Los guantes avanzados de Mark Zuckerberg pueden "Tocar" objeto virtual

– Facebook que ahora ha cambiado su nombre a Meta es cada vez más ambicioso para fusionar los límites del mundo real y el mundo virtual que a menudo se denomina “metaverso”.

Evidentemente, actualmente Meta está desarrollando un guante sofisticado con tecnología háptica.

Haptic en sí es una tecnología que aplica sensaciones táctiles a las interacciones humanas con las computadoras. Con háptica, este guante avanzado permite al usuario sentir como si estuviera tocando un objeto virtual.

El CEO de Meta, Mark Zuckerberg, presumió el prototipo (prototipo) de los sofisticados guantes a través de su cuenta personal de Instagram.

“El equipo de Meta Reality Lab está desarrollando guantes hápticos para crear una sensación realista de tacto en el metaverso. Un día, podrás sentir la textura y la presión al tocar objetos virtuales”, escribió Zuckerberg.

Según un informe de The Verge, el guante háptico ha estado en desarrollo durante los últimos siete años y se dice que es un proyecto ambicioso. Facebook (Meta). Esta tecnología fue desarrollada después Facebook adquirió Oculus VR en 2014.

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Este prototipo de guante háptico tiene alrededor de 15 almohadillas de plástico soplado, también conocidas como actuadores.

Las almohadillas están dispuestas para ajustarse cómodamente a lo largo de las palmas, la parte inferior de los dedos y las puntas de los dedos.

Estos guantes también serán útiles como controlador de realidad virtual (VR). En el dorso de la mano hay una marca blanca que permite que la cámara siga los movimientos de los dedos.

Luego, también hay un sensor interno que capta el movimiento de los dedos del usuario al doblarlos.

Cuando alguien usa este guante avanzado en VR y AR (realidad aumentada), el sistema ajustará el nivel de presión y luego creará una presión diferente en cada parte de la mano.

Si el usuario toca un objeto virtual con la yema del dedo, aparecerá una sensación como si el objeto estuviera tocando la superficie de la piel.

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