GoPro Open Sources el códec CineForm

Como actor clave en la transición de SD a HD, el códec CineForm ha disfrutado de una larga historia como uno de los códecs continuamente a la vanguardia de la compresión de video. GoPro ha decidido que, en el futuro, será oficialmente de código abierto el códec CineForm para permitir que los desarrolladores accedan mejor a lo que se siente es el códice que marcará el comienzo del video de 360 ​​grados en el futuro. Con la llegada de la nueva cámara Fusion de GoPro en noviembre, el código abierto del códec CineForm parece ser un gran paso para expandir el interés en la nueva plataforma de GoPro.

El códec CineForm suele incluirse en archivos .mov y .avi y fue creado originalmente en 2002 por David Taylor, David Newman y Brian Schunk. En 2011, GoPro adquirió los derechos del códec CineForm con el objetivo, en ese momento, de aprovechar el códec CineForm 444 para su sistema 3D HERO.

El códec CineForm ha sido un bastión de muchos cambios revolucionarios en la compresión de video, ya que fue el primero en admitir la captura cinematográfica sin formato y luego se convirtió en el primer códec en admitir 3D estereoscópico. CineForm también fue un líder crítico en la transición de HD a 4K y ahora busca liderar la carga de 360 ​​grados más allá de 4K en resolución.

En una publicación de blog de esta semana, GoPro reveló que, en un esfuerzo por respaldar mejor el desarrollo en el avance del video de 360 ​​grados, abrirán oficialmente el códec para permitir a los desarrolladores un acceso completo para trabajar con el códec sin necesidad de ingeniería inversa. Con el fin de respaldar aún más el desarrollo con el códec CineForm, GoPro también lanzó un SDK para desarrolladores que estará disponible en GITHub como un SDK de código abierto lanzado bajo la licencia MIT.