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Letras de los botones del controlador Xbox: ¿Significado?

Esto es lo que significan las letras en los botones del controlador Xbox:

No hay un significado claro detrás de los botones del controlador Xbox, con la excepción de los botones “L” y “R” en los hombros de diferentes versiones del controlador.

Estos hacen referencia al lado derecho e izquierdo del controlador cuando lo sostiene.

La historia de los otros botones proviene de controladores anteriores a la Xbox.

Entonces, si quieres aprender todo sobre el significado de las letras en los botones del controlador Xbox, entonces estás en el lugar correcto.

¡Sigue leyendo!

Letras de los botones del controlador Xbox: ¿Significado?  (Toda la información)

¿Qué significan las letras del mando de Xbox?

Empezando por la pregunta básica, lo cierto es que no hay una respuesta clara.

Microsoft no ha realizado declaraciones oficiales ni públicas respecto al significado de los diferentes botones y las letras elegidas para identificarlos.

Entonces, no puedo decirte exactamente qué significan.

Pero podemos mirar la historia del controlador Xbox y otros controladores.

Al hacerlo, podemos hacer algunas inferencias que podrían ayudarle a llegar a una respuesta.

Si buscas una respuesta breve, los controladores de Xbox usan los colores y letras que ves porque eso es lo que hacían otros controladores antes de que apareciera la Xbox.

Si desea una respuesta más profunda, profundizaremos en la historia de Xbox y otros controladores. Antes de eso, debemos cubrir la única excepción a esta noción.

Botones R y L

En realidad, todo eso sólo se extiende a los cuatro botones principales con letras en la parte frontal del controlador.

También hay botones en los hombros y están etiquetados con «L» y «R».

Esto es cierto en todas las versiones del controlador Xbox y también es válido para los controladores de otras consolas.

Microsoft ha confirmado que L y R hagan referencia al lado del control.

Los disparadores del lado derecho están etiquetados como «R» y los disparadores del lado izquierdo están etiquetados como «L».

Esto tiene como objetivo evitar confusión en las instrucciones del controlador.

Es muy probable que esto también sea cierto con otros controladores de consola.

R y L tienen buen sentido intuitivo a este respecto.

Entonces, si estás leyendo un manual de juego que dice usar el botón «L» para una acción específica, ya sabes que hace referencia al gatillo izquierdo.

Naturalmente, las configuraciones de los botones de activación han cambiado en la larga historia de los controladores de Xbox, pero la esencia sigue siendo la misma.

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Cuando estuvieron disponibles varios botones de disparo, mantuvieron la convención L/R y agregaron abreviaturas adicionales para distinguirlos (T para disparador y B para parachoques).

¿Cuál es la historia del controlador Xbox? (4 Modelos)

Para poder adentrarnos en la historia y el significado detrás de las decisiones de diseño de los controladores de Xbox, es importante comprender que el controlador ha sufrido más de unas pocas modificaciones y variaciones a lo largo de los años.

En general, existen cuatro generaciones de controladores de Xbox.

Entre esas cuatro generaciones, hay docenas de variaciones de diseño, la mayoría de las cuales son estéticas.

Entonces, hagamos un breve repaso de estas diferentes generaciones para ver en qué se parecen y en qué se diferencian.

Mientras lo hacemos, puedo repasar los cambios en el esquema de los botones y ver cómo amplía nuestra comprensión de las letras de los botones y su significado.

Modelo original n.º 1

La primera Xbox se lanzó en 2001.

Estaba destinado a competir con Playstation 2 y Gamecube.

Con este lanzamiento, Microsoft incluyó una nueva, controlador original para la consola.

Original es un nombre fuerte, ya que incluso en la primera versión, presenta la configuración de color distintiva “A, B, X, Y”.

Este controlador estaba conectado con un enchufe propietario que funcionaba con la consola.

2 Xbox 360

Cuando se lanzó la Xbox 360 unos años más tarde, el controlador sufrió un mejora sustancial.

Por defecto, estos controladores presentaban conectividad inalámbrica y cables de conexión USB.

También vinieron con un conector para auriculares de 2,5 mm.

Este controlador también experimentó cambios sustanciales en la forma y el tamaño de todo el sistema.

Sin embargo, la configuración de los botones de colores y letras seguía ahí y seguía el mismo esquema (incluso si las posiciones se reorientaron en este controlador).

3Xbox One

El tercer cambio importante se produjo en 2013 con el lanzamiento del Mando inalámbrico Xbox.

Este se lanzó con la consola Xbox One.

Como sugiere el nombre, era un dispositivo controlador inalámbrico.

Vio cambios de diseño más pequeños y mantuvo intacto en gran medida el esquema del controlador Xbox 360.

Una diferencia importante es que este controlador fue diseñado para cargarse desde un puerto micro USB y se actualizó a un conector de audio estéreo de 3,5 mm.

A pesar de las actualizaciones, la configuración de letras y colores se mantuvo sin cambios, y aún refleja lo que se vio en el diseño del controlador original.

4XboxX

La Xbox X no vio un rediseño completo del controlador.

