Meron Gribetz, CEO dan pendiri Augmented Reality (AR) Meta, meluncurkan lingkungan operasi AR canggih di Augmented World Exposition (AWE) yang ia sebut Meta WorkspaceTM. Gribetz memamerkan fitur-fitur utama dari teknologi AR yang luar biasa ini yang pasti akan mengubah cara kami bekerja dengan komputer di kantor kami.
Meta yang berbasis di Silicon Valley telah memimpin bidang AR sejak didirikan pada tahun 2012. Apa yang dimulai sebagai kampanye Kickstarter yang sukses, Meta muncul di tempat kejadian dengan kacamata jernihnya yang memungkinkan pengguna untuk memutar konten 3D secara intuitif menggunakan gerakan tangan alami Kemudian menjadi berita utama di TED 2016 setelah pengenalan kit pengembangan augmented reality Meta 2 yang inovatif di TED 2016.
Ulasan MITTapi tidak ada yang sebanding dengan apa yang diungkapkan Gribetz tentang Meta Workspace. Teknologi ini terdiri dari AirgrabTM yang memungkinkan Anda menjangkau dan mengambil benda di meja Anda. Ini pada dasarnya semua yang Anda butuhkan untuk belajar cara bekerja di Meta AR. Teknologi ini didasarkan pada antarmuka pengguna (UI) berdasarkan kemampuan membayar, menjadikan Meta Workspace “peluncur” lebih fisik daripada lingkungan komputasi kami saat ini. Konsep ini menggunakan rak yang memberikan petunjuk mendalam otak dan membantu mengambil konten menggunakan kombinasi unik konten 2D, konten 3D, dan alat.
Aspek yang paling mencolok adalah desain konten spasialnya, yang memungkinkan Anda menempatkan “monitor” virtual sebanyak yang Anda suka di tempat yang Anda butuhkan!
“Pelanggan kami ingin melakukan lebih dari mengejar makhluk digital dan monster: 80 persen dari mereka berasal dari industri, hanya 5 persen dari hiburan,” jelas Gribetz. “Mereka ingin membawa pekerjaan mereka ke ketinggian baru. Rancang produk 3D seukuran aslinya, lihat beberapa monitor holografis untuk membebaskan operator dan insinyur Anda dari layar, memvisualisasikan data dengan cara yang lebih mudah untuk dihubungkan. Untuk mengaktifkan semua ini, kami memutuskan bahwa prioritas utama kami adalah menciptakan pengalaman AR paling intuitif, dan membimbingnya untuk membuat pekerjaan di dunia nyata terjadi dengan cara yang belum pernah dicapai sebelumnya. ”
TujuanMeta workspace menggunakan lingkungan holografik multi-monitor dan bertujuan untuk mengubah alur kerja 2D kami saat ini menjadi konten 3D yang fleksibel yang fotorealistik, imersif, dan tersedia secara luas. Dan ketika bermain dengan naluri alami untuk berinteraksi langsung dengan bermain (kurang lebih), tidak ada kurva belajar yang tiba-tiba bagi pengguna.
Teknologi ini akan dikomersialkan di berbagai sektor, seperti desain produk dan bangunan, manufaktur, pendidikan, produktivitas di tempat kerja, dan obat-obatan. Meta berencana untuk melakukan pengiriman massal di musim panas 2017.
Jadi, apakah Anda berbelanja? Beri tahu kami di bagian komentar.
