Cara Membuat Website Atau Blog Pada Tahun 2020 - Panduan Gratis Dan Mudah Untuk Membangun Website

Panduan langkah demi langkah DIY ini menunjukkan bagaimana Anda dapat mengubah meja dari …

Apakah Anda bosan dengan meja kopi tua Anda? Bayangkan sebuah meja kopi tempat Anda bisa bermain game arcade. Sekarang itu akan menjadi pengubah permainan nyata, secara harfiah, dengan kombinasi yang kuat dari dua hal terbaik di dunia ini, permainan kopi dan arcade!

Meja IKEA LACK telah diolah secara retro oleh seorang penghobi dan hasilnya adalah desain game arcade yang memukau tetapi dengan harga yang wajar.

Proyek DIY ini disebut PIK3A karena alasan_Gambar 10Sumber gambar: element14

Desain minimalis ini menggunakan Raspberry Pi 3 dan meja kopi IKEA, karenanya dinamai PIK3A, untuk membuat rig permainan arcade retro yang menakjubkan ini.

bahan

Tata letak tata letak meja permainan PIK3A membutuhkan bagian-bagian berikut:

  • IKEA Meja kopi kurang
  • Raspberry Pi
  • Arduino Leonardo
  • Joystick empat arah dengan bola
  • Tombol
  • Monitor LCD 17 inci
  • Speaker komputer bertenaga USB
  • Raspberry Pi 2.5A Catu Daya USB
  • Kabel dan konektor
Proyek DIY ini disebut PIK3A oleh Reason_Image 1Sumber gambar: element14

Langkah 1: Membongkar monitor Anda

Ambil layar LCD 17 inci dan lepaskan sasis plastik yang ada di dalamnya. Layar tanpa rumah akan sesuai dengan kedalaman yang ditawarkan oleh LACK IKEA coffee table, yang artinya akan setinggi permukaan meja.

Proyek DIY ini disebut PIK3A karena alasan_Gambar 12Sumber gambar: element14

Langkah 2: memasang layar LCD

Anda dapat menggunakan alat tangan listrik atau memilih pisau utilitas sederhana karena papan ini bekerja dengan baik dengan keduanya. Lacak garis besar layar di atas meja dan tentukan ukuran lubang yang tepat agar pas di layar. Bor lubang masing-masing 13mm di semua sudut.

Proyek DIY ini disebut PIK3A karena alasan_Gambar 2Sumber gambar: element14
Proyek DIY ini disebut PIK3A karena alasan_Gambar 3Sumber gambar: element14

Mulailah memotong lubang di sepanjang garis, berhenti sekitar 10 cm dari lubang yang dibor. Potong sepanjang keempat sisi yang dilacak dan lepaskan bagian atas yang terpotong. Berhati-hatilah saat melepaskan bagian yang dipotong dari permukaan meja karena terpasang oleh pengisi kertas honeycomb di dalamnya yang dapat dihapus dengan melewati tepi yang tajam di atas dan di sekitarnya.

Proyek DIY ini disebut PIK3A karena alasan_Gambar 4Sumber gambar: element14

Langkah 3: memasang modul kontrol

Balikkan meja dan potong panel akses untuk mengakses bagian belakang agar sesuai dengan joystick dan tombol. Tandai situs instalasi untuk joystick dan tombol dan bor lubang 28mm (ukuran arcade standar untuk tombol) untuk masing-masing.

Proyek DIY ini disebut PIK3A karena alasan_Gambar 8Sumber gambar: element14
Proyek DIY ini disebut PIK3A karena alasan_Gambar 5Sumber gambar: element14
Proyek DIY ini disebut PIK3A karena alasan_Gambar 6Sumber gambar: element14

Untuk memberikan hasil akhir yang sempurna pada PIK3A, lepaskan dasar pemasangan joystick dan masukkan joystick di bawah meja. Setelah joystick berada di posisi yang benar, posisikan ulang pelat pemasangan dengan sekrup berulir melalui permukaan meja. Tombol-tombolnya jauh lebih mudah untuk dipakai; yang perlu Anda lakukan adalah mengebor lubang 28mm dan mengamankan tombol di tempatnya dengan mur.

Proyek DIY ini disebut PIK3A karena alasan_Gambar 9Sumber gambar: element14

Langkah 4: desain antarmuka kontrol

Kontrol arcade, termasuk joystick, cukup sederhana. Karena Raspberry Pi telah dirancang untuk kontrol yang lebih canggih, seorang Arduino Leonardo, yang bertindak sebagai keyboard standar, telah digunakan untuk menghubungkan tombol arcade ke Raspberry Pi.

Akibatnya, setiap tombol pada antarmuka PIK3A terhubung ke input Leonardo. Papan Arduino mengartikan setiap tombol dengan penekanan tombol. Kontrol keyboard standar digunakan untuk MAME. File sketsa yang disediakan di sini memungkinkan Arduino untuk menerjemahkan gerakan joystick, serta tindakan menekan tombol, dengan MAME sebagai standar.

