La v√°lvula golpe√≥ al jugador de DOTA 2 que es travieso con …

En contexto: Dicen que los trucos nunca pagan, y esto es especialmente cierto cuando se trata de juegos de Valve. En el t√≠tulo multimotor de la compa√Ī√≠a Fuente, principalmente Team Fortress 2 y la serie Counter-Strike: los jugadores infieles ser√°n golpeados r√°pidamente con una prohibici√≥n autom√°tica “VAC”. Esta prohibici√≥n es permanente, se muestra en el perfil de los estafadores alrededor de 7 medio a√Īo y rara vez se elimina bajo ninguna circunstancia.

Si bien la prohibici√≥n de VAC no es el foco de la historia de hoy, muestran el enfoque in√ļtil de Valve para hacer trampa y portarse mal en su juego. M√°s recientemente, este enfoque se demostr√≥ a√ļn m√°s cuando Valve decidi√≥ lanzar una ola de restricciones para los jugadores de DOTA. 2 el “grosero”. Se lanz√≥ una ola de prohibiciones, entre otras, en la publicaci√≥n del anuncio del 17 de septiembre publicado por el equipo de DOTA 2, que ya se elimin√≥ (y luego se guard√≥ gracias al archivo).

La primera ola de prohibiciones afecta a los jugadores con puntajes de comportamiento “muy bajos” y la segunda ola afecta a aquellos que compran o venden cuentas de Steam por intervalos de juego DOTA m√°s altos o m√°s bajos. 2)

También se emiten otras prohibiciones, por razones que se relacionan principalmente (pero no se limitan a) el sistema de emparejamiento. Por ejemplo, algunos usuarios hacen cola para un rol, pero realizan otro, que puede robar a los equipos el apoyo necesario o los héroes de tanques.

En otros casos, los jugadores con altas habilidades o rangos altos eligen crear nuevas cuentas para “pitufos” y destruir efectivamente a los jugadores nuevos o menos calificados. Adem√°s de una prohibici√≥n directa, Valve realiz√≥ varios cambios en el sistema DOTA 2 Matching y la calificaci√≥n de los requisitos del juego. Para reducir el problema de los pitufos, espec√≠ficamente, la compa√Ī√≠a pedir√° a los usuarios que jueguen 100 horas antes de que puedan acceder al juego de clasificaci√≥n.

Este es un requisito importante, pero Valve espera que el cambio permita al sistema capturar autom√°ticamente a jugadores altamente calificados (con nuevas cuentas) por adelantado y colocarlos en la categor√≠a de emparejamiento adecuada antes de que se conviertan en un problema. Como precauci√≥n adicional, Valve le pedir√° a su cuenta un n√ļmero de tel√©fono √ļnico y v√°lido; Esto no detendr√° a los Pitufos m√°s dedicados, pero puede ralentizarlo.

Uno de los aspectos m√°s divertidos, pero no confirmados oficialmente, de esta ola de prohibiciones es la duraci√≥n de la prohibici√≥n misma. Una publicaci√≥n de Reddit enviada por el usuario YeezyReseller, titulada ‚Äú¬ŅAcabo de completar 19 a√Īos de prohibici√≥n? WTF “revel√≥ que fueron prohibidos por 19 a√Īos de derrota.” El correo fue deshabilitado debido a informes excesivos, no pudo estar listo o abandonado “, dice la pantalla DOTA 2 YeezyReseller. “

Nos pondremos en contacto con Valve para averiguar si el resto de la prohibici√≥n es del mismo tama√Īo, pero no nos sorprender√° si lo hacen. Una vez m√°s, Valve no acept√≥ hacer trampa. cualquier cosa escriba (si ocurre en el juego o en la cola) luz.

Crédito de la imagen principal: YeezyReseller a través de Reddit.