




MUNGKIN MALAM
Ada ungkapan, meski dibanjiri film dan serial televisi. pada subjek yang halus, dan setiap hari kesehatan mental Dengan pemikiran ini EA asli bawa kami Laut yang sepi, dalam judul yang membenamkan kita dalam petualangan introspektif.
Itu sudah beberapa tahun yang lalu Laut yang sepi menjadi dikenal di seluruh dunia; pada saat itu, game suka Biru muda (2018) atau Hellblade: korban dari Senua (2017) juga mengalami pipeline Game Yo-mei mereka pergi Laut yang sepidisajikan kepada kami Kay, di Girl, mencari festival warna terang dalam gelap dan jawaban untuk pertanyaan: Bagaimana dan kapan saya menjadi monster gelap dan tidak bisa melihat hal-hal positif dalam hidup saya?
Dari awal permainan kami merasa hangat dan akrab. Game Yo-mei Dia telah menyajikan ciptaannya kepada kita sejak saat itu. Cornelia GeppertDirektur Kreatif menyambut Anda dengan mengatakan ituLaut yang sepi itu diilhami oleh pengalamannya sendiri ”, yang fase membawanya untuk menggambarkan proses penting dari depresi yang sedang terjadi. Premisnya relatif sederhana, meskipun setidaknya mengandung representasi signifikan. Cornelia Dia mengalaminya selama proses depresi.
Perjalanan yang gelap dan kontemplatif.

Kay, protagonis kami, muncul dalam kegelapan dan itu akan menjadi tugas kami untuk menemukan skenario berbeda yang biasanya dinavigasi dan dieksekusi sebagai permainan petualangan tradisional, beberapa barang koleksi dari Alletmeche. Petualangan ini ditemukan di bab yang dipilih, di mana Anda diminta untuk menghilangkan makhluk gelap dan merah melalui berbagai rintangan dan umumnya dengan membangun puing-puing yang terisolasi oleh air. Untuk melakukannya, Kay Ia mampu membersihkan sumber cahaya kecil dan kemudian mengarahkannya ke pintu dan jalan yang rumit, sehingga Anda dapat melanjutkan.
Superhumans. Superhumans. Superhumans. Semakin banyak orang dalam hidup Anda menggunakan perasaan menjadi “bencana”, perasaan menjadi, penggunaan Anda dan tidak bisa melihat yang baik. dan banyak lagi Ini mungkin tidak tampak begitu dalam ketika membaca, tetapi kita harus ingat bahwa ini adalah permainan yang hanya dikembangkan oleh 12 atau 15 orang. Ini adalah pencapaian untuk game yang mereka kembangkan.

Selain hal di atas, Laut yang sepi Ini mungkin bukan skenario terbaik atau paling kompleks, tetapi ini adalah esensi yang secara bertahap menaklukkan hati Anda dan membuka mata Anda sedikit lebih pada kenyataan yang penting bagi banyak orang di dunia. Seni elektronik Ia memiliki judul-judul menarik dalam upayanya untuk mendukung, kursi dari lebih banyak proyek pribadi dalam seri pemberian ASI, misalnya Teka-teki, satu jalan keluar dan Iman di bawah meterai Anda EA asli.
Kami memiliki permainan dengan palet warna yang dikompilasi secara negatif, dikompilasi, dikompilasi Game Yo-mei Tambahkan beberapa teka-teki yang menantang dan karena Sea of Solitude sangat tepat waktu untuk karakter, itu akan menjadi pengalaman yang lebih ringkas.
Akhirnya, bagian musik dapat diterima, karena pada dasarnya ada sangat sedikit tema yang menyoroti momen-momen tertentu dalam permainan. Namun, dalam hal fisika game, itu benar-benar bagus, yang tidak selalu berhasil dengan pengiriman dalam dimensi ini.

KINERJA SELESAI

Kesendirian Ditemukan bahwa ini adalah proyek yang sangat campur tangan dalam bidang grafis untuk sedikit melupakan level desain. Analogi yang jelas, tetapi mereka tidak menawarkan kedalaman narasi yang besar, bahkan jika itu adalah permainan. Sambil bermain Laut yang sepi Anda dapat memahami sedikit lebih baik apa yang disukai orang Cornelia Geppert mereka mengalaminya, meskipun tidak sejelas yang diharapkan.
Laut yang sepi Sekarang tersedia untuk PlayStation 4, PC dan Xbox One.
Ulasan – Mar de la Soledad
5 (100%) 1 suara
Ulasan – Mar de la Soledad
5 (100%) 1 suara
Ulasan – Mar de la Soledad
5 (100%) 1 suara
???????? Ulasan – Mar de la Soledad »✅
5 (100%) 1 suara
