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Mercado de videojuegos: GTA V fue el juego de consola m√°s rentable en julio

Foto: Rockstar Games

Casi seis a√Īos despu√©s de su lanzamiento, GTA V fue el juego de consola m√°s rentable en julio de 2019, ya que Buscar en SuperData reportado.

Al mismo tiempo, todo el mercado de los videojuegos contin√ļa creciendo: las buenas ventas en juegos m√≥viles compensan la disminuci√≥n en los t√≠tulos de computadoras y consolas.

Los juegos móviles están llevando todo el crecimiento

En julio de este a√Īo, los consumidores de todo el mundo donan 9 mil millones de d√≥lares para videojuegos digitales y contenido de juegos.

Esto corresponde a un aumento de alrededor del 5% en comparaci√≥n con el mismo per√≠odo del a√Īo anterior: en julio de 2018 se generaron escasos 8,6 mil millones de d√≥lares.

El resultado disminuy√≥ ligeramente en comparaci√≥n con junio de este a√Īo, mientras que las ventas totales de la industria son de $ 9,2 mil millones.

Una vez dividido en diferentes segmentos de mercado, el crecimiento nuevamente parece estar impulsado exclusivamente por la división de juegos móviles, que registró ventas de alrededor del 14%.

el mismo periodo del a√Īo pasado Los segmentos m√°s peque√Īos de juegos de PC y consolas han ca√≠do.

En este contexto, es interesante observar que la disminuci√≥n en estas dos √ļltimas categor√≠as tambi√©n se debe a la disminuci√≥n en las ventas de ofertas gratuitas: Superdata Gastos reducidos para PC y consola con contenido del juego y microtransacciones el mes pasado.

GTA Online antes de todas las consecuencias de Battle Royale

Sin embargo, obviamente no se ve afectado por Grand Theft Auto V, cuya √°rea multijugador gan√≥ popularidad solo seis a√Īos despu√©s de su lanzamiento.

Este √ļltimo fue impulsado por la actualizaci√≥n del casino en junio, lo que convirti√≥ al t√≠tulo en el juego m√°s rentable en la consola de videojuegos.

Fortnite Por otro lado, su competidor Apex Legends más que duplicó sus ventas en comparación con junio.

Sin embargo, las ventas de PC y consolas de aproximadamente $ 37 millones a√ļn representan solo la mitad del t√≠tulo, que comenz√≥ en marzo de 2019.

Los campos de batalla desconocidos vendidos en julio 1.1 millones de veces en la PC, el precio minorista promedio fue de alrededor de $ 18, seg√ļn SuperData.

Por lo tanto, el t√≠tulo de Battle Royale no puede basarse en las ventas del a√Īo pasado.

Lo mismo se aplica a FIFA Mobile, que no puede mantenerse al d√≠a con el creciente mercado de juegos m√≥viles y estuvo aproximadamente un 50% por debajo del nivel del a√Īo anterior en los √ļltimos tres meses.

Una razón es obvia: la Copa del Mundo, que tendrá lugar en 2018, aumentó las ventas en ese momento.

Lista de los videojuegos m√°s rentables en julio de 2019 Lista de los videojuegos m√°s rentables en julio de 2019 (Imagen: SuperData Research)