// Kontrol papan element14 PIK3A, menggunakan Arduino Leonardo //

02
03.hindari pengaturan () {
04. Keyboard.begin ();
05
06
07. // Tombol penunjuk joystick dan pin
08. pinMode (0, INPUT_PULLUP); // Joystick Naik
09. pinMode (1, INPUT_PULLUP); // Joystick bawah
10. pinMode (2, INPUT_PULLUP); // Stik kiri
11. pinMode (3, INPUT_PULLUP); // Tongkat kanan
12. pinMode (4, INPUT_PULLUP); // tombol 1
13. pinMode (5, INPUT_PULLUP); // Tombol 2
14. pinMode (6, INPUT_PULLUP); // Tombol 3
15. pinMode (7, INPUT_PULLUP); // tombol 4
16. pinMode (8, INPUT_PULLUP); //Koin
17. pinMode (9, INPUT_PULLUP); //Mulailah
18.}
19)
dua puluh)
21. membatalkan loop () {
22)
2. 3)
24. // Label tombol:
25. int joystickUp = digitalRead (0);
26. int joystickDown = digitalRead (1);
27. int joystickLeft = digitalRead (2);
28. int joystickRight = digitalRead (3);
29. int button1 = digitalRead (4);
30. int button2 = digitalRead (5);
31. int button3 = digitalRead (6);
32. int button4 = digitalRead (7);
33. int coin = digitalRead (8);
34. int start = digitalRead (9);
35)
36)
37. // Tombol Panah Joystick Atas – Atas
38. if (joystickUp == LOW) {
39. Keyboard.press (218);
40.}
41. lebih {
42. Lepaskan keyboard (218);
43.}
44)
Empat, lima
46. ​​// Joystick Down – Down Arrow Key
47. if (joystickDown == LOW) {
48. Keyboard.press (217);
49.}
50. lebih {
51. Membuka kunci keyboard (217);
52.}
53)
54)
55. // Joystick kiri – Tombol panah kiri
56. if (joystickLeft == LOW) {
57. Keyboard.press (216);
58.}
59. lebih {
60. Lepaskan keyboard (216);
61.}
62)
63)
64. // Joystick kanan – Tombol panah kanan
65. if (joystickRight == LOW) {
66. Keyboard.press (215);
67.}
68. lebih {
69. Lepaskan keyboard (215);
70.}
71)
72)
73. // Tombol 1 – Kiri CTRL
74. if (button1 == LOW) {
75. Keyboard.press (128);
76.}
77. lebih {
78. Lepaskan keyboard (128);
79.}
80
81)
82. // Tombol 2 – ALT ke kiri
83. if (button2 == LOW) {
84. Keyboard.press (130);
85.}
86. lebih {
87. Lepaskan keyboard (130);
88.}
89)
90
91. // Tombol 3 – CTRL kiri
92. if (button3 == LOW) {
93. Keyboard.press (32);
94.}
95. lebih {
96. Lepaskan keyboard (32);
97.}
98)
99
100. // Tombol 4 – Kiri CTRL
101. if (button4 == LOW) {
102. Keyboard.press (129);
103.}
104. lebih {
105. Lepaskan keyboard (129);
106.}
107)
108)
109. // Mata Uang – 5
110. if (currency == LOW) {
111. Keyboard.press (53);
112.}
113. lebih {
114. Lepaskan keyboard (53);
115.}
116)
117)
118. // Mulai – 1
119. if (start == LOW) {
120. Keyboard.press (49); keterlambatan (100);
121.}
122. lebih {
123. Lepaskan keyboard (49);
124.}
125
126.}

Proyek DIY ini disebut PIK3A karena alasan_Gambar 7Sumber gambar: element14

Langkah 5: menghubungkan sistem audio

Speaker USB paling cocok untuk tabel game arcade PIK3A ini. Pilih speaker USB berdaya eksternal untuk pengalaman audio yang lebih baik. Sambungkan speaker USB ke arah bawah di dalam meja untuk memastikan lubang di grille tetap tersembunyi. Masukkan jack audio 3.5mm ke dalam input Raspberry Pi.

Proyek DIY ini disebut PIK3A karena alasan_Gambar 14Sumber gambar: element14

Pelat kontrol volume dipasang di atas meja dengan mengebor lubang 10mm dan mengencangkannya dalam posisi menggunakan lem panas.

Sumber gambar: element14

Langkah 6: modul daya

Karena ruang di dalam meja akan habis dengan sangat cepat, yang terbaik adalah memasang konektor di bawah meja dan pasang kabel ekstensi.

Proyek DIY ini disebut PIK3A karena alasan_Gambar 15Sumber gambar: element14

Meskipun speaker dan modul Raspberry Pi diaktifkan secara terpisah, speaker juga dapat diaktifkan melalui port Pi3 USB.

Proyek DIY ini disebut PIK3A karena alasan_Gambar 18Sumber gambar: element14

Langkah 7: sentuhan terakhir

Karena melepas casing pelindung dari layar LCD membuatnya rentan terhadap kecelakaan, oleh karena itu disarankan untuk menutupi panel dengan layar akrilik 3mm untuk duduk di atas layar.

Proyek DIY ini disebut PIK3A karena alasan_Gambar 17Sumber gambar: element14

Anda juga dapat mempertimbangkan untuk menambahkan port USB ke panel akses untuk memastikan bahwa meja permainan PIK3A Anda juga kompatibel dengan keyboard plug-in USB.

Proyek DIY ini disebut PIK3A karena alasan_Gambar 10Sumber gambar: element14

Selami dunia game arcade dengan proyek PIK3A keren ini untuk mengubah meja kopi IKEA menjadi pengalaman arcade yang luar biasa.

Table of Contents