Microsoft y Nvidia están trabajando juntos para hacer que Minecraft sea más realista

Microsoft anunció el lunes que usaría la tecnología de seguimiento de rayos en tiempo real de Chipmaker Nvidia para llevar gráficos más realistas a las PC para los jugadores de videojuegos de Minecraft en la casa de software. El seguimiento de rayos en tiempo real, o la capacidad del chip para simular cómo se reflejan los rayos de luz en una escena visual, ayuda a los videojuegos y otros gráficos de computadora a acercarse a las sombras y los reflejos en el mundo real.

La semana pasada, Nvidia anunció resultados trimestrales por delante de los objetivos de Wall Street y dijo que la rentabilidad aumentaría con nuevos chips de videojuegos de próxima generación.

“Creo que hemos implementado todos los elementos para llevar el trazado de rayos al futuro de los juegos. La cantidad de juegos exitosos que RTX ha introducido está creciendo rápidamente”, dijo Jen-Hsun Huang, CEO de Nvidia, en una entrevista. . Convocatoria de resultados.

Otros juegos que tendrían la misma tecnología gráfica incluyen “Call of Duty: Modern Warfare” de Activision Blizzard, “Watch Dogs: Legion” de Ubisoft Toronto y “Synced: Off Planet” de Tencent NExT Studios, dijo Nvidia el lunes.

Minecraft, un juego de construcción en el que los jugadores pueden construir casi todo bloque por bloque en un mundo digital, como un lego, se ha extendido como un incendio forestal desde su lanzamiento completo en 2011 por el desarrollador Mojang, que Microsoft compró en 2014.

En mayo de este año, Microsoft anunció que se habían vendido 176 millones de versiones del juego desde su lanzamiento.

© Thomson Reuters 2019

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