NeuroCientífico demuestra controlar el brazo de otra persona con su cerebro

El cerebro es la parte m√°s misteriosa y hermosa del cuerpo humano. A pesar del avance m√©dico continuo, se sabe poco sobre la funcionalidad del √≥rgano de la cabeza evasivo, y mucho menos rec√≠proco en un nivel artificial. Algunas partes del cerebro que entendemos est√°n relacionadas con las funciones de control motor. Con esto, hemos podido controlar miembros artificiales, manos e incluso otros √≥rganos. En un extra√Īo experimento, este neurocient√≠fico e ingeniero biom√©dico llamado Greg Gage intent√≥ controlar la mano de otra persona con sus propias se√Īales cerebrales.

Durante su presentaci√≥n TED Ex en Vancouver, Canad√°, Greg explic√≥ la naturaleza compleja de las neuronas y sus redes en el cerebro. √Čl cree que la ense√Īanza de los sistemas neurol√≥gicos debe realizarse ampliamente desde las escuelas secundarias para que las personas adquieran una comprensi√≥n b√°sica de las funciones cerebrales desde una edad muy temprana. Present√≥ un dispositivo llamado SpikerBox, un dispositivo no invasivo para ense√Īar maneras b√°sicas de los impulsos neuronales de nuestros cerebros. Incluso ha encontrado su propia compa√Ī√≠a llamada Backyard Brains que desarrolla interesantes prendas inteligentes para la diversi√≥n y el aprendizaje de los ni√Īos de secundaria. SpikerBox es la primera de muchas creaciones que ha realizado.

la mente controla las extremidades de otra persona2

Durante su presentaci√≥n TED Ex, demostr√≥ el uso de un sistema que √©l mismo cre√≥. Ten√≠a electrodos para convertir los datos del cerebro en se√Īales, y una computadora los interpreta. Hay dos voluntarios involucrados que est√°n conectados a trav√©s de esta interfaz. La persona controladora usa sus ondas cerebrales para controlar el movimiento del brazo de su compa√Īero. Pero, ¬Ņc√≥mo fue posible sin cirug√≠a? Es porque los nervios est√°n cerca de la piel y las se√Īales pueden ser interpretadas por ellos desde el exterior. Por lo tanto, este dispositivo se puede usar con ni√Īos como sujetos que pueden ser geniales tanto para mirar como para experimentar. Las almohadillas autoadhesivas se usan para pegar los electrodos y otros equipos al cuerpo del voluntario.

También dijo que más del 20% de la población sufrirá enfermedades neurológicas de una forma u otra. Significa que se necesita más investigación en este frente que otros que no tienen este grado de afectados. Con sus nuevos juguetes, espera generar un interés muy necesario en el campo y ayudar a las personas a sobresalir en esta área.

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