āMount and Blade 2 Bannerlordā es un juego de acción de rol que se convierte en el mĆ”s popular entre los jugadores despuĆ©s de su lanzamiento en la plataforma Steam a finales de 2016. La versión mĆ”s reciente de este juego es Mount and Blade 2 Bannerlord, que hace el acceso temprano disponible desde el 30 de marzo de 2020. Se puede acceder desde la plataforma Windows.
AquĆ algunos de los aspectos crĆticos mencionados a continuación para conocer sobre el comercio en Mount y Blade 2 Bannerlord. Vender juega un papel vital en la expansión del enfoque durante el juego en Mount and Blade 2 Bannerlord. Lea la guĆa comercial completa de Mount and Blade 2 Bannerlord en la sección a continuación.
GuĆa comercial completa para Mount y Blade 2 Bannerlord:
El comercio depende de muchas cosas cuya descripción se da en el contexto. En Mount and Blade, la jugabilidad de 2 Bannerlord, el intercambio juega un papel extendido para mejorar las habilidades de juego. Lea la guĆa comercial a continuación para conocer todos los aspectos del juego.
CategorĆa de artĆculos:
Hay tres categorĆas de artĆculos comerciales en el juego, que son:
BotĆn:
Ganado:
Esta categorĆa contiene monturas y animales. Hay dos subcategorĆas decididas tanto para montura como para animales. La primera subcategorĆa incluye animales que pueden proporcionar alimentos y recursos. Estas son ovejas, vacas y cerdos. La segunda subcategorĆa consiste en las monturas, que significan utilizadas para aumentar la velocidad de desplazamiento y la capacidad de carga. TambiĆ©n puede intercambiar la comida de las monturas, pero no es una decisión económica.
Bienes:
Estos son artĆculos comerciales altamente preferidos que pueden aumentar las estadĆsticas particulares de pueblos y ciudades. Estos tienen dos categorĆas. La primera categorĆa es productos naturales, y otra se clasifica como productos manufacturados. Los productos naturales son aquellos que pueden cosechar directamente de los recursos naturales, como el hierro, el lino y los granos. Otra categorĆa es de los productos manufacturados creados por productos naturales al convertirlos en artĆculos mĆ”s Ćŗtiles y comercializables, como joyas, herramientas y ropa de cama.
Demanda y la oferta:
Cada Ôrea tiene un elemento único en comparación con cualquiera de las ciudades cercanas. Es posible que necesite mantener la demanda y la oferta de esas cosas en particular con mucho cuidado si desea comerciar profesionalmente. Recuerde, otros comerciantes desean participar en el acuerdo. Debe alejarse mucho de su destino de origen, ya que numerosas procesiones pueden ayudar a difundir los productos mÔs hacia el exterior.
Las ciudades pueden tener precios bajos para los bienes bƔsicos, principalmente cuando muchas aldeas producen los mismos productos. Los precios marcados en verde cuando son baratos y de color rojo cuando son caros.
Intente comprar los artĆculos con una etiqueta verde y venda los artĆculos con el nombre rojo si desea ganar directamente del comercio. La etiqueta de color no incluye cerdos, ovejas, vacas y caballos. Tienes que ganar experiencia despuĆ©s de jugar el juego para el comercio de este tipo de bienes.
Preferencias de recursos:
Los reinos de Calradia consideraban ricos en recursos con varios componentes a medida que se distribuĆan aĆŗn mĆ”s entre las diversas zonas. Cada zona influye en la historia, lo que significa que son ricos en recursos de acuerdo con las preferencias y los oficios históricos. Estas zonas son:
Vlandianos:
Tienen ganado caro, pero los cerdos son mĆ”s baratos que cualquier otra región. Menos capacidades de fabricación conducen a tener un precio bajo para la mayorĆa de los productos bĆ”sicos y un alto costo para la fabricación de productos. Favorecen a los caballeros montados pesados, por lo tanto requieren caballos de guerra.
Battanianos:
Los productos de fabricación son caros ya que sufren la falta de sectores de fabricación. Cubren el bajo precio de los granos, ovejas, cerdos, madera dura, hierro y otros recursos naturales.
Esturbanos:
Bueno, son conocidos por las pieles baratas de mejor calidad. Al igual que los battanianos y vlandianos, tienen cierta demanda de vino, dƔtiles y aceitunas.
