ehemaliger legend\u00e4rer Apple-Designer, h\u00e4tte also sicherlich an diesem Apple Virtual-Reality-Headset gearbeitet.  Aber einigen gut informierten Informanten zufolge h\u00e4tte das Unternehmen aus Cupertino \u00fcberraschende ergonomische Entscheidungen getroffen.<\/p>\n<p>Um beispielsweise das Gewicht auf dem Kopf zu begrenzen, aber dennoch eine angenehme Reichweite zu gew\u00e4hrleisten, w\u00e4re der Helm angebracht <strong>verkabelt mit einer selbstmontierenden Batterie<\/strong>am G\u00fcrtel zum Beispiel&#8230; Ich bin mir nicht sicher, ob das Set am bequemsten zu tragen ist.<\/p>\n<p id=\"caption-attachment-97475\" class=\"wp-caption-text\">\u00a9 Unsplash \/ Mart\u00edn S\u00e1nchez<\/p>\n<p>Ansonsten hei\u00dft es, dass Brillentr\u00e4ger den Helm nicht nutzen k\u00f6nnen, ohne die Sehhilfen abzunehmen oder Kontaktlinsen zu verwenden \u2026 Bei diesem Thema h\u00e4tte Apple die M\u00f6glichkeit vorhergesehen, die Helmgl\u00e4ser durch Brillengl\u00e4ser mit Korrekturen zu ersetzen , speziell f\u00fcr diejenigen, die unter Sehproblemen leiden.<\/p>\n<h2>4 \u2013 Ein Produkt in der DNA von Apple?<\/h2>\n<p>Apple wollte mit seinen Produkten schon immer <strong>L\u00f6sungen f\u00fcr Probleme anbieten<\/strong>.  Der iPod erm\u00f6glichte es Musikliebhabern, Hunderte oder sogar Tausende von CDs mit sich zu f\u00fchren.  Das iPhone wurde als Fusion von einem von drei Produkten vorgestellt: einem iPod, einem Telefon und einem Internetbrowser.  Der iMac ist der perfekte Computer f\u00fcr diejenigen, die sich mit Computern nicht auskennen.  Dar\u00fcber hinaus handelt es sich um ein Designobjekt, das sich seinerzeit von den grauen und kargen PC-T\u00fcrmen abhob.  F\u00fcr die AirPods war es eine Gelegenheit, das Kopfh\u00f6rerkabel zu durchtrennen und das am einfachsten zu bedienende H\u00f6rsystem auf dem Markt anzubieten.<\/p>\n<p>Welches Problem l\u00f6st ein Virtual-Reality-Headset in unserem Leben als Nutzer technischer Produkte?  Da ist es nicht einfach, eine offene und klare Antwort zu finden, <strong>was unweigerlich Zweifel am Interesse aufkommen l\u00e4sst, ein Produkt dieser Art auf den Markt zu bringen<\/strong>.<\/p>\n<h2>5 \u2013 Ein Headset, das wirklich auf Gaming ausgerichtet ist?<\/h2>\n<p>Nicht zuletzt baut es auf einem aktuellen Ger\u00fccht \u00fcber Apples VR-Headset auf <strong>Das Objekt konzentrierte sich zun\u00e4chst auf das Videospiel<\/strong>.  Wie wir oben gesehen haben, kann die virtuelle Realit\u00e4t also sicherlich ihr Interesse an der Welt der Spiele haben. <strong>Aber ist das nicht der Bereich, in dem sich Apple nie etablieren konnte?<\/strong><\/p>\n<p>Einerseits greifen PC-Spieler immer noch lieber zu Windows statt zu macOS.  Der andere gro\u00dfe Teil der Gamer vergn\u00fcgt sich auf Konsolen, insbesondere auf PlayStation und Xbox.  Allerdings hat Sony bereits seine Virtual-Reality-Headsets.<\/p>\n<p>Das iPhone ist zweifelsohne ein Videospiel-Medium, das im Videospiel-Entertainment-Markt immer mehr an Bedeutung gewinnt, dennoch ist das Mobiltelefon weder f\u00fcr Spiele-Enthusiasten noch f\u00fcr einen Gro\u00dfteil der Entwicklungsstudios die erste Wahl AAA-Titel.<\/p>\n<p>Aus all diesen Gr\u00fcnden bef\u00fcrchten wir, dass Apples VR-Headset einen ziemlich schlechten Start hat, genau wie die Apple Watch bei ihrer Markteinf\u00fchrung.  Dennoch, und das haben wir bereits in der Vergangenheit bei der Uhr, aber auch bei Apple Music gesehen, wei\u00df das kalifornische Unternehmen, wie man sich anpasst und wieder auf die Beine kommt.<\/p>\n<p>Z\u00f6gern Sie nicht, unseren vorherigen Artikel zu lesen oder noch einmal zu lesen: 5 Gr\u00fcnde, die uns neugierig machen, die VR-Brille von Apple zu entdecken<\/p>\n<p>Es liegt an Ihnen, uns in den Kommentaren Ihre Meinung zu diesem Apple VR-Headset-Projekt mitzuteilen!<\/p>\n   ","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die n\u00e4chste WWDC-Konferenz von Apple findet am Montag, den 5. Juni, statt. Dabei d\u00fcrfte Apple seine neue Software vorstellen, insbesondere iOS 17 und macOS 14. Es k\u00f6nnten aber auch neue Produkte auftauchen. Einer von ihnen, der derzeit mit Spannung erwartet wird, ist ein Virtual-Reality-Helm. 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