Intel en Metaverse: la tecnología actual no puede hacerlo realidad

– Después Facebook y Microsoft, ahora es el turno del gigante de los semiconductores Intel para finalmente compartir la visión de la compañía con respecto al metaverso.

En una publicación en el sitio web oficial de Intel, Raja Koduri, vicepresidente sénior y gerente general del Grupo de gráficos y sistemas informáticos acelerados de Intel, dijo que es probable que el metaverso sea el futuro de la informática, después de la red mundial (WWW) y los dispositivos móviles.

Sin embargo, la tecnología actual aún no puede realizar la visión del metaverso en sí. Según Koduri, realizar el metaverso requiere un aumento en la eficiencia computacional de hasta 1000 veces la tecnología existente.

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Koduri reveló que el metaverso se entiende actualmente como un concepto de un mundo virtual y de realidad aumentada rico, en tiempo real y globalmente interconectado que permitirá a miles de millones de personas trabajar, jugar, colaborar y socializar de maneras verdaderamente únicas.

Ilustración Facebook Horizon Workrooms, que proporciona salas de reuniones virtuales que se pueden utilizar como un medio de cara a cara en línea.  Esta aplicación se opera a través de los auriculares Oculus Quest 2 VR fabricados Facebook.Facebook Ilustración Facebook Horizon Workrooms, que proporciona salas de reuniones virtuales que se pueden utilizar como un medio de cara a cara en línea. Esta aplicación se opera a través de los auriculares Oculus Quest 2 VR fabricados FacebookEn el metaverso, todos estarán representados por un avatar completo con detalles realistas de ropa, color de cabello, tono de piel y accesorios. El avatar en sí es una representación gráfica del usuario, o simplemente, la forma virtual del usuario.

Todo eso se mostrará en tiempo real en función de los datos del sensor que captura objetos 3D del mundo real, movimiento, audio y más. Los datos del sensor están integrados en varios dispositivos, como auriculares de realidad virtual (VR) y guantes hápticos.

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Se necesitan cálculos enormes para realizar el metaverso.

Para mostrarlo todo en el metaverso, dice Koduri, se requiere una transferencia de datos de ancho de banda súper alto, una latencia ultrabaja y un modelo continuo del mundo virtual, que contenga elementos tanto reales como simulados.

“En el escenario de cientos de millones de usuarios simultáneos en el metaverso, rápidamente se dará cuenta de que nuestra infraestructura actual de cómputo, almacenamiento y red no es suficiente para hacer realidad esa visión”, dijo Koduri.

Dijo que, para realizar el metaverso, todos los canales de Internet requerirán actualizaciones importantes, incluso para los propios productos de Intel.

“Para ofrecer capacidades informáticas verdaderamente persistentes e inmersivas en el metaverso, a gran escala y accesibles para miles de millones de personas en tiempo real, se requeriría un aumento en la eficiencia computacional de hasta 1000 veces lo que está disponible actualmente”, dijo Koduri.

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