Metaverso: el 62% de los franceses no ve el sentido de los mundos virtuales

El barómetro de uso de pantallas múltiples de 2022, producido por la agencia de investigación iligo, está dedicado al metaverso y los mundos virtuales.

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Héloïse Famié-Galtier / Publicado el 3 de mayo de 2022 a las 08:30

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Las personas de entre 18 y 34 años son las más propensas a probar el metaverso. © Iligo

La agencia de investigación iligo ha presentado la 13.ª edición de su barómetro de uso multipantalla. Este analiza la percepción, los usos digitales, así como la evolución de la relación de los franceses con las nuevas tecnologías. La edición de 2022 está particularmente interesada en el metaverso y los mundos virtuales. Esta encuesta se basa en las respuestas de 1000 personas encuestadas entre el 28 de febrero y el 13 de marzo de 2022, de 18 a 64 años, y representativas de la población francesa en términos de sexo, edad, CSP y UDA5.

Los jóvenes de 18 a 34 años tienen una percepción más amplia de las posibilidades que ofrece el metaverso

El barómetro muestra que el metaverso es conocido por el 56 % de los franceses que respondieron a la encuesta y afirman haber oído hablar de él: el 68 % de 18 a 34 años, el 56 % de 35 a 49 años y el 43 % de 50 -64 años.año. Las disparidades son significativas en la percepción del metaverso, dependiendo de la edad. De hecho, las personas de 18 a 34 años son las que más fácilmente se plantean conocer gente nueva en el metaverso (75 %, frente al 61 % de los de 35 a 49 años y el 49 % de los de 50 a 64 años) y quienes más lo perciben. como una forma de interactuar de manera diferente (84%). (ver imagen arriba)

El metaverso percibido como un espacio de entretenimiento por los franceses

Para los franceses, el metaverso es fundamental sobre todo como medio de entretenimiento. Esto es lo que dice el 81% de los encuestados, mientras que el 77% cree que el metaverso sería una forma de escapar del mundo real. También se concibe como un espacio de intercambio y encuentro. Así, el 71% de los encuestados lo ven como una forma de compartir intereses comunes y el 66% como una forma de encontrarse sin limitaciones sanitarias.

Las tres actividades principales más esperadas por los franceses dentro del metaverso son las siguientes:

Ver una película (74%), Tomar cursos, conferencias y capacitaciones (72%), Ir a una exposición o museo (65%).

barómetro-iligo-expectativas-frances-metavers-actividades© Iligo

También se puede señalar que, por un lado, ir de compras es citado por el 59% de los encuestados. El metaverso representa así nuevas oportunidades para marcas como Nike, que ha creado un mundo virtual, Nikeland, en el que los jugadores pueden participar en minijuegos y equipar su avatar con productos de marca. Por otro lado, la mayoría de los encuestados aún no conciben ganancias financieras a través de la inversión o la adquisición de tierras virtuales o criptomonedas.

Desconfianza de los franceses respecto a la protección de datos

Si lo consideran un espacio de entretenimiento, la mayoría de los franceses encuestados expresaron grandes obstáculos para el uso del metaverso. El 75% de ellos afirma que las amenazas y los peligros que plantean los mundos virtuales (como la adicción o el ciberacoso) son el principal obstáculo para utilizar el metaverso. El 72% de los encuestados también subraya la falta de seguridad relacionada con los datos personales, mientras que 6 de cada 10 franceses (62%) creen que no ven interés en los mundos virtuales.

barómetro-iligo-frenos-metavers-frances© Iligo
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