Khanato Khuzait:
Bueno para pieles, vacas, ovejas y carne. Algunas Ć”reas tambiĆ©n demandan la sal. Las herramientas parecĆan ser muy baratas en esta región; a veces requieren minerales de plata y cuero. Casi siempre quiere una cantidad de pieles.
Aserai:
Conocido por el comercio de fechas, granos, sal, caballos y pescado. Los productos manufacturados son de bajo precio. Los alimentos son baratos. La madera dura y los minerales de hierro pueden obtener mayores ganancias en una tierra sin Ɣrboles. Este es el lugar para convertirse en un comerciante de caballos.
Imperios:
Los imperios del este, norte y sur tienen muchas similitudes en los bienes. Tienen una necesidad mixta de demanda y oferta. Existe una variación de ciudad por ciudad y, por lo tanto, oportunidades de arbitraje en rangos mÔs cortos, pero generalmente con menos consistencia. Debe obtener la experiencia para conocer el patrón comercial en estos imperios.
Mapas de producción:
Cada artĆculo producido en cualquier zona marcada en el Mapa. Dibuja tus rutas comerciales en lugar de seguir las recomendaciones. ConviĆ©rtase en un comerciante profesional analizando el mapa de artĆculos de producción.
Por ejemplo, los cerdos prefieren ir al este y al sur, lo que significa que debes comprarlos en el noroeste. Debe venderlos lejos de donde el bien tiene poca oferta y alta demanda.
Caravanas y Talleres:
Las caravanas comenzaron muy probablemente en el borde del Mapa. Es mÔs probable que viajen mÔs lejos y experimenten cambios en el medio ambiente y los recursos. Puede h = obtener mÔs oportunidades comerciales si se une a ellos como hogar. Pero es posible que le falte experiencia en la fabricación y producción de bienes.
Los talleres son los lugares donde los insumos son baratos y estĆ”n disponibles como un producto costoso. Puede elegir sabiamente organizar un taller de acuerdo con el recurso disponible. Por ejemplo, si coloca un taller de joyerĆa en el borde occidental, es posible que deba transportar plata allĆ. Este plan puede costarle un precio alto. La fabricación en el Ć”rea de bajo capital puede ser un riesgo, pero puede obtener una ganancia considerable a travĆ©s de una planificación comercial adecuada.
Las caravanas tienden a ser de alto riesgo y alta recompensa, mientras que los talleres son contradictorios. Ambos tardan un tiempo en comenzar y comienzan a obtener ganancias promedio, con ganancias que mejoran lentamente a lo largo de su vida. Como reino, desea especializarse en conquistar provincias con bienes que necesita, o pueblos que contienen tres espacios de talleres y, por lo tanto, pueden estar listos para producir ciudades con solo uno o dos. Esta planificación podrĆa influir profundamente en el Ć©xito de clanes y naciones individuales.
Rutas comerciales rentables:
El intercambio de vlandianos, battanianos e imperios romanos occidentales a Aserai serƔ beneficioso. VenderƔs caballos Aserai / caballos del desierto por un primer banco, y el oeste de Calradia tiene muchos productos de bajo valor que Aserai no puede producir como uvas, madera dura, vino, aceitunas, pieles y cerdos.
ComprarƔ pieles en el norte y las venderƔ en el sur para obtener ganancias dobles o triples. Luego comprarƔ caballos, aceite, lino, herramientas, cerƔmica, etc. junto con muchas paradas y comerciarƔ con Empire, el Khanate, y a veces se dirigirƔ mƔs al oeste para descargar ganado como vacas de las Estepas y otros productos que elija por precios razonables. por el camino.
El comercio nunca ha sido tan complicado en Mount and Blade 2 Bannerlord. Necesita pasar por una estructura bien planificada. La guĆa anterior puede ayudarlo a obtener el mĆ”ximo rendimiento del plan comercial. Puede planificar de acuerdo con los detalles proporcionados aquĆ y puede optimizar la experiencia de juego. Debe leer cada aspecto cuidadosamente, para no perderse nada del plan comercial.
Puede decidir la ruta comercial de acuerdo con usted, pero debe tener en cuenta los detalles mencionados anteriormente, que pueden ayudarlo a operar de acuerdo con sus necesidades. TambiĆ©n puede realizar un seguimiento de las zonas y sus recursos donde desea acceder al comercio. La guĆa comercial mencionada anteriormente para Mount and Blade 2 Bannerlord es puramente una guĆa comercial como contraste. Si tiene alguna consulta o comentario, escriba el comentario en el cuadro de comentarios a continuación.