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En cambio, el controlador inalámbrico de Xbox se actualizó para adaptarse a los cambios tecnológicos asociados con el nuevo sistema.

La principal diferencia es que el conector de alimentación se cambió de micro USB a USB-C.

Esto permite una carga más rápida y una mejor transmisión de datos, cuando corresponda.

Aparte de esto, la configuración se mantuvo igual y hubo pequeños ajustes para mejorar la ergonomía del agarre y la textura del D-pad.

En este punto, la configuración de los botones estaba bien establecida y Microsoft no vio ninguna razón para desviarse.

¿Qué hemos aprendido hasta ahora sobre los botones con letras del controlador Xbox?

Microsoft está claramente comprometido con el esquema de letras para los botones de los controladores de Xbox, incluso si no dicen por qué.

Una especulación razonable es que la configuración es intuitiva y fácil de usar.

Como a los jugadores les gustó bastante el diseño original, Microsoft nunca se desvió.

Probablemente temían lo que la desviación afectaría a la lealtad a la marca.

También es posible que los ingenieros de Microsoft estén convencidos de que esta configuración de botones es óptima.

De todos modos, la forma en que Microsoft mantiene la configuración tan consistente sugiere que las personas que diseñan los controladores creen en el diseño.

Probablemente esté más relacionado con la comodidad y el rendimiento que con la tradición.

Inspiración prestada (2 controladores)

Si miramos un poco más atrás en la historia, la motivación y el significado detrás de estas opciones de botones se vuelven un poco claros.

Como dije antes, Microsoft tomó prestado este esquema de otros controladores.

Parece que la motivación era principalmente ofrecer algo familiar a las personas que ya poseían consolas de juegos.

Al imitar en gran medida lo que se había convertido en una especie de estándar de la industria, Microsoft evitó alienar a clientes potenciales con un plan extranjero.

mirando que otros controladores estábamos haciendo en ese momento hace que esto parezca bastante probable.

Controladores de Nintendo

En realidad, Nintendo escribió el libro sobre los primeros diseños de controladores.

La NES fue la primera en tener botones etiquetados con letras.

El controlador NES original tenía un botón «A» y «B».

Había botones adicionales y un D-pad, y desde entonces todos los controladores han copiado este diseño al menos hasta cierto punto.

Pero fue el controlador de Super Nintendo (SNES) el que realmente marcó la diferencia.

Este controlador agregó los botones “X” e “Y” a la configuración, justo al lado de los botones A y B.

Ahora bien, Nintendo tampoco ha explicado nunca el motivo de este sistema de etiquetado.

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A y B tienen cierto sentido.

Son las primeras letras del alfabeto y, por tanto, un lugar racional para empezar a etiquetar botones.

Pero, ¿por qué entonces pasar a X e Y?

La especulación más común es que el pad analógico ya había recibido el nombre de pad “D”.

Debido a esto, los dos nuevos botones no podían denominarse “C” y “D” sin generar confusión.

Entonces, Nintendo optó por X e Y.

Al elegir estas letras, dejaron en claro que los dos botones probablemente estaban relacionados en términos de los controles que ofrecían, pero eran claramente distintos de cualquier otra característica del controlador.

Después del controlador SNES, los controladores posteriores de Nintendo continuaron presentando los botones A, B, X e Y, a pesar de muchos rediseños radicales.

La comunidad de jugadores en general parece llegar a un consenso en que colocar estos cuatro botones con fácil acceso al pulgar derecho era óptimo para muchos tipos diferentes de juegos.

Controladores Sega

Hay otro aspecto de la disposición del controlador de Xbox que quizás no haya sido copiado de Nintendo.

El diseño exacto y la combinación de colores del controlador Xbox original en realidad modelan el controlador Sega Dreamcast a la perfección.

Una vez más, ninguna de las empresas ha confirmado el motivo, pero hay un motivo para especular.

Se rumorea que Sega y Microsoft trabajaron juntos originalmente para desarrollar la Xbox antes de romper el acuerdo.

La influencia de Sega en los primeros diseños es la razón por la que el controlador Xbox se parece más al controlador Dreamcast que cualquier otro.

Incluso si este rumor no es cierto, es lógico que los diseños de Xbox estuvieran fuertemente influenciados por Dreamcast, y otra posibilidad tiene que ver con el tamaño y la forma.

El diseño del controlador Xbox se cambió durante el desarrollo debido a problemas de fabricación.

Esto llevó a que la primera versión fuera mucho más voluminosa de lo previsto originalmente.

En ese momento, la Dreamcast tenía el controlador físico más grande de cualquier consola convencional, por lo que la Xbox podría haber tomado prestado ese diseño específicamente para tratar de acomodar un tamaño de controlador tan grande.

De todos modos, la respuesta final sigue siendo la misma.

Las letras no parecen tener un significado específico.

La verdadera razón del controlador Xbox es la forma en que surge del hecho de que los controladores ya se habían ajustado a las convenciones generales antes de que se lanzara la Xbox por primera vez.

Iban con la corriente, por así decirlo.