CD Projekt RED adalah salah satu pemain utama dalam edisi Gamescom 2019 ini, dengan pengumuman tentang tema “Cyberpunk 2077”. Kita sekarang tahu bahwa berkat wawancara dengan permainan radar, Richard Borzymowski mengatakan bahwa peta permainan dibandingkan dengan “The Witcher 3” lebih kecil, tetapi akan memiliki kepadatan yang lebih tinggi.
Ini berarti bahwa area yang tersedia akan lebih vertikal dan terkonsentrasi daripada di waralaba Geralt de Rivia. Dengan cara yang sama, kami dapat menentukan bahwa judul tersebut dalam tahap penelitian dan pengembangan, sehingga masih banyak detail untuk dielaborasi dan dikoreksi dalam judul tersebut.
Kota malam sebagai pusat aksi.
“Jika Anda melihat permukaan yang bersih dalam kilometer persegi, Cyberpunk 2077 mungkin sedikit lebih kecil dari The Witcher 3, tetapi kepadatan konten yang menangkap dan menekan dunia The Witcher, menghilangkan setengah gurun. Tentu saja, di “The Witcher” kami memiliki dunia terbuka, dengan jalan lebar dan hutan antara kota-kota kecil dan kota-kota besar seperti Novigrado, tetapi dalam “Cyberpunk 2077” kami berada di City of Night. Ini adalah bagian integral dari lingkungan; Ini pada dasarnya adalah protagonis, jika Anda ingin menyebutnya demikian, maka itu harus lebih padat. Itu tidak akan memberi kita efek akhir yang ingin kita capai jika kota itu tidak kredibel dan kita mengisinya dengan kehidupan. “
Ini berarti bahwa Night City akan memiliki sejumlah besar NPC, sehingga akan sangat padat dan akan memiliki elemen yang ditumpuk yang akan membuatnya lebih vertikal di semua wilayahnya. Apa yang masih belum diketahui adalah apakah Anda dapat menjelajahi di luar kota, tetapi jika logika judulnya diterapkan, mungkin tidak banyak yang bisa dilihat di luar batas kota.
