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Grau 5.56 vs M4A1: ¿Cuál es el mejor rifle de asalto en Warzone?

Con la última incorporación de Grau 5.56, un nuevo rifle de asalto, al rango de armamento en Call of Duty Warzone, los jugadores se están volviendo locos con el arma. Mirando el arma, el Grau 5.56 es muy similar al M4A1 en términos de clase y estadísticas. Pero el verdadero problema surge con los maníacos M4A1: esas personas que dependen del clásico M4A1 para matar el campo de batalla.

Y con la llegada de Grau 5.56, estos jugadores quedan perplejos, decidiendo si cambiar su arma actual o no. Así que hoy en esta guía, compararemos ambas armas para ver cuál deja un campeón, teniendo en cuenta las diferentes condiciones y categorías de lucha, como su cadencia de fuego, daño, movilidad, etc. Así que sin ninguna Además, vamos a sumergirnos más en el Mejor Rifle de Asalto en Warzone: Grau 5.56 vs M4A1.

Mejor rifle de asalto en Warzone: Grau 5.56 vs M4A1

1. Tasa de fuego

Mirando la velocidad de disparo de M4A1 y Grau 5.56, el M4A1 está diseñado con 833 rondas por minuto, mientras que el Grau 5.56 es un poco más lento con un menor Rondas por minuto de 750. En este momento, sabemos que M4A1 es mejor elección, siempre que tenga una mejor tasa de RPM. Entonces, incluso si va a fallar algunos disparos, aún podrá obtener algo de daño con el mayor tamaño de RPM del M4A1.

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Grau Riffle

2. Daño por segundo

Siempre que el M4A1 tenga un mejor RPM en comparación con el Grau 5.56, es probable que arroje algo de daño adicional ya que se ubica en 389 Daño por segundo. Si bien las RPM de Grau 5.56 son un poco menores, esto afecta el daño general que el arma puede causar, lo que lo convierte en 350 Daño por segundo. Entonces, mirando el lado perjudicial, el M4A1 también tiene un borde ligeramente más avanzado que el Grau 5.56.

3. Apunte la vista hacia abajo

A continuación, mediremos cuánto tiempo les lleva a ambas armas apuntar hacia abajo. Este es un aspecto importante de la batalla mientras te enfrentas a alguien en el rango medio. Entonces, el M4A1 aquí toma 250 milisegundos para apuntar hacia abajo, mientras que el Grau 5.56 lo ayudará a apuntar hacia abajo en solo 234 milisegundos. Esto es algo importante a tener en cuenta si eres alguien con un estilo de juego de carga y entrar con el Grau 5.56 será tu mejor opción en este caso.

Como los jugadores siempre buscan mejorar sus engranajes, así es como se destacan las estadísticas actualizadas:

Grau 5.56 con el cañón Nexus tomará 267 milisegundos para apuntar hacia abajo la vista Grau 5.56 con el cañón Arcángel tomará 300 milisegundos para apuntar hacia abajo la vista M4A1 con el cañón Corvus tomará 267 milisegundos para apuntar hacia abajo la vista para apuntar hacia abajo

4. movilidad

La movilidad es otra cuestión importante que los jugadores deben considerar al elegir su arma ideal. Ya sea que esté huyendo de los enemigos, en el siguiente círculo o en una misión para llegar a sus compañeros de equipo, la movilidad juega un papel importante aquí. El M4A1 viene con una velocidad de movimiento del 95%, mientras que el Grau 5.56 tiene una mejor cantidad de velocidad de movimiento del 96.5%, por lo que es la opción ideal si la movilidad es su principal preocupación.

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Las versiones mejoradas de ambas armas tendrán una velocidad de movimiento reducida, que es así:

Grau 5.56 con el cañón Nexus tendrá una velocidad de movimiento del 93.5% Grau 5.56 con el cañón Arcángel tendrá una velocidad de movimiento del 93% M4A1 con el cañón Corvus tendrá una velocidad de movimiento del 92% M4A1 con el cañón de Granaderos tendrá una velocidad de movimiento del 91%

5. Velocidad de recarga

La velocidad de recarga también es un aspecto de la movilidad, siempre que una buena velocidad de recarga sea una de las cosas vitales que necesita para sobrevivir. El M4A1 aquí viene con una velocidad de recarga de 1.39 segundos y el Grau tiene una velocidad de 1.32 segundos, lo que lo convierte en un arma móvil mucho mejor. Entonces, mirando el lado dañino de las armas, el M4A1 domina con un borde ligeramente mejor mientras que el Grau 5.56 domina la movilidad.

6. Retroceso

Finalmente, veremos cuánto retroceso tienen ambas armas. El retroceso es un factor importante cuando se trata de juegos, que es algo que nos molesta. Como jugador, te llevará muchas horas de juego y sesiones de práctica para dominar el control del retroceso de las armas. Sin embargo, el retroceso tanto del M4A1 como del Grau 5.56 es casi similar, con un patrón que sigue subiendo. La condición sigue siendo casi la misma incluso después de cualquier actualización a cualquiera de las armas. Sin embargo, es posible que experimente que el M4A1 se desviará ligeramente hacia la derecha mientras dispara, pero el Grau 5.56 casi se mantiene hacia arriba y no grandes cambios direccionales.

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Resumiendo nuestra guía, ahora sabemos que el M4A1 domina mucho el aspecto dañino del juego, mientras que el Grau 5.56 está más concentrado en una mejor movilidad en el campo de batalla. Desglosar las estadísticas y elegir un ganador entre los dos puede ser un poco difícil ya que ambas armas tienen ventajas en diferentes condiciones de batalla. Por lo tanto, concluimos que decidir cuál de estos usar depende de lo que sea ideal para usted. Algunos prefieren una potencia más dañina, mientras que otros jugadores juegan con estrategias extremas y prefieren la movilidad. Dicho esto, esperamos que leer la guía anterior le haya brindado información valiosa y ayuda. Por favor, háganos saber comentando a continuación si tiene más consultas sobre el mismo.

Además, echa un vistazo a nuestros consejos y trucos para iPhone, consejos y trucos para PC y consejos y trucos para Android si tienes dudas o quieres ayuda. ¡Gracias!

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